review black bird
Fantasy Zone via The Brothers Grimm
Vorig jaar kwamen de twee beste games op mobiel niet van King, Nicalis of Tencent. Ze kwamen uit Onion Games, een Japanse indiestudio opgericht door Regel van Rose en Het verhaal van Little King ontwikkelaar Yoshiro Kimura. Dandy Dungeon en Million Onion Hotel waren stralende bakens van verbeelding en incongruentie in een markt die grotendeels is afgeleid.
Zwarte vogel treedt in de voetsporen van zijn voorgangers. Kimura heeft opnieuw een ervaring gecreëerd die rijp is van verbeeldingskracht, ongelooflijk unieke art direction en een score die zich een weg naar je brein zal banen. Alleen deze keer brengt hij zijn spel uit op Switch en Steam, en hoewel het misschien niet de volledige vraagprijs waard is, is het zeker een titel die op je verlanglijstje zou moeten komen.
Zwarte vogel (Schakelaar (beoordeeld), Steam)
Ontwikkelaar: Onion Games
Uitgever: Onion Games
Uitgebracht: 18 oktober 2018, 31 oktober 2018 (Steam)
Adviesprijs: $ 19,99
Zwarte vogel begint met een nogal verontrustende reeks die het kleine verhaal van de titel begint. Een jong meisje, mogelijk uitgehongerd, maar dat weet het echt, gezien de minimalistische kunstrichting van deze tussenfilmpjes, dwaalt door de straten waar ze instort en sterft. Mensen laten haar lichaam voorbijgaan en letten niet op het lijk op de grond totdat een man voorbij komt en haar met zijn wandelstok porren, alleen om te blijven lopen als ze niet reageert. Als iemand die in San Francisco werkt, is de grootste angst die ik voor mijn ziel heb dat een van de talloze daklozen waar ik elke dag langsloop niet echt zal slapen zoals ik mezelf vertel dat ze zijn, dus recht uit de poort dit verhaal raakt me hard en herinnert eraan hoe ongevoelig ik ben geworden.
Het meisje blijft niet lang dood. Haar lijk verandert in een enorm ei en het duurt niet lang voordat dat ei uitkomt, de geboorte van de titulaire zwarte vogel, klaar om chaos, dood en vernietiging te regenen op de mensen die de stijve op straat negeerden. Het is net als bij Hans Christian Andersen The Little Match Girl eindigde met het meisje dat terugkwam uit de hemel als een vuurmonster en Kopenhagen op de grond verbrandde.
De eigenlijke gameplay van Zwarte vogel is een side-scrolling, bullet-hell shooter die doet denken aan de Sega-klassieker Fantasy Zone . Als je de vogel bestuurt, ben je vrij om elke fase te verplaatsen zoals je wilt, bubbels afvuren naar ongelukkige voetgangers op de grond, evenals de vele vijandelijke troepen die zijn gestuurd om je te stoppen. Elk van de vier fasen heeft een aantal uitkijktorens die moeten worden vernietigd, op welk punt de toneelbaas zal verschijnen, voor een gevecht dat over het algemeen gemakkelijker is dan alles wat je in het voorgaande niveau hebt meegemaakt.
Direct vanaf de opening salvo, Zwarte vogel is een absolute rel. Op het eerste gezicht is er niet veel aan, het ziet eruit als een eenvoudige side-scrolling shooter. Maar het is wanneer je het spel keer op keer speelt dat je ziet hoe diep de put gaat. Je kunt elk niveau zo snel als je wilt doorblazen, maar als je dat doet, mis je misschien de vele geheimen die je kunt vinden. De asperges van Million Onion Hotel een gastoptreden doen, net als de koeien, en dat zijn slechts de cameeën die ik tot nu toe heb gevonden. Er zijn ook verborgen potten om te ontdekken - ook die zijn cameeën Uienhotel - die extra gezondheid, meer bommen of hogere bewegingssnelheid verlenen, waarvan ik de laatste nooit te nuttig vond.
Wat zet in Zwarte vogel afgezien van zijn mogelijke inspiratie is hoe het omgaat met scoren en upgrades. De game heeft een combo-systeem dat zoveel mogelijk vijanden zo snel mogelijk uitschakelt. Wanneer er tientallen mensen voor hun leven op de grond rennen, is het gemakkelijk om de maximale combo te halen en absoluut de punten te behalen. Upgrades worden automatisch ingesteld als je edelstenen verzamelt. Vijanden, wachttorens en eindbazen laten edelstenen van verschillende grootte vallen die snel krimpen naarmate ze langer niet worden opgeëist. Terwijl je deze edelstenen verzamelt, zie je een groene cirkel rond de vogel beginnen te vormen. Zodra die cirkel is voltooid, transformeer je in een sterkere variatie van de vogel. De bellen die je blaast, worden krachtiger, net als je beperkte bomaanval.
Het gem-systeem beheersen betekent een kleine risico-en-beloningsstrategie volgen. Grote edelstenen beginnen onmiddellijk te krimpen, wat betekent dat hoe sneller je er één oppakt, hoe sneller je groene cirkel zal vullen. Om ze zo snel mogelijk op te pakken, moet je recht voor een vijand staan wanneer je ze vernietigt zonder ze daadwerkelijk tegen te komen. Je moet ook op je hoede zijn voor projectielen. Terwijl de meeste vijandelijke aanvallen worden getelegrafeerd, zijn sommige dat niet, wat leidde tot meerdere gelegenheden waarbij ik een moord en een groot juweel kreeg, alleen om een raket naar het gezicht te brengen en een beetje leven te verliezen.
Zelfs op die momenten Zwarte vogel is erg leuk, maar wees gewaarschuwd dat dit niet voor iedereen is. Om te beginnen, zoals hierboven vermeld, is dit een side-scrolling, bullet-hell shooter. Hoewel het nooit de helse angst bereikt van, zeg, Radiant Silvergun , het is ook geen wandeling in het park. Er zijn geen extra levens of gaat door Zwarte vogel . Als je energie op is, is het game over, terug naar het niveau met jou. Het is een vrij korte game, dus herhaalde runs zijn niet bepaald belastend voor je tijd, maar ik zou liegen als ik zei dat ik het spel niet meteen wilde verwijderen na het sterven in de laatste momenten van de eindbaasstrijd . Het is een break-your-switch-in-half type frustratie dat vrij zeldzaam is in dit tijdperk van gaming.
Onion Games heeft besloten om spelers te helpen door een oefenmodus op te nemen waarmee je kunt trainen op elk niveau dat je hebt ontgrendeld. Er is ook een tijdaanvalsmodus, scoreborden om te achtervolgen en een 'True Mode', die je opnieuw door de campagne leidt met een gewijzigd verhaal, nieuwe geheimen om te ontdekken en een verhoogde moeilijkheidsgraad. De niveaus hier kunnen absoluut monsterlijk zijn, hoewel de baasgevechten relatief volgzaam blijven.
Op Switch houdt de game het redelijk goed uit, gezien hoeveel er op elk moment op het scherm kan gebeuren. Er is enige vertraging, nooit genoeg om een verlies van energie te veroorzaken, maar het is merkbaar en is vrijwel het enige slechte wat ik kan zeggen over hoe deze game eruit ziet. De kunstrichting van Zwarte vogel is prachtig. Van de in sepia getinte straten van de openingsfase tot de retro sci-fi-look van het laatste niveau, deze game is een absolute knock-out. Onion Games heeft een aantal van de beste pixelwerken op mobiel geproduceerd Uienhotel en Dandy Dungeon , maar Zwarte vogel is een sprong voorwaarts op beide titels. Die superioriteit van ontwerp gaat ook verder dan het uiterlijk van de game. Muzikaal is dit het beste werk dat Onion Games heeft gedaan. Het is echt fascinerend en volledig pakkend, zelfs als de taal waarin het wordt gezongen volslagen onzin is.
Er is echt niets meer dat ik kan schrijven om duidelijk te maken hoeveel ik geniet Zwarte vogel . Als ik naar het aantal woorden kijk voor een relatief kort spel, heb ik waarschijnlijk te veel geschreven. Een meer beknopte, tl; dr-versie van deze review zou simpelweg zeggen: 'Uiengames heeft het weer gedaan.' Voor fans van de ontwikkelaar is dat vrijwel alles wat ik te zeggen heb om hen te overtuigen dat het de moeite waard is. Voor iedereen die niet het geluk heeft gehad het eerdere aanbod van de studio te ervaren, nou, er zijn meer dan 1.000 woorden hierboven om u te vertellen of u wel of niet Zwarte vogel is het proberen waard.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)