destructoids top 10 wii u games
10-7
Er zijn mensen die zullen zeggen dat de Wii U nooit een kans heeft gemaakt. Met zijn verwarrende naam, slechte marketing en het ontbreken van een blockbuster door Nintendo ontwikkelde titel bij de lancering, maakte het geen kans om het succes te zijn dat zijn voorganger was. Dat is wat ze zullen zeggen, en als je naar verkoopcijfers kijkt, zijn ze correct. De Wii U is de slechtst verkopende thuisconsole van Nintendo en slaagt erin om slechts een paar miljoen meer eenheden te verplaatsen dan de noodlottige Sega Dreamcast. Voor degenen die het systeem niet bezaten, zag het er verschrikkelijk uit. Meerdere ontwikkelaars stopten met het maken van games voor de Wii U, waardoor Nintendo, een bedrijf dat al zijn middelen verdeelde tussen de console en de 3DS-lijn, en de bruisende indiescène achterbleven om het systeem overeind te houden. Met de aankondiging en release van de Switch wordt de Wii U stil en langzaam van deze sterfelijke spoel geschud met nog maar een paar titels in de maak.
Verkoop is natuurlijk maar één manier om succes te beoordelen en omdat ik geen aandeelhouder van Nintendo ben, is dit niet de barometer die ik gebruik. Ik beoordeel succes op basis van de kwaliteit van de ervaring, en de afgelopen vier en een half jaar heb ik games van de hoogste kwaliteit ooit uit Nintendo en de industrie in het algemeen gezien. Waren er droogtes? Absoluut, maar toen het eindelijk regende, merkten de spelers dat ze helemaal weg waren van excellentie. Nu de Switch van start gaat en Nintendo's laatste grote release voor de console in de geschiedenisboeken is het nu een goed moment om een kijkje te nemen in onze favoriete spellen voor de Wii U.
Dus vroeg ik mijn mede-destructoïde schrijvers om hun 10 favorieten voor het systeem te noemen. Na hen een week te hebben gegeven om over de kwestie na te denken, heb ik de stemmen opgeteld en deze definitieve lijst gemaakt van de top 10 Wii U-spellen van Destructoid. Veel verdiende titels slaagden er niet in om te snijden, maar degenen die absoluut hun plek verdienden.
In de lede van zijn recensie van Captain Toad: Treasure Tracker , Beoordelingenredacteur Chris Carter schreef:
Vanaf het moment dat ik de Captain Toad-minigame speelde Super Mario 3D World , Dacht ik bij mezelf 'dit zou een geweldige downloadbare titel zijn'. Het lijkt alsof Nintendo mijn gedachten kan horen, omdat het precies dat deed.
Iets zegt me dat het niet alleen jouw gedachten waren die meneer Carter aan het lezen waren. In 3D wereld , de avonturen van Captain Toad-niveaus bestaande uit compacte en slimme puzzels die fungeerden als afleidingen van het hoofdavontuur. Ze waren leuk, eigenzinnig en perfect om in hun eigen spel te draaien. Captain Toad: Treasure Tracker is een uniek, mooi en crimineel schattig puzzelspel dat een van de meest eindeloos optimistische personages van Nintendo in de schijnwerpers zet die zich moeiteloos op deze lijst hebben gecharmeerd. Ik weet niet of Nintendo toekomstplannen heeft voor Captain Toad, maar ik hoop dat God the Switch een vervolg zal zien.
Vele jaren geleden, terwijl ik aan het schrijven was onder mijn oude gebruikersnaam, dacht ik na over de mogelijkheid dat Nintendo een Warriors-game zou maken op basis van De legende van Zelda . Het idee kwam eind van Skyward Sword , waar Link zich een weg baant naar de bodem van de Sealed Grounds, golven van Bokoblins neerslaand terwijl je je voorbereidde op Ghirahim. Het was leuk en een verfrissende verandering van tempo van de rest van het spel.
Als Nintendo Chris Carter's gedachten aan het lezen was Captain Toad , moeten ze die blog waarschijnlijk hebben gelezen, want korte tijd later, Hyrule Warriors werd aangekondigd. Een viering van de serie, Hyrule Warriors is een van de beste stukken fanservice op de Wii U, met een zeer gevarieerde selectie van personages en de verbazingwekkende avontuurmodus die meer dan 100 uur kan duren om volledig te voltooien.
In zijn uiterst positieve beoordeling van het spel zei Chris Carter:
Hyrule Warriors kan in dezelfde valkuil vallen als elke hack en slash, maar de hoeveelheid moeite die werd gestoken om het plezierig te maken voor Zelda-fans is enorm. Dit is een van de beste coöpspellen voor banken die ik ooit heb gespeeld, wratten en zo.
Als je de kosten van de game en twee seizoenen van DLC optelt, heb ik ongeveer $ 100 uitgegeven aan deze ene titel en ik heb er geen moment spijt van.
Waar gaat deze game ons steeds weer op terug? Zijn het de graphics, die er fantastisch uitzagen op de GameCube en ronduit adembenemend zijn op de Wii U? Is het een gevoel van ontdekking, van het gebruik van de exclusieve Fast Sail van de Wii U om het diepe diepe blauw in te gaan en te zien wat je tegenkomt? Of is het het verhaal, een van de meest complete verhalen in de Legende van Zelda franchise die culmineert in een hel van een einde? Misschien zijn het alle drie of misschien zijn we allemaal gewoon sukkels voor de Toon Link. Wat het ook is, The Legend of Zelda: The Wind Waker is een absoluut tijdloos stukje entertainment, en de HD-remake voor de Wii U verstevigt zijn posities alleen maar als een van de grootste avonturengames ooit gemaakt.
In zijn recensie zei Jim Sterling van Wind Waker HD :
Het belangrijkste is echter dat alles onherroepelijk betoverend is The Wind Waker is bewaard gebleven voor deze HD-heruitgave. Zijn gevoel voor kleur en optimisme, de overweldigende excentriciteit van zijn oceanische wereld, het levendige gevoel van leven en opwinding die dit specifieke spel doordringt meer dan enig ander Zelda titel tot op heden. Er zit iets aangeboren speciaal in het hart van deze, iets extra vreugdevol dat zijn serie broeders mist. Dit wil niet anders zeggen Zelda Het is niet zo goed, of op sommige manieren zelfs beter, het is gewoon dat geen van hen hetzelfde magnetisme heeft op de persoonlijkheidsafdeling. Dit is waarom het mijn favoriete item in de serie is, zelfs als ik niet helemaal kon zeggen dat het het is het beste een.
Ik had het zelf niet beter kunnen zeggen.
Er waren twee beslist verschillende gesprekken rondom de lancering van Mario Kart 8 op de Wii U in 2014. De eerste ging over de hoge kwaliteit van de game, het trackontwerp en de lay-out, de prachtige graphics en de binnenkort te lanceren DLC-tracks die de serie zouden opfrissen door nieuwe franchises aan de mix te introduceren. De andere was de complete grap van een gevechtsstand die een stapje lager was dan alle eerdere inzendingen. Hoewel het laatste gesprek later deze maand op de Switch zal worden behandeld, was het de lof van het spel zoals het het naar de top van de verkoopgrafieken bracht.
Mario Kart 8 heeft 8,26 miljoen exemplaren verkocht. Dat is meer dan 60% van de mensen die een Wii U bezitten, een waanzinnig hoog hechtingspercentage. En waarom zou het niet zo goed hebben verkocht? Mario Kart 8 is misschien wel het meest gebruiksvriendelijke spel van Nintendo tot nu toe, dat niet alleen een overvloed aan bedieningsopties biedt, maar ook zijn online opties uitbreidt met door de gebruiker gemaakte toernooien en de prachtige en zeer gemiste Mario Kart TV. Het heeft de tracks van SNES en GBA volledig opnieuw bedacht Mario Kart games, waardoor ze naast hun 3D-broeders kunnen staan. Plus, het gaf ons de Sonic Horn, een item dat nu en voor altijd een deel van de serie zou moeten zijn.
In zijn 9/10 review van het spel zei Chris Carter:
wat is gebruikersnaam en wachtwoord voor router
Mario Kart 8 is sindsdien mijn favoriete serie-inzending Dubbel streepje , en als het op een bepaald moment arena-vechtsporen krijgt via DLC, is het een bijna perfect pakket. De levendige visuals zullen nog jaren meegaan en zorgen ervoor dat de game de tand des tijds zal doorstaan, en het zal een lange tijd in mijn huishouden blijven.
Awe dat is schattig. Weet je nog dat we allemaal dachten dat Nintendo gevechtsstadia zou toevoegen via DLC? Goede Tijden.
*****
Kom morgen terug en ga door met het aftellen van de beste Wii U-spellen van Destructoid.