horizon forbidden west has myriad accessibility 117938

Waar te beginnen
Als je nieuwsgierig was naar wat? Horizon Verboden West toegankelijkheidsfuncties met zich meebrengen, Sony heeft zojuist een uitbarstingsbericht over het onderwerp gepubliceerd , die ook algemene upgrades van de kwaliteit van leven laat zien die veel mensen zullen willen gebruiken.
Sony heeft een kijkje gegeven in de Horizon Verboden West toegankelijkheidsmenu, en het is uitgestrekte . Tutorials zijn uitgebreid en bedieningselementen kunnen volledig opnieuw worden toegewezen: met onvoorziene opties voor het wisselen en vasthouden van opties, evenals het omkeren van de X- en Y-as. Hier is iets anders dat niet veel games doen:
Een andere nieuwe functie is het Co-pilot-systeem, dat een tweede PlayStation-controller met gespiegelde bedieningselementen toegang geeft tot de game. Dit vereist alleen een andere controller (DualSense-controller voor PS5, DualShock 4-controller voor PS4) en een tweede gebruikersprofiel. Het Co-pilot-systeem werd geïmplementeerd dankzij ongelooflijke feedback en ondersteuning van onze blinde toegankelijkheidsadviseur.
Nog iets heel leuks dat de game heeft: schakelaars voor de DualSense-trilling. Ik wou dat ik dat vaker kon doen! Dit komt bovenop de gameplay-assistentie (zoals extra concentratie of slo-mo-tijd bij het richten van je boog terwijl de vaardigheid actief is), evenals auto-sprint, auto-heal, auto-Shieldwing (het zweefvliegtuig in het spel) en de kans om klimannotaties te allen tijde aan te zetten (zodat je kunt zien waar de voetsteunen zijn met een gloed, zoals weergegeven in de kopafbeelding). Audio kan ook naar wens worden afgesteld.
Misschien wel de grootste toevoeging voor veel mensen is de schuifregelaar voor moeilijkheidsgraden, die ook inbreuk maakt op de buit-mechanica . Er zijn dus eigenlijk vijf moeilijkheidsgraden om uit te kiezen, inclusief verhaal tot zeer moeilijk. Maar de kicker is een aangepaste moeilijkheidsgraad, waar je de schadeniveaus (ontvangen/delen) en de levenskwaliteit van de buit kunt wisselen. Weet je nog hoe je in het origineel onderdelen van robots kon losmaken en ze vervolgens kon plunderen (en als je de robot doodt voordat je dat doet, zijn ze verloren)? Met gemakkelijke buit kun je deze porties behouden, zodat je vijanden niet zorgvuldig uit elkaar hoeft te halen om upgrade-items te krijgen. Het is standaard ingeschakeld in de verhaal- en eenvoudige modi, maar je kunt het ook inschakelen.
Bij het boeren is dit echt een leuke upgrade, en waarschijnlijk mijn favoriet van het hele perceel. Maar gezien de enorme hoeveelheid functies die hier worden aangeboden, is er voor elk wat wils.