hoe werkt zonering in cities skylines 2
Hoe kom je in de zone?

Zonering is een van de meest fundamentele concepten van stadsontwikkelingsspellen en gaat terug tot 1989 SimCity . Het is gebaseerd op real-world bestemmingsplannen, maar als je niet in onroerend goed of bij een gemeentelijke overheid zit, merk je het misschien niet echt. Er zijn geen borden die u vertellen in welke zone u zich bevindt.
Terwijl stadsbouwers zich historisch gezien concentreren op de RCI-aanduidingen (Residential, Commercial, Industrial), Steden: Skylines 2 gaat verder dan dat met de toevoeging van Office en ‘gespecialiseerde industrie’. De gespecialiseerde industrie zelf is onderverdeeld in een aantal verschillende subsets van bestemmingsplannen. Ze zijn echter niet al te ingewikkeld, dus we nemen ze zoals we gaan.
Zonering wordt eenvoudig gedaan door te kiezen waarvoor u een zone wilt instellen en deze naast een weg te plaatsen. Houd er rekening mee dat u er voor uw gespecialiseerde branche voor moet zorgen dat de bron beschikbaar is op de plek waar u deze plaatst.
Eén ding dat u wilt noteren is de RCI-schaal op uw HUD. Besteed er aandacht aan, want het zal u vertellen waar veel vraag naar is en waar u rekening mee moet houden.
Residentieel
Woonwijken zijn plekken waar mensen wonen. Hoewel geen van de zones belangrijker is dan de andere, is dit wel degene waarmee je moet beginnen. Voordat je industrie kunt hebben of goederen kunt verkopen, heb je mensen nodig.
Residentieel is er in een paar smaken, maar ze kunnen worden opgesplitst in lage, gemiddelde en hoge dichtheid. In essentie betekent dit huizen, laagbouw en hoogbouw. Er zijn ook varianten met lagere inkomens.
Om een succesvolle stad te bouwen, heb je al het bovenstaande nodig. Niet iedereen wil in een huis wonen, en ook niet in een hoogbouw. Rijkdom is een goede zaak voor je stad, maar rijke mensen willen doorgaans niet in de industrie werken. Je moet rekening houden met iedereen.
Reclame
Commercieel is waar goederen en diensten worden verkocht. Goederen komen uit uw branche en ondersteunen uw inwoners. Als zodanig is het een soort middenweg van de drie hoofdzones. Het is waar uw industrie en woningbouw elkaar ontmoeten.
Als je niet genoeg industrie hebt om aan de behoeften van je bewoners te voldoen, worden de voorraden van externe verbindingen aangevoerd. Hoewel handel prima is, zul je merken dat als je er te zwaar op vertrouwt, je straten verstopt raken door transportverkeer en dat commerciële gebieden niet in staat zullen zijn hun voorraden aan te vullen en aan de behoeften van je mensen te voldoen. Ik laat het waarschijnlijk stressvoller klinken dan het in werkelijkheid is.
Industrieel
Industrieel is waar goederen worden verwerkt en vervaardigd. Simpel gezegd: dit zijn fabrieken. Ze voorzien niet alleen de commerciële gebieden van uw stad (en dus uw inwoners), ze zijn ook een plek om te werken. Een solide industriegebied is dan ook de tweede opgave die je qua bestemmingsplan moet hebben.
Er zijn een paar dingen waar u hier rekening mee moet houden. Ten eerste wil je je industrie opbouwen in afgelegen gebieden in de buurt van snelwegen en spoorwegen. De isolatie is belangrijk omdat fabrieken veel vervuiling veroorzaken (zowel grond als water). Transport is belangrijk omdat veel spullen uit uw fabriek van externe verbindingen gaan en komen.
Daarover gesproken: het is handig als je een gespecialiseerde industrie in je stad hebt om je fabrieken te ondersteunen. Fabrieken verwerken grondstoffen, dus als je de grondstoffen binnen je stadsgrenzen produceert, hoef je je snelwegen niet te verstoppen met binnenkomende goederen.
Kantoren
Kantoren zijn de plekken waar geschoolde mensen werken, omdat ze te goed zijn voor een baan in de detailhandel. Steden: Skylines 2 definieert kantoren als een plaats waar ‘immateriële’ goederen en diensten worden geproduceerd. Wat dat ook betekent.
Het belangrijkste is dat deze van cruciaal belang zijn om uw welvarende en goed opgeleide inwoners welvarend te houden. Omdat er geen goederen afgeleverd of opgehaald hoeven te worden, kunnen ze op smalle wegen worden gebouwd. U zult waarschijnlijk echter wel parkeergelegenheid en openbaar vervoer voor hen willen regelen.
kun je elke vr-headset gebruiken voor ps4

Gespecialiseerde industrie
Gespecialiseerde industrie is waar grondstoffen worden geproduceerd. In het geval van zaken als boerderijen, olie en erts moet je deze plaatsen waar de grondstoffen beschikbaar zijn (ze verschijnen wanneer je de zone selecteert). Er zijn echter andere, zoals vee en stenen, die op elke oude plek kunnen worden achtergelaten. Je moet er echter ruimte aan toewijzen nadat je het gebouw hebt laten vallen. Dit betekent dat u de grenzen moet aangeven van waar u de zone wilt hebben.
Net als bij de normale industrie is het belangrijk dat deze dichtbij de snelweg liggen. Alles wat niet bij uw productie wordt afgeleverd, wordt naar externe verbindingen verzonden.