fire emblem warriors switch has option drop resolution
Meer spellen hebben dit nodig
In het nummer van deze maand van het Japanse tijdschrift Nintendo Dream werden meer details besproken over de aanstaande Fire Emblem Warriors . Een daarvan was een zeer belangrijk detail met betrekking tot de modi Casual en Classic. De andere is echter een gloednieuw detail en gemakkelijk de beste functie in de game tot nu toe: de keuze om de resolutie te verlagen om een hogere framesnelheid te hebben.
Hiroya Usuda, de directeur van de game, zei tegen het tijdschrift dat ze zich tijdens de ontwikkeling concentreerden op een resolutie van 1080p met een beeldsnelheid van 30 beelden per seconde. Hoewel er geen reden werd gegeven, verlaagt de optie om te verhogen tot 60 frames per seconde de resolutie tot 720p. Bovendien werd niet gespecificeerd of dit alleen zou werken als de schakelaar in het dock staat of als het ook in draagbare modus zou kunnen worden gebruikt.
In de klassieke en casual-modus is ook een beetje nieuwe informatie verwijderd. Spelers kunnen op elk moment van de Klassieke modus (permadeath-modus) naar de Casual-modus schakelen. Als ze dat doen, worden alle karakters die eerder verloren waren, nieuw leven ingeblazen. In zekere zin kan het worden gezien als een anti-frustratiemonteur voor diegenen die niet vanaf nul willen beginnen aan een mislukte run. Dat gezegd hebbende, kun je niet van Casual naar Classic overschakelen, waardoor je waarschijnlijk de revive-functie niet misbruikt.
Beide zijn zeer goede toevoegingen aan het spel, maar die frame rate optie is de beste. Meer games zouden het moeten bevatten, net als een andere van Koei Tecmo's games, de onlangs uitgebrachte Nioh , deed. Ik heb 60 frames per seconde nodig in een game als deze, hoewel ik begrijp dat sommige mensen willen dat het er mooier uitziet.
vind het verschil tussen twee bestanden linux
Fire Emblem Warriors laat je spelen met 60 FPS in ruil voor een lagere resolutie (Nintendo Everything)