dooms next update has neat feature thats callback original game
En nog een paar essentiële dingen
wat zijn goede websites om anime te kijken
noodlot deed wat de meeste mensen dachten dat onmogelijk was toen het de essentie van het spel uit 1993 vatte en het aan de 2016-normen aanpaste. Het was een onderneming die voorbestemd leek om plat te vallen, maar id Software heeft het ongelooflijk goed gedaan noodlot opnieuw relevant. De volgende update van de game heeft een functie die een beetje meer van de klassieke look toevoegt aan de nieuwe esthetiek.
Op de site van Bethesda legt de uitgever alles bloot wat erin is opgenomen noodlot is 30 juni patch. Een van de nieuwe functies is een optionele wapenplaatsing waarmee het pistool (of kettingzaag!) In het midden van het scherm wordt gestoken. Dat is een leuke touch die opvallend dicht bij het origineel lijkt. Verwijder nu de Y-as.
Een ander opvallend kenmerk is de opname van een fotomodus. Dat is zeker een aantal echt gruwelijke screenshots. De rest van de update richt zich grotendeels op fixes en optimalisaties. De volledige lijst is hieronder opgenomen. Jordan is gewoon blij dat de IDKFA Trophy wordt gerepareerd zodat hij dat platina kan opslokken.
Doom - update # 1 vanaf 30 juni (Bethesda)
open source code review tools git
Nieuwe functies en optimalisaties
- algemeen
- Klassieke DOOM wapenplaatsing / weergave modeloptie toegevoegd (alle modi)
- Campagne
- Fotomodus toegevoegd (u vindt de nieuwe Fotomodus-schakelaar in de spelinstellingen. Deze is beschikbaar via het pauzemenu zodra u via Mission Select in een kaart wordt geladen)
- multiplayer
- Bijgewerkte wapenbalans (live vanaf 10 juni 2016)
- Clan Arena en Freeze Tag vereisen nu dat het winnende team 5 rondes voltooit om de wedstrijd te winnen. (live vanaf 10 juni 2016)
- Customization UI is geïmplementeerd om alle mogelijke ontgrendelingen te tonen
- De optie Cross Style is toegevoegd aan de instellingen voor MP.
- SnapMap
- Oorspronkelijke auteur toegevoegd aan de kaartinfo-pagina
- Time-out toegevoegd voor AFK in de lobby
- Een eigenschap toegevoegd waarmee kaartauteurs kunnen kiezen of SnapMap automatisch geplaatste AI zal beheren (verbergen / weergeven)
- Inschakelen / uitschakelen voor opname-trigger geactiveerd
- Props voor Sky / Window toegevoegd
- Auto-rollback toegevoegd aan vorige versie voor beschadigde kaarten
- Verbeterde sorteeralgoritmen voor de meest populaire kaartzoekopdrachten
fixes
- Een speler
- Vaste Steam Friends-nachtmerriehelmen die de kaart niet bevolken
- Vast bevriezen bij openen wapenwapen met meer dan 142 FPS (pc)
- Vast afsluiten op bureaublad bij klikken op campagne na het starten van Dev Mode (PC)
- 'IDKFA'-trofee / prestatie niet correct ontgrendeld (alle versies) opgelost
- Vaste PS4-crash bij het herladen van checkpoint in Foundry
- Enkele problemen opgelost waarbij de trofee 'Every Nook and Cranny' niet ontgrendelde nadat alle Doomguys (PS4) waren verzameld
- Probleem opgelost waarbij de game internettoegang vereist (Xbox One)
- multiplayer
- Crash opgelost bij problemen met serververbindingen (PS4)
- Crash opgelost wanneer een client het spel onderbreekt terwijl een lobby in een wedstrijd wordt geladen (PS4)
- Verschillende cosmetische en gameplay-oplossingen
- Matchmaking verbeteringen
- Oplossing voor beperkende NAT-typen die worden gekozen als dedicated server lobbyhost
- Oplossing voor grotere lobby's met langere matchmakingstijden
- Oplossing voor het achterblijven van spelers als ze zich bij een vriend voegen terwijl het aftellen in de lobby eindigt
- Oplossingen voor bugs en stabiliteit
- SnapMap
- Aziatische lettertypeproblemen opgelost
- AI pathing-fout met bepaalde soorten rekwisieten opgelost
- Fout opgelost waarbij meerdere kaarten dezelfde kaart-ID delen
- Verschillende oplossingen voor kaartfouten
- Verschillende logische oplossingen
- Verschillende stabiliteitsfixes
- PC-Only
- Fixed Dev Mode ten onrechte geactiveerd wanneer de gebruiker zijn eigen opslaggegevens van Steam Cloud ophaalt