guide choice consequence the witcher 2
The Witcher 2: Assassins of Kings releases deze week voor een nieuw publiek, en Xbox 360-eigenaren hebben veel om naar uit te kijken. Het is een rollenspel vol beslissingen die de ontwikkeling van het verhaal tijdens de game kunnen beïnvloeden, maar het is ook een game die verkenning beloont, en een die het gemakkelijk maakt bepaalde missielijnen en buit van het spel volledig te missen.
Er bestaat al een fantastische wikia, en het wordt sterk aanbevolen om er een bladwijzer van te maken voor het geval je een puzzeloplossing, kaart of naslaggids nodig hebt. Niet iedereen zal echter willen omgaan met het soort zoektocht en verhaalspoilers die je kunt lezen in een walkthrough of wiki. Sommige mensen willen misschien gewoon weten wanneer ze moeten uitkijken naar kansen om nieuwe missies en buit te ontvangen die ze in een enkele playthrough missen.
Voor degenen onder u die in deze categorie vallen, hier is een kleine gids om u te helpen.
Waarschuwing: er is een grote beslissing aan het einde van hoofdstuk 1 die van invloed is op hoe het geheel van hoofdstuk 2 en sommige aspecten van hoofdstuk 3 zich zullen afspelen.
Er is geen goede manier om de namen die al een jaar aan deze paden zijn gekoppeld, effectief te omzeilen, dus als u werkelijk wil niets weten over deze beslissingen, lees deze gids alleen hoofdstuk voor hoofdstuk als je het spel hebt voltooid.
Afbeeldingen zijn alleen voor algemene illustratieve doeleinden en zijn niet noodzakelijkerwijs indicatief voor de beschreven delen van de gids.
Proloog
Nadat je controle over Geralt hebt gekregen in een gesprek, kun je kiezen waar je begint te vertellen wat er is gebeurd. Het maakt niet echt uit waar je begint en je zult niets missen, wat je ook kiest, maar begin omwille van de chronologie gewoon met de bovenste optie en ga vanaf daar naar beneden.
Quest: Melitele's Heart
Vervolgt in: Hoofdstuk 1
Wanneer je aan het begin van het spel een keuze wordt aangeboden, begin je met het doornemen van de gebeurtenissen in de ochtend, vóór de aanval en het klooster. Nadat je je tent hebt verlaten, ren je recht naar beneden en praat je met de groep soldaten aan de rechterkant. Een van deze groepen zal een gesprek beginnen, waardoor je de soldaten kunt vertellen wat ze met een magisch amulet moeten doen. Spreek af om hen te helpen, zeg dan tegen de soldaten dat het geen bescherming zal bieden en geef het aan jou.
Dit zal een zoektocht beginnen die je een behoorlijke tijd kost om in hoofdstuk 1 te voltooien. Het amulet geeft je ook -10% bepantsering totdat je de zoektocht hebt voltooid, maar het zal je waarschijnlijk niet doden. Niet te vaak. Als de zoektocht op een gegeven moment voltooid lijkt, maak je geen zorgen, want je kunt doorgaan, ongeacht in hoofdstuk 1.
Quest: At the Fore!
Tijdens de aanval ga je een toren op om te redeneren met een man. Je kunt ervoor kiezen om tegen hem en zijn mannen te vechten (hard), gewoon tegen hem te vechten (niet zo hard) of hem over te geven zich over te geven. Afhankelijk van of je hem doodt of niet, zul je op een gegeven moment een man of een halfnaakte vrouw in de kerkers tegenkomen. Het is aan jou die je wilt ontmoeten. Dood hem voor borsten.
Quest: Wee to the Vanquished
Deze zoektocht kan gemakkelijk te missen zijn als je vooruit rent in het derde evenement van de proloog. Als je eenmaal een stadsgebied bent binnengegaan, kunnen sommige burgers worden gered van plunderende soldaten. U moet twee instanties van civ-saving voltooien en een daarvan bevat een gesprek dat u kunt mislukken. Bespaar voordat je de stad begint te verkennen en spring niet in de put totdat je de quest hebt voltooid, en je zou geen problemen moeten hebben.
Wanneer u de keuze krijgt om een beloning voor uw diensten te eisen, kunt u de betaling weigeren. Dit zal leiden tot een vertraagde bonusbeloning in de vorm van een ok pantserjack in hoofdstuk 1.
Quest: The Dungeons of the La Valettes
Er zijn twee paden die je kunt nemen en twee mensen die je kunt ontmoeten, afhankelijk van of je iemand hebt vermoord tijdens 'At the Fore'! of niet. Als je stealthy en direct nadert, kun je een vrij recht pad door de kerkers nemen zonder bewakers te doden. Een andere optie is om op het punt te komen waar een gevangene een bewaker zal oproepen, de bewaker zal sturen, terug moet gaan naar waar je bent gekomen en op zoek bent naar een trap die je nog niet hebt beklommen. Een van de bewakers boven heeft een sleutel bij zich, die beneden een afgesloten deur naar een valluik ontgrendelt. Ga verder en je zult zien dat een man of een vrouw wordt gemarteld. Als je de kortere route neemt, kom je een van deze personages tegen na hun marteling.
Hoofdstuk 1
Hoofdstuk 1 is erg lang en dit is echt de eerste test van je vaardigheden. Bespaar vaak, experimenteer met je magie (onthoud dat het werpen van Quen alle regeneratie van Vigor zal stoppen), en ren weg van groepen vijanden als je merkt dat je te vaak sterft. Begin met een paar speurtochten die meestal op het stadsleven zijn gericht als je wat gemakkelijke vroege XP wilt verdienen.
Als je in een gevaarlijke situatie terechtkomt en je al een tijdje niet hebt gered, kun je altijd rondjes rond de vijanden rennen om langzaam wat gezondheid te regenereren, Quen casten om jezelf te beschermen tegen accidentele schade, een paar snelle stakingen ingaan en herhaal het proces.
qa versus qc bij het testen van software
Vanaf hoofdstuk 1 krijgt elke stad kansen om dobbelstenen te spelen of mini-worsten te worstelen. Er zijn altijd dobbelstenen en armworstelspeurtochten in verband met deze minispellen, dus let op mogelijkheden om NPC's te vragen tegen wie je moet spelen.
Quest: The Kayran
Er zijn verschillende quests aan verbonden, en totdat je de hoofdmissie 'The Kayran' hebt voltooid, is er geen manier om verder te gaan met het verhaal. De bijbehorende nevenvragen zijn niet nodig om het beest te verslaan, maar ze zullen de baas een stuk gemakkelijker maken om te vechten. In het ideale geval wil je alle sidequests van hoofdstuk 1 voltooien die je kunt voltooien voordat je zegt dat je klaar bent om het gevecht te beginnen.
Quest: The Nekker Contract
(Let op: er is een prestatie voor het vernietigen van alle monsternesten in het spel. Als je een kant kiest aan het einde van hoofdstuk 1, mis je de kans om enkele nesten in hoofdstuk 2 te vernietigen. 'in hoofdstuk 2 krijg je nog steeds de prestatie zolang je alle monsternestmissies in één playthrough hebt voltooid)
Accepteer deze quest zo vroeg mogelijk vanaf het prikbord buiten de herberg. Je moet minimaal 4 Grapeshot-bommen hebben om de nesten te vernietigen. Koop deze bommen of koop het recept van Cedric in Lobinden. Kennis over Nekkers kan worden verkregen door een boek te kopen van een dwerg (in het huis tegenover de dwergsmid), of door eenvoudigweg Nekkers te doden. Je zult in dit hoofdstuk veel Nekkers doden voordat je alle nesten vindt die je met de bommen moet vernietigen, dus het boek is geen noodzakelijke uitgave.
Als je geïrriteerd raakt door te proberen de nesten te vinden, concentreer je dan op het gebied rond de stroom dat naar de waterval leidt, ten zuiden van de oostelijke ingang van Flotsam op de kaart.
Quest: In the Claws of Madness
Tijdens deze zoektocht kom je wraiths tegen in een spookhuis, wat lastig kan zijn totdat je de strijd onder de knie hebt. Aan het einde van de quest krijg je een keuze. Als je ervoor kiest om alleen maar burgers te doden die er eigenlijk om vroegen, geeft een van de lijken je een ontwerp voor een Silver Sword van Robust Witcher. Omdat je in hoofdstuk 1 tegen veel monsters moet vechten, zal dit je veel helpen in de strijd.
Quest: Hung Over
Deze zoektocht wordt gemakkelijk gemist als je niet elk gebouw in Flotsam verkent. Ga naar het tijdelijke hoofdkwartier van Blue Stripes, het gebouw met de kleine trap eraan, links van de herberg. De quest wordt later in het hoofdstuk ontoegankelijk, dus doe het gewoon voordat je de Kayran-quest voltooit.
Quest: The Scent of Incense & Little Shop of Dreams
Met de zoektocht 'Little Shop of Dreams' kun je een winkel sluiten. Voordat u dat doet, moet u ervoor zorgen dat u hebt gekocht wat u nodig had van de verkoper. Je kunt hem ook een vals recept geven, dat kan worden gebruikt in 'The Scent of Incense'.
Er zijn meerdere paden in 'The Scent of Incense' om mee te experimenteren, maar meespelen met de duistere persoon die je ontmoet, en het eens zijn als het een onverstandige keuze lijkt, kan leiden tot een nogal onbevredigende voltooiing van de quest. Speel niet mee en je krijgt op een gegeven moment ruzie en meer informatie over wat er aan de hand was.
Quest: Malena
Je vindt deze zoektocht door een groep ruziënde mensen in Lobinden te benaderen (de groep waardeloze huizen net buiten Flotsam). Het neemt je mee door enkele moeilijke gevechtsontmoetingen met groepen Nekkers, dus spring niet in deze zoektocht tenzij je Geralt een beetje hebt geëgaliseerd. Als je eerlijk bent in gesprekken, krijg je behoorlijk wat meer XP dan wanneer je liegt.
Quest: Mystic River & Indecent Voorstel
Vervolgt in: hoofdstuk 2, hoofdstuk 3
'Mystic River' leidt tot een van de beste armors in het hele spel, en het is heel gemakkelijk om een deel van deze quest te missen als je niet oppast. Zorg ervoor dat je in hoofdstuk 1 alles opraapt in het scheepswrak in de buurt van waar je wordt verteld om het slijmmonster van Kayran te zoeken. Ga naar je inventaris en lees alle documenten.
Breng de documenten naar Louis Merse in Flotsam, die een brievenbus op een tafel recht de trap in zijn huis zal hebben. Als je zijn huis niet kunt vinden, is het het grote gebouw rechts van de oostelijke ingang van het bos, met een deur die enigszins verborgen is achter twee winkelkraampjes op de centrale marktplaats.
Als u een document in de brievenbus laat vallen en Louis Merse overhaalt om u erin te laten kijken, kan zich een lastige situatie voordoen. Ik zette de post af en nam een kijkje in de doos, en las pas later de documenten die ik had opgepikt. Dit maakte de Mystic River quest me vertellen om weer een Royal Mailbox te vinden. Het vak op de tafel van Merse kan op deze manier ontoegankelijk worden, wat betekent dat u een ander Royal Mail-vak moet vinden.
Als dit gebeurt, is er nog een Royal Mailbox in het landhuis van Loredo. Bewaar hiertoe de queeste 'Onafhankelijkheidsvoorstel' voor later, die je in het landhuis van Loredo brengt waar je kunt communiceren met zijn mailbox. De reden hiervoor is dat je, afhankelijk van je beslissing aan het einde van hoofdstuk 1, misschien nooit meer toegang hebt tot de Royal Mailbox van Loredo. Als de questbeschrijving je vertelt dat je op andere scheepswrakken moet letten, is de quest voorlopig voltooid.
Quest: Melitele's Heart & Troll Trouble
Vervolg van: Proloog
Ga naar een van de noordelijke hutten in Lobinden. Praat daar met de kruidkundige, en de rest van de zoektocht moet eenvoudig zijn. Je kunt drie van de vier items die je nodig hebt bij Cedric kopen, maar ze zijn duur. Als je als de goede kerel wilt spelen, pak dan de Troll Tongue door de 'Troll Trouble'-quest te doen en een spelletje pokerdobbelstenen te winnen tegen een ambachtsman in een van de huizen in Lobinden. Je had de andere ingrediënten moeten vinden tegen de tijd dat je tegen de Aracha's vecht. Zorg ervoor dat je voor het laatste evenement in de quest opslaat, want het gevecht is vrij moeilijk. Als de quest bugs als je klaar bent met het gevecht, keer dan terug naar de NPC waar je mee was na enkele uren meditatie - hij zal terug in zijn huis zijn, ongeacht de quest marker.
Voor de 'Troll Trouble'-quest is het de moeite waard om te weten dat er een prestatie is voor het doden of sparen van alle trollen in het spel. Je kunt 'Troll Trouble' nog steeds voltooien als een goeie vent en de trol het hoofd geven voor een extra beloning (merk op dat je de trol in het gevecht altijd moet 'verslaan' na het eerste gesprek). Zodra de quest als voltooid is aangeduid, ga je naar de betreffende trol en dood je hem. Plunder hem voor het tongingrediënt voor een goede maatregel. Ga dan naar Louis Merse om een beloning te verzamelen voor het doden van de trol. Dit maximaliseert je beloningen zonder boete! Je zult wel een beetje een lul zijn om dit te doen. Dat is het leven.
Quest: At the Crossroads & The Assassins of Kings
Gaat verder in: de rest van het spel
Na het voltooien van de Kayran-zoektocht ga je met Zoltan naar een plek waar je tegen een Arachas vecht - een grote spin. Wanneer je de keuze krijgt om door te gaan of te blijven en later lid te worden, kies je ervoor om te blijven en alles in de omgeving te plunderen. Je vindt het nuttige zwaard van Kaer Morhen onder de buit. Ga ook terug naar Lobinden en gebruik de Arachas-ogen ingrediënten die je hebt geplunderd om 'Melitele's Heart' te voltooien.
Zodra je besluit je weer aan te sluiten en de quest voort te zetten, moet je beslissingen nemen. Voordat u doorgaat, moet u beslissen of u denkt dat mensen of niet-mensen in de toekomst leuker zullen zijn. Beslis dienovereenkomstig totdat het hoofdstuk voorbij is en je uitkomt op een van de twee mogelijke kanten van een conflict in hoofdstuk 2.
Waarschuwing: het kiezen van 'mensen' zal leiden tot een keuze aan het einde van het spel, die een prestatie en bijbehorende beschrijving ontgrendelt. Deze prestatiebeschrijving bederft aanzienlijk de ware aard achter iets waar je niets over leert tenzij je het pad kiest voor 'niet-mensen'. Welke weg u ook kiest, sommige gebeurtenissen in het laatste hoofdstuk hebben weinig zin als personages uit het niets verschijnen alsof u ze zou moeten kennen.
Als je alles over het verhaal zelf wilt weten, wil je misschien eerst het pad 'niet-mensen' kiezen, zodat de prestatiebeschrijving niets voor je verpest. Of, weet je, kijk gewoon niet naar de ontgrendelde prestatiebeschrijving.
Je kunt ook een savegame gebruiken voor de 'At the Crossroads'-missie om in een tweede playthrough op een ander pad verder te gaan, zonder de eerste 10 uur opnieuw te moeten spelen.
Hoofdstuk 2
Inmiddels ben je gewaarschuwd en heb je gekozen voor Roche's Path of Iorveth's Path.
Iorveth's pad
Quest: With Flickering Heart
Voordat je aan deze zoektocht begint, moet je ervoor zorgen dat je Chirurgisch gereedschap koopt bij de Vergen-verkoper op het centrale plein, want je hebt ze nodig. Er is een keuze tussen seks hebben en het doden van dingen waarmee je seks zou kunnen hebben. De kill-optie beloont je met wat buit, maar dit is niets waar je niet zonder kunt leven.
Quest: Mystic River
Vervolg van: hoofdstuk 1
Vervolg in: Hoofdstuk 3
Je zult een scheepswrak vinden naast een trol. Het is onmogelijk om te missen, maar zorg ervoor dat je het doorzoekt.
Quest: Hunting Magic, The Harpy Contract & The Queen Harpij Contract
Accepteer de opdrachten 'Harpy Contract' en 'Queen Harpy Contract' van het prikbord. Je moet minimaal zeven Harpy Traps maken, bij voorkeur een beetje meer (10 volstaan). Harpienesten zijn te vinden in het steengroevegebied en door een Harpifun te plaatsen, haalt een Harpij het explosief op en vliegt het naar hun nest. Plaats geen meerdere vallen in de buurt van een nest, want het zal alleen een verspilling van vallen zijn. Drie van deze nesten bevinden zich in een afgesloten gebied waartoe je toegang hebt tijdens de 'Hunting Magic' quest.
De koningin Harpy is moeilijk te missen als je eenmaal op een plek met kristallen aankomt. Gebruik al deze kristallen om missies te ontgrendelen en verder te gaan.
Quest: From A Bygone Era
Vervolg in: Hoofdstuk 3
Op een gegeven moment heb je de kans om de mist over te steken voor een zoektocht. Zodra je de andere kant hebt bereikt, kun je een deel van de omgeving verkennen waar je normaal alleen toegang toe hebt als je aan het einde van hoofdstuk 1 de kant van Roche kiest. Ga naar het westen, volg de stroom van het kamp en ga de labyrintische ravijnen in. Zoek een strand met een hut op een kleine klif. Dit gebied maakt deel uit van de 'Little Sisters'-zoektocht naar het pad van Roche, maar je hebt er nog steeds toegang tot.
Ga naar de hut, vind het geïmproviseerde kerkhof achter de hut en lees de markeringen op het graf van Malget. Schrijf ze op of leg ze vast in het geheugen. Ga terug naar de hut, blaas de vaten weg met Aard en ga de verborgen valluik in. Gebruik de markeringen om de puzzel op te lossen en pak het item dat je vindt op. (Opmerking: op een donkere playthrough op Xbox 360 was dit luik om een of andere reden vergrendeld. Ik weet niet zeker of het een bug of een wijziging in de Enhanced Edition is)
Nu kun je dit artikel aan een tovenaar verkopen, maar niet doen doe dat. Bewaar het item en bewaar het voor hoofdstuk 3 waar het je de moeilijkste baas in het spel zal leiden, of een optie om je hele skill tree te respec- teren. Je kunt het item nog steeds naar een tovenaar brengen om te vragen wat het is; de optie om het te verkopen verschijnt na dat gesprek.
Quest: Baltimore's Nightmare, The Walls Have Ears, Suspect: (CHARACTER) & Koninklijk bloed
Er is een manier om een maximale hoeveelheid XP te behalen door al deze quests in de juiste volgorde te voltooien, omdat sommige questresoluties invloed hebben op de andere quests. Het enige effect is XP, dus maak je geen zorgen als je het op een gegeven moment hebt verprutst. Dit zal ingewikkeld zijn zonder spoilers te gebruiken, dus houd vol.
Ga verder met de zoektocht 'Baltimore's Nightmare' tot het punt waar je een gesloten deur kunt openen. Je moet kiezen of je een personage wilt sparen of doden als je binnenkomt, dus laat die beslissing voor later. Hiermee kun je tijdens 'Royal Blood' met dat personage praten. Voordat je 'Royal Blood' begint op het aangegeven gebied op de kaart, moet je je spel opslaan voor het geval je het verprutst. Praat tijdens deze zoektocht met de boeren en een dwerg voor de subquest 'The Walls Have Ears'.
Ga verder met je onderzoek om de 'Suspect: (CHARACTER') quest te ontvangen (je weet op dat moment wie dit personage in de quest name is). Ga terug naar 'Baltimore's Nightmare' waar je was gebleven, ga het afgesloten hol binnen, dood dit personage wanneer je hem tegenkomt en zorg ervoor dat je zijn lichaam plundert. Verlaat nu die zoektocht opnieuw. Gebruik de sleutel die je vindt om de gesloten kist van het personage in zijn huis te openen en je voltooit zowel 'Suspect: (CHARACTER') als 'The Walls have Ears'.
hoe torrented-bestanden te openen op Windows 10
Voltooi nu 'Baltimore's Nightmare' en Tenslotte ga terug naar 'Royal Blood' om die zoektocht af te ronden. Aan het einde kiezen tussen de maffia of koninklijke opties zal later in het spel leiden tot een verhalende verandering, maar het is niets dat Geralt's verhaal of toekomstige zoektochtlijnen op dramatische wijze zal beïnvloeden. Ga met wat goed voelt voor jou. Oef!
Quest: The Eternal Battle
Voordat je aan de laatste fase van deze quest begint (je weet wanneer), moet je alles wat je moet doen in Vergen opslaan en afsluiten. Je hebt geen kans om naar winkels te gaan na het voltooien van deze quest.
Roche's Path
Quest: Little Sisters & From a Bygone Era
Vervolg in: Hoofdstuk 3
Een van de soldaten die in het kamp wordt opgepikt, geeft je de 'Little Sisters'-zoektocht. Deze quest is vrij eenvoudig, maar je kunt een item in het proces vinden dat zal leiden tot verdere evenementen in hoofdstuk 3. Praat niet met Dethmold over het item dat je vindt totdat je de quest hebt voltooid! Het kan de zoektocht 'Little Sisters' verstoren. Ik heb niet geprobeerd te zien of dit nog steeds het geval is in de Enhanced Edition, maar het is beter dan genezen.
Volg 'Little Sisters' tot aan het strand. Ga eerst naar het geïmproviseerde kerkhof achter de hut en kijk naar de graven. Malget's graf (op de zijkant) heeft enkele markeringen die je moet opschrijven of onthouden. Ga terug naar de hut en Aard op de vaten aan de zijkant van de hut om een valluik te onthullen. Ga naar beneden, gebruik de markers uit het graf om de puzzel op te lossen en pak het item op. Praat met de NPC op het strand en beslis wat je wilt doen. Dood de NPC en eindig 'Little Sisters' met een kleine hoeveelheid XP, of speel mee en beslis later.
Teruggaan naar de soldaat geeft je meer keuzes: beschuldig hem of geloof hem. Beschuldigen hem en teruggaan naar het strand zal een gevecht beginnen met een groot monster, wat leidt tot een schema voor een fatsoenlijk zwaard. Geloof hem, ga naar het strand om hem te ontmoeten en kies opnieuw een beloning van 300 XP, maar geen schema. Als je problemen hebt met het voltooien van deze missie, als je besluit de soldaat te helpen, ga dan naar het pad dat naar het strand leidt, mediteer tot 23.00 uur en ontmoet de NPC langs het pad. De quest marker wijst naar het strand, maar de NPC staat niet bovenop de quest marker dus negeer het. Als je hem niet kunt vinden, probeer dan een beetje heen en weer te rennen, mediteer opnieuw tot 22:00 of 23:00 en kijk of dat werkt. Als dit niet het geval is, voer je een andere quest uit en probeer je het opnieuw.
Nu je 'Little Sisters' hebt voltooid, kun je met Dethmold praten over het item dat je hebt gevonden. Hij zal je erover vertellen en aanbieden om het van je te kopen. Verkoop het niet. Je kunt het opslaan voor hoofdstuk 3 en een kans om de moeilijkste baas in het spel te bevechten, of om de vaardigheden van Geralt te respecteren.
Quest: In Cervisia Veritas, The Butcher of Cidaris & Conspiracy Theory
De twee quests 'In Cervisia Veritas' en 'The Butcher of Cidaris' laten je beide 'Conspiracy Theory' vooruitgaan, ongeacht welke je afmaakt. Als je niet met Dethmold praat na het voltooien van een van beide questen, kun je ze allebei doen voordat je 'Conspiracy Theory' voor meer XP uitvoert.
Ik raad je ten zeerste aan 'In Cervisia Veritas' te doen omdat het een grappige zoektocht is. Vind de dronkaard Odrin buiten de westelijke uitgang van het kamp en koop de bewaker om om je binnen te laten. Hilariteit volgt.
Zoektocht: Ave Henselt!
Nog een prikbordzoektocht. Betreed de arena en verlies geen ruzie. Uiteindelijk krijg je de kans om tegen Ves te vechten en moet je haar volledig vernietigen (Yrden doet het). Praat na het gevecht met haar in het Blue Stripes-kamp buiten het hoofdkamp, en je kunt ervoor kiezen haar te sekseren. Objectief bewezen zelfs beter te zijn dan virtuele seks is de prestatie die je hiervoor kunt ontgrendelen. Het is bekend.
Seks hebben met Ves heeft geen invloed op je relatie met Triss. Je kunt zelfs hoeren betalen om seks met je te hebben voor en na het krijgen van het met Ves en het maakt niet uit. Soms is het leven van Geralt vrij ongecompliceerd.
Zoektocht: The Spear of Destiny & Een zak vol pluis
'The Spear of Destiny' laat je de mist oversteken om even Vergen binnen te gaan. Terwijl je aan de andere kant bent, zijn er twee dingen die je gemakkelijk kunt missen. Ga door met 'The Spear of Destiny' totdat je de speer ontvangt en blijf dan dobbelstenen spelen tegen een bepaalde dwerg om twee speciale items te winnen. Een daarvan, de Dun Banner Cloak, zal je helpen bij de 'Death Symbolized' quest.
Voordat je teruggaat door de mist naar het Kaedweni-kamp, vind je de met Harpy aangetaste steengroeve buiten Vergen en ga je de hut langs het pad binnen. Een nogal vreemde kerel zal je de 'A Sackful of Fluff' quest geven - een DLC-quest voor The Witcher 2 dat is moeilijk te missen op Iorveth's Path - wat inhoudt dat hij veel veren krijgt. Houd er rekening mee dat rond middernacht meer harpies verschijnen en probeer niet te sterven terwijl ze je zwermen en heerlijke veren laten vallen. Het eindresultaat van de zoektocht is de moeite waard.
Quest: Death Symbolized
Er is een gesprek dat kan leiden tot een vreedzame oplossing en een gevecht, die beide je het gewenste zoekitem geven. Als je met Zyvik in het Kaedweni-kamp over de Slag om Brenna hebt gesproken, geeft hij je een Beaver Cap. Als je de extra items in een dobbelspel tegen een dwerg in Vergen hebt gewonnen, heb je de Dun Banner Cloak. Met de vreedzame oplossing kun je een aantal vragen beantwoorden, die moeilijk te beantwoorden zijn als je door de dialoog bent gesprongen en geen aandacht hebt besteed. Met de items die je hebt verzameld, kun je een onjuist antwoord geven voordat een gevecht volgt.
Als het je lukt om het gesprek te voltooien zonder een gevecht te beginnen, ontvang je een bonuszwaard voor je problemen. Vechten tegen de NPC betekent dat je het zwaard niet krijgt.
Quest: The Path to Vision
Een andere zoektocht die moeilijk te missen is, maar zorg ervoor dat je hem start zodat je niets mist. Praat eerst met de reliekventer in de grote voedseltent dicht bij de pantsers van het Kaedweni-kamp. Volg de zoektocht, speel mee met de Visionary en ga akkoord met zijn spirituele eisen, en je krijgt een leuke scène met een belachelijke dagboekvermelding.
Quest: Mystic River
Vervolg van: hoofdstuk 1
Vervolg in: Hoofdstuk 3
Je vindt een scheepswrak naast een trol heel laat in het hoofdstuk. Het is bijna onmogelijk om te missen, maar zorg ervoor dat je het doorzoekt. Het pad van Roche betekent dat je pas later toegang krijgt tot dit gebied, maar je zult het onvermijdelijk bereiken.
Hoofdstuk 3
Dit is het laatste hoofdstuk van The Witcher 2 en veel keuzes kunnen de uitkomst op verschillende manieren beïnvloeden. Hoewel deze grote keuzes op verschillende momenten opduiken, zijn hun effecten verhalend van aard. Je ontgrendelt geen nieuwe missies, afhankelijk van de keuzes in de hoofdopdrachtregels (hoewel je misschien tussen missies moet kiezen), en je ontvangt ook geen speciale buit die je prestaties ernstig zal beïnvloeden. Er is echter een vrij goede kans dat uw keuzes de wereld van zullen beïnvloeden The Witcher 3 , dus bespaar veel als je daar ruimte voor hebt.
Een paar speurtochten zijn het waard om te worden gevolgd voordat je head-first de finale induikt.
Quest: From a Bygone Era & Mystic River
Vervolg van: hoofdstuk 2, hoofdstuk 1
Neem het magische voorwerp dat je onder de hut nabij het strand in hoofdstuk 2 hebt gevonden naar Bras of Ban Ard, tegenover de herberg met het mededelingenbord. Hij lijkt een beetje op Dandelion. Hij zal het item voor u vertalen en u vertellen wat u moet doen. De ingang van het riool die u zoekt, is niet degene op het pad op de markt, waar een bewaker en een vergrendelde poort uw proces belemmeren. Ga in plaats daarvan naar de worstelaar met de grote arm - de Machtige Numa - en ga een huis binnen via een deur in de buurt.
Voordat je de riolen ingaat, maak je een hele hoop vallen - met name vriesvallen. Volg de riolen, los de puzzels op (veel geluk!) En sla na de koperslagerpuzzel het spel op voordat je naar beneden gaat. De operator wacht op u en hij zal u breken. Als u naar beneden gaat en met de operator praat, kunt u de vaardigheden van Geralt respec- teren.
(Als je geïnteresseerd bent in de prestaties van de skill tree, kies dan de 'hoe werkt het' optie en vertel de operator om door te gaan. Respec om de voorlaatste skill in een willekeurige boom te ontgrendelen, terug uit het menu en rond te rennen een beetje als de prestatie niet meteen opduikt. Laad het spel en herhaal het proces als je wilt. Als je Riposte nooit hebt gebruikt maar de bijbehorende prestatie wilt, kun je ook respec de vaardigheden kopen, bewakers in de stad aanvallen en Riposte gebruiken 3 keer achter elkaar.)
Vraag wat de machine doet en weiger vervolgens de operator, en u wordt eruit gegooid zonder terug te komen. Doe dat niet.
Een grotere uitdaging is om te zeggen dat je niet de uitverkorene bent, of om naar de machine te vragen en de operator vervolgens te vertellen dat je hem zelf kunt gebruiken. Er ontstaat een gevecht en het zal je waarschijnlijk steeds weer schoppen.
Als je problemen hebt met het gevecht, is het goed om in gedachten te houden dat de operator alleen waterspuwers oproept nadat je hem een beetje hebt beschadigd. Als je kunt overleven en de waterspuwers doodt die hij oproept, ren dan gewoon rond om je gezondheid en kracht te regenereren terwijl je vuurballen ontwijkt. Als je voor een magische boombouw ging, kun je Quen casten en jezelf laten raken door de vuurballen om adrenaline op te bouwen, en vervolgens je Heliotrope-bord werpen de volgende keer dat waterspuwers iedereen lijken te vertragen. Dit kan een heel zwaar gevecht zijn als je er niet goed op bent voorbereid.
Als je wint, ontvang je het personeel van de operator en een andere buit. Het personeel kan willekeurig vijanden in brand steken of bevriezen, en het is leuk om een beetje te gebruiken. Het is echter niet het beste reguliere wapen in het spel, dus als je het heel moeilijk hebt om hem te verslaan, kun je overleven zonder de buit. Als je hem echter kunt verslaan, geeft dat veel voldoening.
Zoektocht: Een gecodeerd manuscript
Tijdens de quest 'The Gargoyle Contract' vind je een gecodeerd manuscript. Breng het naar Bras of Ban Ard (gelegen tegenover de herberg met het prikbord) en voldoe aan zijn eisen. Hij zal je een diagram geven voor een episch stalen zwaard, dat je wilt.
De paden van Roche en Iorveth en de Enhanced Edition-missies
Veel verhaalgerelateerde keuzes wachten op zowel Iorveth als Roche's paden. Laten we zeggen dat je, zonder gebeurtenissen te verpesten, de keuze krijgt om achter een belangrijk figuur aan te gaan of een belangrijk personage te redden. Deze keuze is van invloed op wie er later bij je komt, maar als je voor het eerst speelt, kun je het spelen van de held negeren om problemen van grotere aard aan te pakken. Sommige aspecten van het verhaal kunnen minder zinvol zijn als je niet vecht voor het grotere doel, en je kunt altijd teruggaan en dingen anders doen. Zorg er trouwens voor dat je een toegewijde redding maakt nadat je het fort voor het eerst in Hoofdstuk 3 betreedt.
Afhankelijk van wie je hebt gekozen in hoofdstuk 1, kun je hier ook een van de twee nieuwe Enhanced Edition-zoekregels spelen. Deze moeten relatief eenvoudig zijn.
Roche's Path heeft een nogal vervelende puzzel met een schrijver die je hoofdpijn kan geven, maar luister naar de schrijver en hij zal je voorzien van hints om de puzzel op te lossen. Als je niet weet wat het gif is, probeer dan gebrande kalk. Je zou het daar moeten kunnen uitzoeken. Tijdens deze zoektocht kun je er ook voor kiezen om twee verschillende mensen te beschuldigen. Zorg ervoor dat je alle gerelateerde nevenvragen uitvoert voordat je je keuze maakt om aan de 'beste' quest te eindigen.
Accepteer op Iorveth's Path het voorstel in de Quest-regel van de Enhanced Edition om verder te gaan. Dalende zal leiden tot een gevecht en falen van de zoektocht. Later, wanneer de zoektocht bijna voorbij is, kun je besluiten om te vertrekken, tegen beide mensen te vechten die je hebt ontmoet, of probeer een vrouw te krijgen om je een artefact te laten uitproberen. De laatste optie is interessanter, maar leidt ook tot een gevecht. Zorg ervoor dat je alle buit en documenten in het lab pakt voordat je vertrekt, lees ze en vind die vrouw weer op het stadsplein of in de herberg. Speel je kaarten goed en het is tijd voor zaken. Arme Triss en Yennefer…
Het eindspel
Voordat u begint met wat vrij duidelijk wordt aangeduid als het laatste deel van het hoofdstuk, moet u nog een keer opslaan. Er is nog een mogelijkheid voor prestatiejagers om in totaal vier geheime prestaties te ontgrendelen in deze finale, twee elk voor de twee keuzes die je kunt maken. Daarna moet je weten wat je moet doen tegen de tijd dat je dat punt in het spel bereikt.
Als je genoeg vijanden hebt gedood en alle missies hebt voltooid die je had kunnen missen, moet je ook level 35 zijn voor die prestatie. Veel succes met het krijgen van die 1000/1000!