games time forgot croc 117924

Platformers die het verzamelen van items als doelen gebruikten, werden halverwege de late jaren negentig een rage. De trend groeide nog sneller na de komst van 3D-graphics voor thuisconsoles. Sommigen van hen, zoals Banjo-Kazooie en Mario 64 , zet een hoge standaard voor alle toekomstige 3D-platformgames. Anderen, zoals Donkey Kong 64 , nam het verzamelconcept een beetje te ver door en stootte veel mensen af voor het genre. Dan waren er de vele andere producten van de rage, zoals: Jak en Daxter , Spyro de Draak , en Ratchet en Clank dat zag veel succes.
En dan waren er de spellen zoals Croc: Legend of the Gobbos .
Zoals elke andere ontwikkelaar in die tijd, wilde Argonaut Software proberen de populariteit van het collectathon-platformgamegenre te verzilveren. Hoewel het genoeg exemplaren van de Playstation-versie heeft verkocht om een heruitgave als Greatest Hits-titel te rechtvaardigen, en zelfs een vervolg heeft voortgebracht, versloeg het spel zijn concurrenten niet zoals de makers hadden gehoopt.
beste mp3-downloadsite voor Android
Krokodil was een vrij algemene driedimensionale platformtitel die meer dan tien jaar geleden verdronk in de zee van een oververzadigde markt, en vandaag zullen we er opnieuw naar kijken.
Verhaal:
Een groot, boos, kikkerachtig wezen genaamd Baron Dante is Gobbo Island binnengevallen en heeft al zijn schattige, harige bewoners gevangengenomen, inclusief de Gobbo King. De held, Croc, moet eropuit om ze vrij te laten en Baron Dante waar voor te geven.
Als je denkt dat je eerder een soortgelijk plot hebt gehoord, heb je gelijk - veel platformers van Krokodil In de loop van de tijd moet je het opnemen tegen gelijkaardige slechteriken en vreemde wezens verzamelen om welke reden dan ook, als die er al is. Maar Krokodil onderscheidt zich een beetje met de motivatie van het hoofdpersonage achter al het verzamelen. Volgens het achtergrondverhaal werd de krokodil blijkbaar als baby achtergelaten en zou hij in een mand naar zee afdrijven. Hij had het geluk om aan te spoelen op de kust van Gobbo Island, waar de Gobbo King het babyreptiel als zijn eigen reptiel naar binnen nam. De Gobbo's zijn de liefhebbende adoptiefamilie van Croc, en hij is het ze eigenlijk verschuldigd om hen te hulp te komen.
gameplay: Krokodil
speelt veel zoals elke standaard 3D-platformgame, maar met een paar verschillen. Hij kan niet vrij in alle richtingen rennen, maar moet in de gewenste richting worden gedraaid door links en rechts te gebruiken (naar beneden/achteruit drukken zal ervoor zorgen dat hij achteruit gaat, in plaats van hem helemaal rond te draaien). Er is een knop toegewezen voor een snelle draai, wat vaak van pas komt. Een ander verschil is dat Croc weliswaar een aanval heeft, maar niet het vermogen heeft om daadwerkelijk iets te doden. Door aan te vallen, verdwijnen vijanden slechts ongeveer een minuut voordat ze worden geregenereerd.
Het spel bestaat uit vier eilanden met elk acht niveaus. Zes van de niveaus bevatten zes Gobbo's die je kunt verzamelen. Sommigen van hen zitten in een kooi en vereisen een extra beetje jagen op de sleutel om ze vrij te laten. Vijf ervan zijn verspreid over het level, terwijl de zesde alleen toegankelijk is na het vinden van vijf speciale gekleurde kristallen en het openen van de kristallen deur aan het einde van elk level.
Ook liggen er overal Witte Kristallen, maar die maken verrassend genoeg geen deel uit van het verzamelen dat nodig is om 100 procent af te ronden. In plaats daarvan worden ze op vrijwel dezelfde manier gebruikt als Sonic ringen gebruikt. Eén treffer van een vijand zal al je verzamelde witte kristallen om je heen laten vliegen, en een treffer zonder die bij de hand zal ervoor zorgen dat je een leven verliest.
websites waarmee je YouTube-video's kunt downloaden
De andere twee niveaus in elke wereld zijn vrij standaard baasgevechten die de speler een pauze geven na elke drie normale niveaus die ze doorlopen.
Waarom je het waarschijnlijk niet speelt: Allereerst voelen de besturingen wat stug en onhandig aan, vooral omdat de game is ontwikkeld met de standaard Playstation-controller in het achterhoofd. De bazen zijn voor het grootste deel lachwekkend gemakkelijk, terwijl de niveaus zonder baas frustrerend moeilijk kunnen zijn. Dit komt voornamelijk door een combinatie van de moeilijkheid om de besturing te leren, een vreselijke camera en een groot aantal kleine platforms omgeven door een afgrond waar je gemakkelijk vanaf kunt vallen.
Ten tweede, als je een doorgewinterde gamer bent, Krokodil voelt alsof het niets te bieden heeft dat nergens anders te vinden is. Het is erg simplistisch en doet niets om zich te onderscheiden van de massa. Het heeft schattige afbeeldingen (check), een dierenhoofdpersoon die een rugzak draagt (check), objecten met vreemde namen om te verzamelen (check), en speelt zich af in een omgeving met bos-, ijs-, lava-, woestijn-, onderwater- en kasteelgebieden ( controleren). Er zijn veel andere games van hetzelfde genre die al deze dingen op een veel opwindendere manier deden.
Maar als je het gevoel dat ik hier eerder was, kunt overwinnen, kun je genieten van deze ruwe diamant van een spel. Het is een geweldige lite-versie van het item-verzamelende 3D-platformgame-genre voor degenen die een hekel hebben aan gedwongen worden om elke doodad onder de zon te verzamelen. Ter vergelijking: er zijn niet zoveel items die: Krokodil vereist dat je verzamelt, waardoor het spel een soepele rit wordt zodra je de besturing onder de knie hebt. Het verzamelen voelt natuurlijk en nooit overweldigend.
Dit is ook een van die games die mensen vaak spelen om de muziek te horen. Het thema dat in de meeste buitenruimtes speelt, behoort tot een van mijn favoriete videogamecomposities.
Croc: Legend of the Gobbos was misschien niet de Mario / Crash Bandicoot / Grafrover breker dat het was geadverteerd als zijnde , maar het heeft zijn kleine charmes die het de moeite waard maken om te vermelden, en zelfs opnieuw te bezoeken.