dragon ball fighterz patch 1
Hier is ze, met cake
Arc System Works heeft een nieuwe update voor hun uitstekende tag team anime brawler laten vallen Dragon Ball FighterZ , wat een enorme selectie fixes in het rooster, de stadia en algemene mechanica van het spel met zich meebrengt.
Er zijn niet alleen wijzigingen aangebracht aan meerdere vechters over de hele linie, waaronder Android 18, Piccolo, Broly en de nieuwe uitdager Fused Zamasu, maar er zijn veel fixes geïmplementeerd met betrekking tot de trainingsmodus van de game, live commentaar, Ki Gauge, podiumanimaties en meer.
Dragon Ball FighterZ Ver. 1.10 is nu live. U kunt de volledige patch-notities hieronder bekijken.
Arcademodus:
-Een probleem opgelost waarbij de Finish Bonus-waarden niet correct zijn bij het eindigen met bepaalde bewegingen, bijvoorbeeld: Trunks 'Cyclone Buster, Gotenks' Charging Ultra Volleyball, Freeza's Sorbet's Ray Gun.
Trainingsmodus:
- Een probleem opgelost waarbij de opgenomen ingangen niet correct werden weergegeven bij het gebruik van horizontale ingangen met een of twee leden in het tegenstanderteam.
-Een probleem opgelost waarbij de invoer van de optie Herhaalaanval wordt omgekeerd na het uitvoeren van Ginyu's Body Change naar het 2e of 3e personage in de praktijk.
gameplay:
Android 18:
-Een probleem opgelost waarbij het laatste explosieve deel van & lsquo; Energy Wave soms ontbreekt, zelfs wanneer de eerste delen toeslaan.
- Een probleem opgelost waarbij Dragon Rush in bepaalde situaties geen tegenstander lanceert.
Zamasu (gefuseerd):
- Een probleem opgelost waarbij Zamasu's positie enigszins afwijkt wanneer deze wordt gepakt door het Dynamite-stuurprogramma van Android 16.
Vegito (SSGSS):
-Een probleem opgelost waarbij het effect van Vegito's Omega Finishing Blow langer op het scherm blijft staan wanneer Vegito's Omega Finishing Blow wordt verbonden met Goku Black's God Slicer Dance met Ultimate Z Change.
-Het windeffect van Vegito's Omega Finishing Blow blijft gedeeltelijk bestaan wanneer Ultimate Z in Goku Black verandert vlak voordat de Omega Finishing Blow een tegenstander raakt.
-Een probleem opgelost waarbij een tegenstander in een onkwetsbare toestand zweeft wanneer hij tegelijkertijd de tegenstander en het assist-personage van de tegenstander raakt met Vegito's Crouching Special of Jump Special en deze annuleert.
-Een probleem opgelost waarbij geavanceerde invoer niet beschikbaar is bij het raken van een tegenstander met Vegito's Crouching Special en Jump Special.
Android 21:
- Een probleem opgelost waarbij een tegenstander niet verdwijnt met het sterretje wanneer gelanceerd met de grond Dragon Rush.
-Een probleem opgelost waarbij Homing Energy Blast van Android 21 zijn doel niet verandert, zelfs niet na een Z-wijziging (ook opgelost voor Piccolo).
-Een probleem opgelost waarbij de richting Homing Energy Blast een tegenstander terugduwt, niet omgekeerd, zelfs niet wanneer de positie van personages wordt gewijzigd (ook opgelost voor Piccolo).
Broly:
-Vaste problemen met de scènevernietigingsscènes (kleuren, glitches ...) bij het uitvoeren van Broly's Gigantic Meteor (R2 / RT Button-versie) en Z-verandering voordat een tegenstander K.O.ed.
- Een probleem opgelost waarbij het explosie-effect van Broly's Eraser Blow snel in horizontale richting beweegt wanneer het in een bepaalde timing botste.
Goku (SSGSS):
- Een probleem opgelost waarbij de camerabeweging niet correct was bij het lanceren van een tegenstander met Dragon Rush vanuit Goku (SSGSS).
Gohan (volwassene):
-Een probleem opgelost waarbij Jumping Light Attack snuift wanneer hij wordt uitgevoerd tegen Goku Black direct na Dragon Rush.
Beerus:
- Een probleem opgelost waarbij de Ki-meter van een tegenstander meer toeneemt wanneer K.O. met het oordeel van God of Destruction en de speciale cutscene.
- Een probleem opgelost waarbij Ki-meter toeneemt wanneer de zware versie van Sphere of Destruction een tegenstander raakt.
Small:
-Een probleem opgelost waarbij Z Assist van Piccolo de Homing Energy Blast niet afvuurt wanneer deze wordt uitgevoerd terwijl Fat Throw van Majin Buu een tegenstander raakt.
- Een probleem opgelost waarbij Piccolo's Z Assist de Homing Energy Blast niet afvuurt wanneer deze wordt uitgevoerd terwijl Android 16's een tegenstander grijpt met Flying Powerbomb.
-Een probleem opgelost waarbij Piccolo's Homing Energy Blast zijn doel niet verandert, zelfs niet na een Z-wijziging (ook opgelost voor Android 21).
- Een probleem opgelost waarbij de richting Homing Energy Blast een tegenstander terugduwt, niet omgekeerd, zelfs niet wanneer de posities van personages worden gewijzigd (ook opgelost voor Android 21).
Goku Black:
-Een probleem opgelost waarbij sommige Goku Black's spiegelbeelden gedeeltelijk buiten beeld werden weergegeven bij het uitvoeren van The Work of a God op een zeer hoge positie.
Trunks:
-Een probleem opgelost waarbij de animatie van Trunks vreemd wordt bij het raken van een tegenstander met Shining Slash na K.O. of tijd omhoog.
Majin Buu:
-Een probleem opgelost waarbij de grootte van het inwikkelingseffect van Fat Slow van Majin Buu is gebaseerd op het eerste personage wanneer een tegenstander onmiddellijk wordt geraakt.
Andere oplossingen:
Live commentaar:
- Een probleem opgelost waarbij live commentaar te vroeg wordt gespeeld wanneer Beerus een tegenstander grijpt met zijn Meteor-aanval.
-Een probleem opgelost waarbij een audiocommentaar met betrekking tot Beerus VS Zamasu wordt afgespeeld terwijl Goku Black wordt gespeeld (& lsquo; Ik geloof dit niet! Zamasu is verdwenen! ')
Achtergrond:
-Een probleem opgelost waarbij alle gebouwen op de achtergrond tegelijkertijd instorten wanneer Z energieballen reflecteert na het uitvoeren van de volgende bewegingen: Majin Buu's Now Buu echt ... haat je !, Android 16's Hell Flash maximale output en Last Resort, Android 21's uitstekende volledige gang en zoete tand .
Stem:
- Een probleem opgelost waarbij de stem niet correct werd gespeeld bij het uitvoeren van Dragon Rush (Forced Switch) en daarna meteen weer Dragon Rush.
Met verandering:
-Een fout opgelost door tegelijkertijd op Vooruit + Aanvalknop + Assist-knop te drukken om tijdens het springen Z te veranderen.
- Een probleem opgelost waarbij een personage zich in het overgangsframe bevindt naar een sprongbeweging.
Ultieme Z-verandering:
-Als je een tegenstander voltooit met Ultimate Z-verandering met behulp van de onderstaande Meteor-aanvallen, is de Assist-meter aan het begin van de volgende ronde gedurende een bepaalde periode niet beschikbaar:
-Android 21's Sweet Tooth
-Majin Buu's veranderen in snoep!
-Beerus 'God of Destruction's Judgement wanneer de speciale K.O. cut-scene wordt geactiveerd tegen Goku Black en Zamasu (Fused)
Helpen:
- Een probleem opgelost waarbij hulppersonages het scherm verlaten zonder de K.O. beweging wanneer verslagen door Jump Heavy Attack. (Hoewel ze zijn verslagen).
Ki-meter:
-Een probleem opgelost waarbij Ki-meter stopt met toenemen wanneer hij een tegenstander raakt met zoiets als trap-type projectielen terwijl een spelerpersonage de Vanish-beweging in indrukken en vasthouden uitvoert in Sparking! staat