experience points 06
Aardbei op de shortcake!
Experience Points is een serie waarin ik enkele van de meest memorabele dingen over een bepaald spel belicht. Deze kunnen alles omvatten van een specifieke scène of een bepaald moment, een personage, een wapen of item, een niveau of locatie, een deel van de soundtrack, een gameplay-mechanica, een dialoogregel of iets anders over de game dat bijzonder opmerkelijk is en / of geweldig.
Deze serie bevat ongetwijfeld spoilers voor de games die worden besproken, dus houd daar rekening mee als je van plan bent de game voor het eerst te spelen.
Dit bericht gaat helemaal over Geen helden meer . Voel je vrij om enkele van je eigen favoriete dingen over het spel te delen in de reacties!
Je bent een stoute meid geweest
Bad Girl, de op een na hoogste gerangschikte huurmoordenaar: een schattige, smerige, bierpulpende psychopaat die haar bijnaam zeker waarmaakt. Travis ontdekt eerst dat ze willekeurige kerels in gimp-pakken tot bloedige pulp slaat met haar houten honkbalknuppel, gewoon voor de lol. Ze is gek en ongelooflijk gevaarlijk.
Na een paar biertjes terug te hebben gegooid, daagt ze Travis uit voor een duel met niets meer dan een vleermuis tegen zijn dodelijke balk katana. Ze kan daar zeker hard mee slaan. Zelfs haar standaardaanvallen doen heel veel pijn, dus kijk uit.
Na een tijdje begint ze die gimp-kerels te gebruiken die ze eerder had geslagen als projectielen, en raakte ze naar huis run-stijl recht op Travis als gigantische, levende honkballen. Ze neemt zelfs een seconde om een kolf leeg te maken die ze in haar jurk verstopte, de alcohol op haar vleermuis spuwde en deze in vlammen oplichtte als een badass.
Laat u ook niet misleiden door haar incidentele zwakheid. Ze valt graag op de grond en doet alsof ze huilt, wat misschien een goede gelegenheid lijkt om haar in elkaar te slaan, maar val in godsnaam niet voor die val! Als Travis zelfs op dit punt zelfs haar benadert, zal ze hem laten struikelen, bovenop hem springen en doorgaan met zijn gezicht in de grond te slaan met haar knuppel. Het is een onmiddellijke moord ...
Bad Girl is hard als de hel en ze heeft me te vaak gedood om te tellen. Maar alles aan dit gevecht is geweldig. Haar angstaanjagend koele houding die botst met haar frilly-stijl, de sinistere sfeer, het dreunende strijdthema dat klinkt als iets van een louche, super bedreigende stripclub ... het past allemaal zo goed bij elkaar. Het is misschien frustrerend moeilijk, maar het is nog steeds mijn favoriete gevecht in de game zonder twijfel.
Het wiebelen
Een van de meest verrassende dingen over Geen helden meer voor mij was gewoon hoe geweldig de bewegingsbesturing voelde op de Wii. Ik denk dat ik eerlijk kan zeggen dat dit de enige game is die ik heb gespeeld, waarbij ik de motion controls echt leuk vond en het gevoel had dat ze iets aan de game hadden toegevoegd.
Waarschijnlijk is de grootste reden waarom ze hier zo goed werken, omdat ze specifiek verbannen zijn naar speciale aanvallen. De A-knop wordt gebruikt om normaal aan te vallen, zodat spelers niet tijdens het gevecht de controller constant alle kanten op hoeven te zwaaien. Waggle is vereist wanneer Travis zwaarden vergrendelt met een vijand en de Wiimote en nunchuk rondzwaaien terwijl ze worstelbewegingen uitvoeren. Maar het beste gevoel is wanneer Travis een vijand doodt met een laatste klap. De grote schuine beweging gepaard met Travis die schreeuwde: 'Ga naar de hel'! voelt echt heel goed om uit te voeren.
En natuurlijk, wie zou de beweging vergeten om de balk katana op te laden? Spelers moeten zich in principe aftrekken met de Wiimote, terwijl Travis hetzelfde doet met zijn zwaard op het scherm. Ahhh ... blijf stijlvol, Nintendo!
Thunder Ryu's strenge regime
Als hij niet bezig is om moordenaars in stukken te snijden of te werken om zijn volgende grote sensatie te betalen, brengt Travis zijn vrije tijd graag door in de sportschool. Je moet fit blijven om die zoete worstelbewegingen te doen, toch? Daarom is het meestal een goed idee om af en toe het Thunder Ryu-gebouw te bezoeken en wat gewichten op te heffen. Er is iets aan de hand met deze sportschool, hoewel ...
Bij binnenkomst in het gebouw stelt de eigenaar, Thunder Ryu, nogal verontrustende eisen aan Travis. 'Doe je kleren uit. UIT! Ik zal je DIE techniek leren. Zorg dat je kont schoon is '. Ik uhh ... wat ?! Ik ... ik denk dat ik op de verkeerde plaats ben ...
Als Travis ermee instemt 'DAT' te trainen, wordt hij naar de sportzaal gebracht, waar hij halters kan optillen, op de bank kan drukken of wat squats kan doen (wat? Dat is het?). Deze oefeningen zullen zijn combo-tijd, kracht of vitaliteit vergroten, dus ze zijn behoorlijk nuttig. Natuurlijk is het waarschijnlijk niet wat iemand verwachtte, op basis van de begroeting van de sportschooleigenaar.
Dus waarom moest Travis daar zijn kleren uitdoen? En waarom zoveel belangstelling voor de netheid van zijn achterwerk? Wie weet. Thunder Ryu is een supergeile oude man, of hij maakt gewoon een grapje om zijn klanten ongemakkelijk te maken. Hoe dan ook, ik begon naar de sportschool te gaan lot vaker na die uitwisseling.
...
… Wat?
Postbode overdag, totale klootzak 's nachts
Geen helden meer gaat helemaal over de baasgevechten, dus het is moeilijk om er één te kiezen om over te praten. Er zijn niet echt bazen uit de eerste game die ik niet leuk vind. Hoewel Bad Girl absoluut mijn favoriet is, zijn er nog genoeg andere geweldige huurmoordenaars zoals Shinobu, Holly Summers en Speed Buster (speciale shout-out naar haar themalied, Mach 13 Elephant Explosion, omdat ze de coolste titel ooit heeft) . Maar er is een baas die me altijd aan het lachen maakt.
De zevende gerangschikte moordenaar is een boze eikel die voor de post werkt, hoewel zijn ware persoonlijkheid de idiote supervillain is die bekend staat als Destroyman. Hij gebruikt achterblijvende tactieken om vooruit te komen, zoals Travis aanvallen wanneer hij zich omdraait en hem elektrocuteert wanneer ze elkaar de hand schudden. Wat een lul.
Destroyman heeft een deels vervelende, deels humoristische neiging om de namen van zijn aanvallen te schreeuwen terwijl hij ze gaat gebruiken, dus tijdens het hele gevecht hoor je alleen maar 'Vernietig vonk'! 'Vernietig kanon'! 'Vernietig balk'! Deze keer geeft hij tenminste een eerlijke waarschuwing, denk ik! Hij heeft ook een super dodelijke aanval genaamd 'Vernietig buster' die een enorme laserstraal recht uit zijn kruis vuurt. Nadat hij deze aanval heeft gebruikt, begint hij te lachen als een imbeciel, waardoor Travis voldoende tijd heeft om hem een beetje rond te smijten om kruislasers op hem af te vuren. Oh, en vergeet niet de tepelmachinegeweren die hij gebruikt vlak voordat Travis hem vermoordt. Deze kerel heeft de beste aanvallen.
Afgezien van een absoluut belachelijke strijd, denk ik dat het beste deel van het Destroyman-gevecht is hoe goed het voelt om deze kerel in elkaar te slaan. Ik bedoel, hij gedraagt zich constant als een klootzak, dus hij verdient het eigenlijk. Bovendien laat hij af en toe de gekste, hoge pieptonen horen wanneer hij gewond raakt. Het maakt me elke keer aan het lachen.
beste timesheet-app voor meerdere werknemers
Dumpster chic
Ik wou dat ik Travis's garderobe had. Hij heeft zoveel coole t-shirts dat ik mezelf in het echt gemakkelijk kon zien dragen: de gigantische inktvis, de luchador-maskers, de rare doodle-ontwerpen en logo's, de king stag-kever (eigenlijk kocht ik echt een shirt met de kever ontwerp erop!). Hij kan de anime-meisjesoverhemden wel houden. Dat zijn een beetje veel.
Het gekste deel van zijn kleding is echter dat hij de meeste van zijn shirts in afvalcontainers vindt. Travis kan ook nieuwe kleding kopen in de Area 51-winkel, maar ze zijn een beetje prijzig en dumpster-shirts zijn gratis! Om nog maar te zwijgen van het feit dat sommige afvalcontainers blijkbaar vol geld zitten, dus wordt hij betaald en breidt hij tegelijkertijd zijn garderobe uit.
Nu ben ik zelf nooit met dumpster gaan duiken, maar ik ben er vrij zeker van dat de kansen op het vinden van een echt cool shirt in de prullenbak klein zijn en de kansen om veel geld in de prullenbak te vinden waarschijnlijk nog lager zijn dan dat . Travis is een gelukkige wapenzoon. Ik wou dat het zo gemakkelijk was om gratis coole T-stukken te vinden, maar ik denk dat tweedehandswinkels het op één na beste zijn.
Leuke kitty overbelasting
Is er een betere manier om te ontspannen na een zware dag vol schurken dan door te spelen met donzige, schattige kittens? Nee. Er is geen betere manier.
Terwijl hij tussen zijn taken in zijn appartement rust, kan Travis ervoor kiezen tijd door te brengen met zijn kleine kitten, Jeane. Hij kan haar voeren, plagen met speelgoed, haar aaien of een dutje doen met haar op de bank, terwijl Jeane de schattigste kleine stallen laat. Het heeft geen echt voordeel om met Jeane te spelen; het is puur therapeutisch. Dat weerhield me er niet van om bij elke mogelijke gelegenheid met haar te knuffelen, want 'oh mijn god KITTY'!
Er is ook een bijbaantje dat Travis kan nemen genaamd 'Miauw Miauw'. Het werk omvat het vangen van weggelopen kittens door ze af te leiden met vossenstaart en ze vast te pakken wanneer ze bespringen, al die tijd luisterend naar een belachelijk lied met een man die miauwt op een diepe, verleidelijke stem. Als dat niet de beste baan ter wereld is, weet ik niet wat het is!
Opslaan in slot nummer twee
Ik vind het leuk als ontwikkelaars creatieve manieren bedenken om het opslaan van games te implementeren, in plaats van gewoon naar een gewoon oud menu te gaan. Er zijn veel goede voorbeelden van unieke spaarmechanieken in andere spellen: contact opnemen met Mei Ling in Metal Gear Solid , zittend op de bank met Yorda erin Ico , je vader bellen EarthBound ...
Opslaan in Geen helden meer is echter het beste. De optie om op te slaan wordt beschikbaar wanneer Travis naar het toilet gaat en op een toilet zit. Het laat hem zelfs zijn broek naar beneden trekken, terwijl een stapel wc-papier langs rolt om zijn rommel te bedekken. Het is zo onverwacht en hilarisch en op de een of andere manier briljant. Veel mensen gebruiken hun badkamer tijd als een kans om te ontspannen en na te denken, dus het is logisch dat Travis hetzelfde zou doen, zijn herinneringen vastleggend aan alle gekke dingen die hij heeft meegemaakt.
Blijkbaar kwam Suda51 met het idee voor Geen helden meer terwijl hij zelf op het toilet was, dus dat is hoe de toiletbesparende monteur in de eerste plaats een ding werd. En ik weet zeker dat het niet alleen Suda51 is met geweldige ideeën in de badkamer. Stel je voor alle makers en uitvinders van de wereld, die waarschijnlijk veel van de dingen hebben bedacht die we gebruiken en waar we elke dag aan denken terwijl ze aan het poepen waren. Dat is gewoon wetenschap.
Eerdere ervaringspunten
.01: The Legend of Zelda: Majora's Mask
0,02: Shadow of the Colossus
.03: EarthBound
0,04: Catherine
.05: Demon's Souls