games time forgot punisher 117936
Vorige week heb ik de 2D beatemup gemarkeerd. Deze week, vanwege de weinige opmerkingen die erom vroegen en mijn eigen luiheid, zal ik het hebben over de meer recente 3rd-person shooter.
Hoewel klopjacht 2 komt meteen in je op wanneer zinnen als gecensureerde moorden en brute martelsequenties worden rondgegooid, vergeet niet dat Frank Castle, ook bekend als The Punisher, meer dan een jaar eerder hetzelfde deed dan Rockstar's verschrikkelijke stealth-horrorgame.
Gecensureerd bij de eerste release vanwege de hilarisch gewelddadige ondervragingsminigames, De straffer blijft een beetje onbespeeld Max Payne afzetterij, die het grootste deel van zijn amusementswaarde ontleent aan het pure geweld dat Frank Castle toebrengt aan zijn slachtoffers. Het is verrassend genoeg niet zo erg - het is slechts de moeite waard om misschien een uur te spelen, en is in wezen waardeloos voor iedereen die op zoek is naar diepgaande gameplay of een zinvolle speelervaring, maar het heeft dom grafisch geweld (zoals je kunt zien in de bovenstaande video) en goofy , grindhouse-gameplay.
Sla de sprong om meer over de game te lezen en nog een paar video's te zien van die oneerlijk vermakelijke death-sequenties.
Verhaal:
Het verhaal is in wezen een geknepen, minder goede versie van Garth Ennis's Welkom terug Frank, misschien wel de beste Punisher-miniserie ooit geschreven. Hoewel het spel de aanwezigheid van Daredevil en Mr. Bumpo mist, verschijnen de meeste andere hoofdpersonen (Joan, Spacker Dave, Ma Gnucci, The Russian, Molly en Soap) in redelijk vergelijkbare situaties als die in Welkom terug Frank .
Als de 2D-brawler een interessant stuk bewijs van de naïeve was, is elke held die slechteriken doodt super geweldig en de Punisher doodt slechteriken zonder het te bloederig te maken, dus hij is super geweldig uit de jaren 90, dan is de 3rd-person shooter Punisher levert op de nihilistische, gorehound, anti-held badassery die tegenwoordig een rage lijkt te zijn.
hoe je een nieuw java-project maakt in eclipse
Dit is een Frank Castle die meer lijkt op degene die in de strips wordt afgebeeld, maar op bepaalde momenten wordt de man bijna een parodie op zichzelf. Ingesproken door Thomas Jane (van de bijna goede verfilming), spuwt Frank zoveel geforceerde, keiharde oneliners dat het spel onwillekeurig een kritiek op zichzelf wordt. De Punisher, als personage, is altijd het meest interessant wanneer zijn moraal tot hun natuurlijke conclusie wordt gebracht: zoals in Het einde , Burgeroorlog , of de donkere momenten van Welkom terug Frank, Frank Castle is een man die niet in staat is tot wroeging en die criminelen vermoordt en martelt, niet om de wereld een betere plek te maken, maar gewoon omdat hij ze haat.
Dus als de speler een ongewapende autodief (die nog niemand heeft vermoord) met zijn gezicht eerst in een bandschuurmachine duwt, mompelt hij dat hij een goede werker was... hield zijn neus tegen de slijpsteen , kan men niet anders dan verrast zijn, een beetje. Het komt overeen met de opvattingen van de Punisher, en het spel probeert de speler op inefficiënte wijze ervan te overtuigen dat alle mensen die Castle vermoordt de dood verdienen, maar Christus - Frank Castle is een sadistische klootzak en, ten goede of ten kwade, komt dat uit in de gameplay en de goofy-ass oneliners.
gameplay:
Nemen Max Payne en Totale overdosis , haal de goede trefferdetectie en kogeltijd weg en voeg een snel kill-systeem toe en de mogelijkheid om deuren open te trappen en mensen te ondervragen, en dat is De straffer. Oh, en schotwonden. Kan die niet vergeten.
Je kunt naar mensen toe rennen en met een enkele druk op de knop een mes naar beneden in de bovenkant van hun schedel steken. Door een vijand te grijpen en hem vaak genoeg te stompen om zijn stressbalk drie seconden lang binnen een kleine rode zone te houden, kun je hem dwingen informatie op te geven. Als je wilt profiteren van de speciale ondervragingen en moorden - en er is echt geen reden waarom je dat niet zou doen - kun je aspecten van de omgeving gebruiken om je vijanden te sturen.
De game heeft ook een scoresysteem en, vreemd genoeg, is het eigenlijk aftrekken punten als je de persoon vermoordt die je ondervraagt, zelfs nadat je informatie van hen hebt gekregen. Het is bijna alsof degene die het scoresysteem heeft geprogrammeerd de filosofie van Frank Castle niet begreep: hij zal je martelen en zeggen dat hij je zal laten gaan, ja, maar hij is gaan om je te vermoorden, wat er ook gebeurt. Dat is van hem functie . De schedel op zijn borst is niet alleen voor de show, weet je.
standaardgateway niet gevonden windows 10
De game heeft net genoeg interessante dingen zoals de snelle moorden, martelsequenties en optionele flashbacks om het een paar uur leuk te maken, maar herhaling en vreselijke 3rd-person shooter-cliches (een jungle-niveau, een sniping-reeks op een skilift, de meest afschuwelijk ontworpen eindbaas die ik ooit heb gespeeld) maken het spel vrijwel zinloos nadat je gewend bent geraakt aan de standaard gevechtsmechanica.
Oh, ik vergat de optionele flashbacks te vermelden: ze zijn in wezen zinloos, maar verdomd cool. Als je een man ondervraagt, doe je dat niet nodig hebben om te ondervragen, kan hij iets roepen alsof er een hinderlaag in het verschiet ligt! Het woord hinderlaag zal keer op keer weerklinken in Franks hoofd, en het hele scherm zal gevuld zijn met een enorm paneel uit een echte Punisher-strip - in dit geval Frank bebloed en gewond in Vietnam, de lichamen van zijn vijanden en kameraden om hem heen. Ik merkte ten minste één paneel op van Het einde en een paar anderen die ik niet kon plaatsen, maar ja - de optionele flashbacks voegen een leuk laagje fanservice toe aan de ondervragingsgameplay.
Waarom je het waarschijnlijk niet speelt:
Welnu, bij de eerste release waren alle martelmoorden gecensureerd: het scherm zou wazig en korrelig en zwart-wit worden en hoewel je de nasleep te zien kreeg en waarschijnlijk een algemeen begrip had van wat er gebeurde, waren de daadwerkelijke vruchten van je gewelddadige werk heb je geweigerd. Toen ze dit hoorden, negeerden een deel van de doelgroep van deze game het, wachtend op een gore-patch.
Gelukkig zijn er nu een heleboel gore-patches. Je moet ze krijgen van een... berucht sites waar men GEEN games en GEEN films zou kunnen downloaden, maar ze werken. Je kunt spelen De straffer de manier waarop het bedoeld is om te worden gespeeld, en dat is meer dan je kunt zeggen klopjacht 2 .
Dat gezegd hebbende, speel het niet te lang en geef er niet te veel geld aan uit: het is vermakelijk alleen al vanwege de gore-waarde en de Seagal-oneliners, maar het eigenlijke spel zelf wordt echt repetitief en afgeleid (herhalend ) na de eerste paar missies.