e3 09 hands with cave story wii
beste mp3-muziekdownloader voor Android
Cave Story is waarschijnlijk een van mijn favoriete spellen aller tijden. Het heeft alles wat een geweldig spel zou moeten hebben; leuke gameplay, een verscheidenheid aan wapens, een meeslepend verhaal en het beste van alles, geweldig sprite-werk en muziek. Toen werd aangekondigd dat Pixel ermee instemde om aan een poort voor WiiWare te werken, was ik behoorlijk extatisch. Sindsdien zijn we alleen maar beziggehouden met afbeeldingen van de voortgang van de game. Ze laten zien dat Pixel een aantal grote grafische veranderingen in de game aanbrengt, maar ik wilde die gepolijste pixels echt in actie zien. Vandaag kreeg ik mijn wens.
Bij de stand van Nintendo hebben ze al hun aankomende WiiWare-gamedemo's in één station gekoppeld. Er zijn een paar andere echt interessante spellen om daar te spelen, maar voor de duur van mijn tijd op die specifieke console heb ik alleen gespeeld Cave Story Wii , mijn mond stond open voor wat ik deed. ik speelde Cave Story , het kleine indiegame dat zou kunnen, voor een hele menigte mensen op E3!
Sla de sprong om mijn indrukken van het spel te lezen na een beetje tijd alleen ermee doorgebracht te hebben.
Cave Story Wii is eigenlijk een rechte poort van de pc-versie van de game, zoals we allemaal hadden verwacht. Het zal exclusieve inhoud hebben, maar alles wat ik speelde werd rechtstreeks uit het origineel gehaald. En echt, ik voel daar geen teleurstelling over. Mensen verdienen het vooral om het spel in zijn originele, pure vorm te spelen, en dat is precies wat het is Cave Story Wii demo verstrekt.
De bedieningselementen voelen precies hetzelfde aan als de pc-versie, hoewel er een controller voor me stond in plaats van een toetsenbord. De game maakt gebruik van het zijwaartse Wiimote-bedieningsschema en het is zo simpel als eenvoudig kan zijn: 1 shoots, 2 sprongen. De D-pad regelt de richting van de opname en beweging. Het is vrijwel perfect in zijn eenvoud, hoewel de hoofdpersoon zijn zwevende sprong van de pc-versie van het spel houdt. Ik had een beetje moeite met het maken van een paar sprongen over dodelijke obstakels die een beetje meer precisie vereisten dan normaal, maar de vlotheid maakte de dingen nooit moeilijker dan ze moesten zijn.
Zoals ik al verschillende keren heb gezegd, ziet de game er gewoon geweldig uit. Zodra je een nieuw spel start, zijn er alle tussenfilmpjes en gebieden waar fans van het spel al jaren bekend mee zijn, alleen veel opvallend mooier. De personages en omgevingen zijn allemaal opnieuw getekend om groter en gedetailleerder te zijn. Zelfs het simplistische titelscherm van het spel is volledig vernieuwd. Het klinkt misschien niet als iets groots om te zeggen dat de hoofdpersoon nu een mond heeft die je kunt zien, maar dat is het zeker in dit geval. Wat betreft het geluid, ik kon het je niet echt vertellen. Het enige dat ik wou dat ik tijdens mijn playthrough een beter begrip had kunnen krijgen, was de muziek. Ik maak me zorgen over het bijgewerkte geluid sinds ik het voor het eerst zag Cave Story Wii website en merkte op dat de muziekvoorbeelden, hoewel verbeterd, niet helemaal dezelfde geest van het spel vastlegden als de oorspronkelijk door Pixel geproduceerde chiptunes.
Al met al geloof ik dat echt Cave Story Wii is een WiiWare-release om naar uit te kijken, als je er nog niet naar uitgekeken hebt. De game vertaalt zich heel goed naar de Wii en het geeft ons eindelijk de kans om Daisuke een beetje compensatie te geven voor al zijn jaren van hard werken. Het is misschien al beschikbaar als een gratis pc-game, maar het is zeker de moeite waard om te kopen op de Wii, al was het maar om de artiest te ondersteunen.