games time forgot the tex murphy series
selenium interviewvragen en antwoorden voor 4 jaar ervaring

In het pantheon van klassieke avonturengameseries komen bepaalde franchises in je op. King's Quest , Sam en Max , Zork enz. Deze spellen worden zo onbewust in het collectieve spel gezien omdat ze in zekere zin tijdloos zijn: hun verhalen en puzzels zijn geweldig en hun grafische of technologische tekortkomingen werken vaak in hun voordeel. Of het nu gaat om tekstgebaseerde of VGA, gamers hebben weinig tot geen moeite om geweldige oude avontuurlijke games te onthouden.
Tenzij, natuurlijk, de game full motion video gebruikt.
FMV is meestal synoniem met 'crap', zoals games Een vork in het verhaal en De Daedalus-ontmoeting bewijzen. Maar er is één avonturenfranchise die consequent FMV gebruikte en er nog steeds in slaagde niet te zuigen; een franchise die film noir, komedie en dystopische sci-fi combineerde in vijf moeilijke, vermakelijke titels.
Die franchise is Tex Murphy , en dit zijn zijn spellen.

Verhaal:
Alle vier games in de Tex Murphy serie (technisch gezien vijf, maar de laatste wedstrijd, Opzichter , is gewoon een volledig 3D-remake van de eerste, Gemene Straten ) vinden plaats ergens in de 21ste eeuw, in San Francisco na WO II. De lucht is rood van straling en het San Franciscan-volk bestaat grotendeels uit uitgestraalde mutanten. De hoofdrolspeler van alle vier games, Tex Murphy, is een van de weinige burgers die zonder genetische defecten zijn geboren.
Tex is je gemiddelde hardgekookte detective: hij is over het algemeen eerlijk, maar hij drinkt iets te veel, hij heeft rugklachten en hij heeft constant pech. Zijn innerlijke monologen zijn typisch slimme, humoristische zaken terwijl hij zichzelf feliciteert met zijn weliswaar scherpe observatievaardigheden.
Tex runt zijn eigen privé-detectivebureau vanuit zijn kamer in het Ritz Hotel, aan de overkant van een gemuteerde kioskhouder op wie hij toevallig verliefd is. Dankzij de locatie van Tex in San Francisco komen veel van de personages in zijn buurt terug in de serie.
Elk geval dat Tex krijgt, gaat meestal over een moord of een verdwijning (iets interessants, maar helemaal typerend voor film noir) dat al snel overgaat in iets veel complexers en onheilspellends dan het op het eerste gezicht lijkt. Met andere woorden, een standaard film noir plot. Het gedetailleerd beschrijven van de plots van de afzonderlijke games zou ze min of meer verwennen, maar het volstaat om te zeggen dat ze erin slagen om archetypische film noir-aspecten te integreren met humor uit avontuurgames Blade Runner -dat sci-fi.

gameplay:
De eerste twee games in de serie, Gemene Straten en Martian Memorandum , zijn typisch point-and-click tarief, met af en toe gebruik van live acteurs. De eerste twee spellen zijn moeilijk, op een ouderwetse manier.
In Gemene Straten , Tex noteert nooit iets wat hij ziet of hoort - het is aan de speler om alle aanwijzingen te onthouden en te begrijpen. Het is eigenlijk best cool dat een game de speler dwingt om echt de rol van de detective te spelen: de meeste 'detective'-games (a la Blade Runner ) onthoud te veel feiten voor de speler, waardoor het spel in wezen een langdurige interactieve film wordt.
Martian Memorandum maakt dit gemakkelijker voor de speler - Tex onthoudt de belangrijkste aanwijzingen van een zaak - maar behoudt de 'doodlopende' mogelijkheden die bestonden in Gemene Straten . Opzettelijk of niet, je kunt een getuige in een hoek praten waarvan hij nooit zal herstellen, en je zult je vaak niet realiseren dat je het hebt gedaan. Het is bedrieglijk eenvoudig om het spel in wezen te 'verliezen' door een personage zo boos te maken dat ze weigeren aanwijzingen te onthullen die van vitaal belang zijn voor je voortgang in het spel.
Maar dat zijn slechts de eerste twee spellen. De laatste drie, Pandora Detective, onder een dodende maan, en Opzichter , worden vaker (en met veel plezier) herinnerd onder fans van avonturenspel.

Waar de eerste twee games 2D-graphics betroffen, combineren de laatste drie volledig 3D-verkenning en full-motion video. Ik zal later op FMV ingaan, maar de 3D-verkenning is eigenlijk best interessant, zelfs vandaag.
Kortom, je kunt door de hele gamewereld lopen alsof het een FPS is, iets wat zelfs moderne adventure games zelden doen (op dit moment is de enige die ik kan bedenken is penumbra ). Het voelt een beetje verwaand - als je onderzoekt, kun je niet bewegen, en als je beweegt, kun je niet onderzoeken - maar het systeem is zijn tijd toch vooruit.
De FMV-sequenties passen daarentegen wel enkel en alleen in de context van hun tijd. Ze zijn vaak cheesy (hoewel ze iets beter worden naarmate de serie vordert), het acteerwerk is hammy (het titelpersonage wordt gespeeld door Chris Jones, een van de makers van de serie), en de beroemde gaststerren konden zich niet meer vervelen ( waaronder: James Earl Jones, Clint Howard, Barry Corbin, Michael York, Margot 'I'm Fucking Insane' Kidder).
bedrijven die u betalen om hun producten te proberen
Maar toch, het vlees van de laatste drie games - de avontuurlijke aspecten - zijn lofwaardig. De puzzels zijn slim (als ze soms te afhankelijk zijn van pixel-jagen), de dialoog is vaak grappig en de spellen zijn gewoon duidelijk pret . Voor alle kaas van de FMV-aspecten werkt de combinatie van komedie, noir en scifi nog steeds heel goed.
Waarom je het waarschijnlijk niet hebt gespeeld:
Van alle vergeten spellen, de Tex Murphy serie heeft waarschijnlijk een van de grootste fanbases. Toen het gebruik van full-motion video op zijn hoogtepunt was, was het min of meer onmogelijk om de avonturen van Tex Murphy niet te kennen.
Maar, zoals ik in de intro zei, het gebruik van full-motion video is een van de weinige verouderde technologieën waar we niet met genegenheid naar kijken. Mensen vergeten vaak dat de meeste Tex-spellen volledig in 3D konden bewegen, in plaats daarvan kozen ze ervoor zich te concentreren op de vaak goedkope FMV-dialoog.
Nog deprimerender is het feit dat de Tex serie is technisch niet af: de laatste vrijgegeven game, Opzichter , eindigt met een cliffhanger die moest worden opgelost in een onmiddellijk geproduceerd vervolg genaamd Kans . Na Opzichter werd gepubliceerd, maar Access Software werd overgenomen door Microsoft, die het op zijn beurt verkocht aan Take Two, die het op zijn beurt definitief stopzette.
Ondanks het feit dat er nog minstens twee vervolgplannen waren gepland, de Tex Murphy serie stierf in 1998. De makers, Chris Jones en Aaron Conners, maakten een paar flash-films en hoorspelen om te laten zien waar die sequels uit zouden hebben bestaan. Toch is het bijna tien jaar geleden sinds het vorige Tex Murphy game, het bedrijf dat het oorspronkelijk heeft gepubliceerd, is al lang dood, en avontuurgames (veel minder FMV-games) zijn niet bepaald financiële kaskraker in de hedendaagse gamingmarkt. Voor alle doeleinden is de franchise volledig dood.
hoe makefile c ++ te schrijven
Dat wil echter niet zeggen dat je niet meer van de games kunt genieten. Mean Streets en Martian Memorandum zijn beschikbaar voor download bij Abandonia - vergeet niet DosBox te downloaden.
De andere drie Tex games, de volledig 3D, zijn beschikbaar op eBay voor een redelijke prijs. Ze spelen anders dan de eerste twee in de serie, maar als je geniet van de Tex Murphy 'vibe' van de eerste twee games, zullen de laatste drie je niet teleurstellen.