helltown is special mix low poly horror
Er klopt iets niet
Als je aandacht hebt besteed aan de spellen waar ik hier over schrijf, dan heb je waarschijnlijk gemerkt dat ik me aangetrokken voel tot low-poly-spellen met rare kunst. Als het lijkt alsof het twintig jaar geleden is gemaakt, doe ik mee. Ik hou van die dikke dingen; Ik kan er niets aan doen.
Met dat in gedachten is het vanzelfsprekend dat ik blij ben Helltown , een uiterst sfeervolle horrorgame die als een lang verloren PlayStation-game zou kunnen passeren, gezien vanuit de juiste hoek.
Helltown zet je in de schoenen van een postbode die net is aangekomen in een charmante kleine buurt genaamd Little Vale. Het is altijd zonnig en iedereen lijkt zijn tijd buiten door te brengen met grote, permanente glimlachen op zijn gezicht. Little Vale, met zijn witte hekjes en altijd positieve bewoners, valt ergens tussenin The Truman Show afbeeldingen van suburbia en Dodelijke Premonition ; er is iets gevaarlijk vreemd aan de stad, maar niemand lijkt het direct te erkennen.
En dus Helltown zet spelers aan het werk. Tijdens de openingshoofdstukken van het spel lever je pakketten af en leer je de stedelingen kennen. Ondanks dat het een kleine stad is, is er een alarmerende hoeveelheid post om te verspreiden, maar het is in elk geval een gemakkelijke manier om de bewoners te leren kennen. Na een dag hard werken, ga je terug naar het hotel - opvallend groot in vergelijking met de bevolking van Little Vale, als je het mij vraagt - en crash je voor de nacht.
Maar dat is wanneer dingen spookachtig worden.
selenium webdriver met komkommer voorbeeld in eclips
Helltown gebruikt zijn afwijkende, gekke afbeelding van Little Vale om een aantal echt gespannen momenten op te zetten. Als de zon ondergaat, komen er slechte dingen uit. Tijdens een vroeg gedeelte werd ik in een omheind deel van de stad gegooid en moest ik drie sleutels opsporen om de voordeur te ontgrendelen. Het is donker 's nachts en met alleen een zaklamp om me te begeleiden, strompelde ik een paar bochten door voordat ik een buitenaards gegrom hoorde. Het park is waarschijnlijk een aangename plek gedurende de dag; er zijn banken om op te zitten en veel schaduwrijke plekken onder de bomen. Maar 's nachts is het de thuisbasis van onheilige kruipende dingen, die gillen en huilen en achtervolgen aan nietsvermoedende postbodes die misschien opgesloten raken in een park.
Over het algemeen, Helltown volgt een formule van 'normale' evenementen overdag, waarbij spelers pakketten bezorgen en communiceren met stedelingen voordat het donker wordt, de stad kromt in een verwrongen doolhof vol moordende geesten en zombie-achtige figuren die staren, zonder te knipperen, naar een arme ziel die kruist hun weg. Ongeacht in welk deel van de game je speelt, Helltown is altijd verontrustend. De altijd glimlachende dorpelingen lijken meer te weten dan ze toelaten en de low-poly kunst van het spel laat net genoeg ruimte over voor verbeelding om de lege plekken in te vullen.
Ontwikkelaar WildArts heeft een flair voor horror. Helltown slaagt erin om snel mee te gaan terwijl hij op een aantal buitengewoon enge momenten afkomt. Het is niet de langste game ter wereld, maar met vier verschillende eindes is er meer dan genoeg om het prijskaartje van $ 8 te rechtvaardigen.