final fantasy is star wars videogames
( Noot van de redactie: we zijn niet alleen een (rad) nieuwssite - we publiceren ook meningen / redactionele artikelen van onze community en werknemers zoals deze, maar houd er rekening mee dat het mogelijk niet strookt met de meningen van Destructoid als geheel, of hoe onze moeders hebben ons opgevoed. Wil je als reactie je eigen artikel posten? Publiceer het nu op onze communityblogs. )
Er is veel gepraat over de Citizen Kane van gaming, als 'experts' proberen het medium van games te valideren en te rechtvaardigen door het op steeds mindere en bizarre manieren te vergelijken met een klassieke film. De meeste van deze Kane vergelijkingen zijn totaal off-base en maken de betreffende 'experts' er meestal gek uit.
Als je probeert het ene medium met het andere te vergelijken, loop je altijd het risico dat je jezelf belachelijk maakt, maar ik denk dat er een verband kan worden gelegd tussen een bepaalde gamefranchise en een bepaalde filmfranchise. Het is niet Citizen Kane , maar een reeks films met een eigen iconische en onmiskenbare impact op de menselijke cultuur.
Als je echt een videogame moet vasthouden en zeggen 'dit is als een film', dan geloof ik dat ik de perfecte heb gevonden. In plaats van linken Metroid Prime en Citizen Kane , proberen Laatste fantasie en Star Wars . Ik denk dat je zult zien dat de overeenkomsten tussen de twee behoorlijk verbazingwekkend zijn.
Op vrijwel dezelfde manier als Star Wars , Laatste fantasie heeft een enorme erfenis opgebouwd als een van de belangrijkste en belangrijkste eigenschappen van zijn medium. Of je het nu eens bent over de kwaliteit van beide series of niet, de culturele impact die ze hebben gemaakt, kan niet worden besproken. Ik ben er geen grote fan van Star Wars mezelf, maar ik kan het belang ervan inzien, en de doordringende invloed op talloze films die in zijn kielzog zijn verschenen.
Net als Star Wars beïnvloed tientallen, misschien honderden films door de jaren heen, de invloed van Laatste fantasie kan overal worden gezien. Laatste fantasie populair gemaakt het RPG-genre voor duizenden gamers, vooral in het Westen, waar dergelijke games zelden waren gezien. Heel erg als Star Wars , Laatste fantasie introduceerde veel nieuwe concepten, die op dezelfde manier helpen de toekomst van RPG's vorm te geven Star Wars vormde de toekomst van science fiction.
Laatste fantasie introduceerde gamers in zij-perspectief gevechten in tegenstelling tot de voorheen traditionele first-person RPG gevechten. Final Fantasy II introduceerde gamers in vervolg op geheel verschillende werelden met geheel verschillende karakters. Laatste fantasie VII introduceerde een hele nieuwe generatie consolegamers met een epische PSOne-ervaring die miljoenen nieuwe fans won. Voordat Laatste fantasie , waren de meeste spellen verhalend oppervlakkig, met mascottes wiens enige taak was om rond te springen en er cool uit te zien. Laatste fantasie introduceerde ons langzaam aan diepere en meer complexe verhalen in games. De jouwe kan echt trots tellen Laatste fantasie VII als het spel dat hem bekend maakte met het concept van videogames als potentieel superieure verhalende apparaten.
Final Fantasy deed met games wat Star Wars deed met films. Voordat Star Wars , films waren over het algemeen eenmalige titels die alle leeftijden moesten aanspreken. Star Wars populair gemaakt het idee van de 'franchise' film, waar een verhaal wordt verteld over meer dan één film. Star Wars duwde het gebruik van speciale effecten naar voren, die tot de oprichting van Aflevering VI waren weinig meer dan toeters en bellen om mee te spelen in plaats van serieus genomen. Star Wars nam stereogeluid mee naar bioscopen, waar ooit alleen monogeluid was.
Beide Laatste fantasie en Star Wars hielp om hun respectieve mediums te revolutioneren en populair te maken, en veranderde de genres waartoe ze behoorden in populaire en gerespecteerde. Ze inspireerden ook allebei talloze knock-offs, terwijl films en games in hun kielzog probeerden te volgen. Zoveel sciencefictionfilms vinden hun signalen Star Wars , hoewel er nu te veel JRPG's op de markt zijn om te noemen, allemaal dankzij Laatste fantasie onmetelijke populariteit.
Deze populariteitsgestuurde imitatie is ook terug te zien in de duizenden parodieën die beide franchises hebben geïnspireerd. Culturele verwijzingen naar beide Laatste fantasie en Star Wars zijn te vinden in tv-shows, films, videogames en eindeloze streams van internetcartoons en strips. Beide eigenschappen zijn zo gemakkelijk te parodiëren omdat ze zo herkenbaar werden. Lichte sabels en Darth Vader-helmen zijn direct bekend bij het grote publiek, waardoor ze gemakkelijk te vervalsen zijn, net zoals Buster Swords en Chocobos een mijl verderop kunnen worden gespot.
website die youtube-video's naar mp3 converteert
Dat brengt me bij het iconische karakter van de twee franchises. Als je het ziet Star Wars , u weten haar Star Wars . Het ontwerp, de art direction en de vele bekende personages zijn onmiskenbaar. Darth Vader is een heel cultureel fenomeen in en van zichzelf. Het beroemde helmontwerp, de klassieke mechanische ademhaling, de briljante vocale uitvoering van James Earl Jones en de onvergetelijke scènes waarin hij verschijnt, hebben van Darth Vader een wereldwijd merk gemaakt dat maar heel weinig mensen niet zouden kunnen herkennen. Bediscussieerbaar, Laatste fantasie heeft zijn eigen Darth Vader in Sephiroth. Nogmaals, de beroemde look, het oversized zwaard, de eindeloze gedenkwaardige citaten en de sinistere beltonen om zijn aanwezigheid te markeren zijn ingebakken in de populaire cultuur. Natuurlijk is Sephiroth lang niet zo populair als Darth Vader in de mainstream-zin, maar hij is absoluut iconisch en is op vrijwel dezelfde manier populair geworden als de Dark Lord of the Sith.
Deze iconiek houdt niet alleen op bij de personages en esthetiek. Zelfs de geluiden zijn zo in ons collectieve onderbewustzijn terechtgekomen dat we meteen weten wat we horen als we het horen. Voor Star Wars , we hebben het zoemen van een lichtzwaard of het krijsen van een TIE-jager. Voor Laatste fantasie , het luieren van een menuscherm of het fluiten van een Chocobo. Je moet deze dingen gewoon horen en je weet waar ze vandaan komen en wat ze betekenen. Hetzelfde geldt ook voor de muziek. Terwijl Star Wars heeft zijn beroemde epische thema, Laatste fantasie heeft het prachtige Crystal-thema. Terwijl Star Wars heeft de keizerlijke maart, Laatste fantasie heeft één gevleugelde engel.
De vergelijkingen kunnen ook worden getrokken met de respectieve fanbase van elke franchise. Star Wars nerds en Laatste fantasie geeks behoren tot de meest hondsdolle. Je hoeft alleen maar een snelle Google-zoekopdracht uit te voeren om tientallen obsessieven te vinden die zijn verkleed als Luke Skywalker of Cloud Strife. Bereik de eindeloze fansites en online communities, en voor een echt goed idee van hoe loyaal een fanbase deze franchises zijn, kun je kijken naar de waanzin die de lancering van een nieuwe aankondigt Star Wars film of Laatste fantasie spel. Vooral in Japan, de recente lancering van Final Fantasy XIII is net zo hyped en media blitz als de laatste grote Star Wars film.
Nieuwe afleveringen van deze franchises zijn niet alleen vervolg of spin-offs - het zijn evenementen. Beide Star Wars en Laatste fantasie zijn erin geslaagd om het idee van een populaire game-release te overstijgen en iets te worden dat je op een kalender markeert.
Voor alle positieven zijn er echter ook minpunten. Voor als Laatste fantasie is van games Star Wars , Square Enix is George Lucas van de bioscoop. De overeenkomsten tussen de twee eigenschappen zijn zo diep dat we zelfs overeenkomsten kunnen trekken tussen de manier waarop beide zijn uitgeoefend en hun nalatenschap tot het breekpunt hadden uitgerekt door degenen die hen in de eerste plaats het leven gaven. Het grootste voorbeeld hiervan is Laatste fantasie VII , en hoe het kan worden vergeleken met de verschrikkelijk slecht geadviseerde prequels waar George Lucas aan begon.
Net als het origineel Star Wars trilogie was een op zichzelf staand verhaal dat nooit verdere uitleg behoefde, zo ook Laatste fantasie VII een perfecte, met bubbels omhulde ervaring die geen uitbreiding vereiste. Beiden waren echter onderworpen aan onnodige opvolgingen die weinig meer deden dan de visie van de oorspronkelijke creatie beschadigen. De 'viering van Laatste fantasie VII 'vernietigde systematisch de magie van de klassieke RPG uit 1998, te beginnen met een vervolg op de film het beste als een verheerlijkte anime, en eindigend met niet één, maar tenminste drie prequels over verschillende media en platforms die deden waar George Lucas zo dol op is - alles te veel uitleggen tot het punt waar niets wordt overgelaten aan de verbeelding van het publiek, en al het mysterie van het origineel is volledig weggezogen om het ego van de maker te bevredigen.
Beide franchises zijn grondig uitgehold, met een belachelijke hoeveelheid spin-off titels en merchandising die hebben geholpen Star Wars en Laatste fantasie uitgegroeid tot enkele van de grootste geldkoeien in de entertainmentgeschiedenis. George Lucas haalde vuist zo veel kilometers als hij kon uit zijn ene half fatsoenlijke idee en Square Enix heeft precies hetzelfde gedaan. Zelfs Final Fantasy XIII is gepland als niet één, maar drie games, met een exclusieve PS3 Versus en een PSP-game genaamd Agito in ontwikkeling als onderdeel van de Fabula Nova Crystallis-beweging.
Qua spin-offs kunnen we verbinding maken Star Wars: The Clone Wars met Final Fantasy: Crystal Chronicles . Beide Star Wars en Laatste fantasie hebben hun bijbehorende 'extra' sagen, gericht op kinderen, en opgepikt door de echte hardcore. Er zijn ook de rotzooi kleine cartoons en specials die voorbestemd waren om te falen, zoals de Ewoks cartoon en zijn Square Enix-tegenhanger, Final Fantasy Unlimited .
hoe u een apk-bestand opent in Windows
In tegenstelling tot de losse verbindingen tussen Citizen Kane en elk ander aantal videogames, zo lijkt het Star Wars en Laatste fantasie kan verrassend goed worden gecontrasteerd. Commercieel, creatief en cultureel zijn deze film en deze game ongelooflijk vergelijkbaar, en de parallellen zijn duidelijk, duidelijk en talrijk. We kunnen ons waarschijnlijk nog dieper verdiepen en echt extrapoleren op het idee, maar dat kan gemakkelijk 150.000 woorden kosten en niemand leest een blog voor zo'n enorme, langdradige analyse.
Heeft gaming een Citizen Kane ? Onwaarschijnlijk, in dit stadium. Het doet heb een Star Wars echter op meer dan één manier, en om zowel goede als slechte redenen. De volgende keer dat iemand een filmvergelijking moet maken om aan zijn behoefte aan videogame-rechtvaardiging te voldoen, is hier tenminste een voorbeeld dat echt werkt voor de verandering.
En nee, halo zou geen beter voorbeeld zijn geweest.