division 2 managing director calls pc platformextremely healthy
'Als je hier echt zo boos over wordt, waarom speelde je dan 1000 uur?'
Ubisoft is het succes van De divisie 2 van de berg. Opmerkend dat het 'de grootste hit sinds het begin van het jaar' is in een recent financieel rapport, neemt de uitgever uiteraard pc-verkopen op in die statistiek. Verkoop, denk eraan, die schijnbaar werd belemmerd door Steam te negeren ten gunste van de Epic Games Store (en uPlay): totdat ze dat niet waren. Massive Entertainment, dat de Divisie serie, klonk onlangs in het nieuwste nummer van Game Informer magazine over het hele debacle.
Enorme directeur David Polfeldt merkt op dat het pc-platform 'extreem gezond' is, ondanks de komst van Epic op de markt, en dat 'de realiteit is dat mensen niet online zeggen wat ze kopen, maar ook games spelen'. Polfeldt benadrukt het onderscheid tussen 'gewaagde uitspraken' (boycotten werd eerder in het interview genoemd) en de realiteit, en verklaarde dat 'sommige mensen die het hardst klagen, uit gegevens weten dat zij ook mensen zijn die het het meest hebben gespeeld'. Hij vervolgt: 'Als je hier echt zo boos over wordt, waarom speelde je dan 1000 uur? U kunt dezelfde logica toepassen op de platformdiscussie. Oké, je was hier helemaal overstuur van, dat snap ik, maar je hebt het spel gekocht, je bent blij met het spel en je speelt het elke dag '.
Hilarisch herinnert de verklaring van Polfeldt me aan deze nogal verbazingwekkende schermgreep van een gemeenschap die boycot Call of Duty Modern Warfare 2 over een gebrek aan dedicated servers. Je kunt eigenlijk alle mensen zien die het spel spelen op basis van hun Steam ID-activiteit van binnen de groep . Ik zou echt geïnteresseerd zijn in het zien van deze 'gegevens' waar Polfeldt naar verwijst, maar zolang exclusiviteitsovereenkomsten (van welke aard dan ook, niet alleen Epic) uitgevers blijven profiteren, zullen ze ze blijven maken.
Een enorm succes (uitgave 316 van Game Informer)