dragon quest builders is just
Je hebt de hele wereld in handen
Ik was sceptisch over Dragon Quest Builders toen het voor het eerst werd aangekondigd, maar de visie van Square Enix op het sandbox-genre sloeg uiteindelijk aan. Het is niet juist Minecraft door de lens van Dragon Quest zoals sommigen aanvankelijk vreesden - hier zit een goed RPG-verhaal. De game voelt verrassend oprecht aan.
Ik speelde en vond het leuk Bouwers op PlayStation 4 in 2016, maar heeft het nooit afgemaakt. Andere games stonden in de weg. Met de Nintendo Switch-versie zou dat geen probleem moeten zijn. Dragon Quest Builders past perfect bij de draagbaarheid van de Switch en het ziet er zo goed uit als ik had gehoopt.
De game verliest wat scherpte en visuele getrouwheid (zoals je ongetwijfeld van dit soort poorten mag verwachten), maar niet genoeg om af te leiden. Het ziet er helemaal goed uit, mede dankzij de eenvoudige maar effectieve art direction. Wanneer uw schakelaar is gekoppeld, Bouwers draait op 720p en richt 60 frames per seconde; in de handheld-modus blijft deze resolutie behouden, maar de beeldsnelheid ligt meestal dichter bij 30 FPS.
waarom is linux sneller dan windows
Bij bepaalde Switch-poorten heb ik het gevoel dat er teveel afweging is tussen draagbaarheid en visuals. Dat is hier voor mij geen probleem geweest. Dragon Quest Builders voelt geweldig onderweg en dat is eigenlijk mijn favoriete manier om te spelen. Ik vind de schermgrootte net groot genoeg om alles nog leesbaar te maken.
beste programma om cpu-temps te controleren
Ik ben in deze bevredigende lus terechtgekomen waar ik mijn schakelaar 10 of 15 minuten per keer uit trek. Ik ga op zoek naar middelen, voltooi een zoektocht van een van mijn NPC-dorpsbewoners, leer een aantal nieuwe recepten en werk de stad op nadat monsters gaten in onze muren slaan. Of tenminste dat is wat ik denken is aan het gebeuren.
In werkelijkheid heb ik veel langer gespeeld. 15 minuten? Probeer anderhalf uur! Bouwers kan een enorm bedrieglijke tijdbeperking zijn - vooral als ze in hun geheel worden genomen. Het hoofdverhaal bestaat uit verschillende hoofdstukken die je in een nieuw land brengen met een nieuw dorp om te bouwen, waarbij de cyclus wordt herhaald. (Nadat je het eerste hoofdstuk hebt verwijderd, ontgrendel je 'Terra Incognita', een afzonderlijke gratis speelmodus.)
Voor zover ik kan zien, is er geen nieuwe inhoud op de loer in de Switch-poort, dus als je er doorheen bent gegaan Bouwers eenmaal op PS4 of Vita, zal het moeilijk zijn om het prijskaartje van $ 50 te rechtvaardigen. Het voelt een beetje steil aan. Dat gezegd hebbende, dit is een geweldige game en spelers die voor het eerst spelen, moeten niet schuwen. Als je je niet zeker voelt, is de demo redelijk representatief voor de grotere ervaring (zij het zonder alle coole recepten).
Ook is de boxart voor de Switch-versie gewoon geweldig.
(Dit impressiestuk is gebaseerd op een build van de game door de uitgever.)