hoe volo te redden en te rekruteren uit het goblinkamp in baldur s gate 3 bg3 act 1
Hij schreef een gids voor monsters, niet voor goblins, oké?

Volo is een bereisde tovenaar die zijn eigen capaciteiten overschat en zichzelf in heet water belandt Akte 1 van Baldur's Gate 3 .
plaatsen om gratis anime te kijkenAanbevolen video's
Je ontmoet Volo voor het eerst in de Emerald Grove, waar hij zijn huidige nieuwsgierigheid naar de goblins in het gebied zal uitleggen. Na een kort gesprek met jou besluit Volo dat het tijd is voor hem om wat kennis uit de eerste hand op te doen. Hij verlaat de Grove en reist alleen naar het Goblinkamp, en tenzij je het heft in handen neemt, zal niemand hem ooit nog zien.
beste gratis optimalisatiesoftware voor Windows 10
Tegen de tijd dat je het Goblinkamp bereikt, zit Volo er al boven zijn hoofd in. De goblins hebben hem feitelijk gevangengenomen en ze dwingen hem om wat kant-en-klare poëzie op te voeren voor hun hele groep. Je kunt zijn optreden onderbreken om met hem te praten, maar daarna wordt Volo teruggebracht naar het Shattered Sanctum en opgesloten in een kooi. Het is aan jou om hem te redden.

Het is altijd iets
Het goede nieuws is dat het redden van Volo helemaal niet moeilijk is. Ga het Shattered Sanctum binnen en als je eenmaal binnen bent, neem je onmiddellijk de trap aan je rechterkant. Sla linksaf in deze gang en Volo bevindt zich in de tweede kamer aan je rechterhand. Hij zit opgesloten in zijn kooi en zijn ontvoerder, een goblin genaamd Gribbo, waakt over hem.
Het enige dat nodig is om Volo te bevrijden is een snel gesprek met Gribbo. Afhankelijk van hoe de rest van je avonturendag is geweest, kun je je kikkervisje misschien gebruiken om Gribbo's geest te beïnvloeden, waardoor ze je de sleutel van Volo's kooi moet geven. Je kunt ook een standaardcontrole op bedrog of intimidatie doorstaan om te krijgen wat je nodig hebt, en natuurlijk is er altijd de gewelddadige route. Tenzij je de kant van de goblins kiest, zul je op een gegeven moment met ze moeten vechten, dus waarom vermoord je niet gewoon Gribbo en pak je de sleutel van Volo's kooi van haar lijk?
Ongeacht hoe je Volo bevrijdt, hij zal ongelooflijk dankbaar zijn, en je kunt hem uitnodigen in je kamp om meer van zijn verhalen te horen. Zodra hij in het kamp verschijnt, biedt Volo dat aan uw oog opereren in een poging de parasiet in je hersenen te verwijderen, en hoe vies het ook klinkt, er zou echt iets in zijn methodologie kunnen zitten.