band bloggers resident evil 4
Gepromoveerd via onze communityblogs
(Voor de Bloggers Wanted-prompt van deze maand schrijft Plaguemaniac3434 (ook bekend als Gamemaniac3434 tijdens niet-griezelige seizoenen) over iets behoorlijk verrukkelijks en grofs. Met de recente aankondiging dat Resident Evil 4 komt naar Switch, dit lijkt de perfecte tijd om na te denken over de campy, body horror van een echte klassieker. - Kevin)
Ik heb angst voor bepaalde dingen. Dit is natuurlijk natuurlijk. Fobieën zijn niet bepaald een ongewone menselijke ervaring, en ik stel me voor dat we allemaal minstens één ding hebben dat ons beangstigt of onze huid doet kruipen. Voor veel mensen zijn de hoogten. Voor de meeste mensen die niet gek zijn, zijn het spinnen. De lijst gaat maar door. En persoonlijk ... een van mijn angsten, of iets dat me intens afstoot, zijn parasieten.
Nu, gezien mijn voorkeuren voor microscopische organismen, vind je dit misschien vreemd. Ik weet zelfs zeker dat sommigen van jullie vinden dat de dingen waar ik van hou op eenzelfde niveau van afstoting of angst zijn. Voor mij zijn de twee echter op verschillende niveaus. Ik zie bacteriën, virussen en schimmels als kleine machines. Het is moeilijk voor mij om overdreven walgelijk van hen te zijn omdat ... nou, ik vind ze cool als de hel, maar ze zijn ook een stuk abstracter en minder visueel weerzinwekkend (meestal). Voor mij zijn dingen als bloedzuigers en VOORAL kronkelende parasitaire wormen ongelooflijk onaangenaam om in beweging te zien of te conceptualiseren.
Ik herinner me levendig mijn enige interactie met een paardenhaarworm - een worm die een insect infecteert door te worden gedronken, groeit enorm en veroorzaakt dan dat het insect suïcidaal in het water springt, gevolgd door uit zijn anus te glijden om rond te zwemmen, leg eieren, en op de cyclus gaat. Het is pure nachtmerriebrandstof en hoewel ik dat proces niet zag, zag ik een worm op de grond kronkelen. Hoe het bewoog, hoe het eruit zag. Het zorgde ervoor dat mijn huid ging kruipen voordat ik het recht in een afvoer in de buurt bracht. Ik had het in een muur moeten bezomen, dus het droogde op en stierf, maar ik dacht er niet echt aan om het van me af te krijgen. Die aangeboren walging en walging, die horror, maakt ze uitstekend voer voor videogames, zou je je voorstellen.
Dat brengt ons netjes bij Resident Evil 4 . Ik heb eerder een beetje over deze game gesproken, maar niet echt diepgaand, omdat het een soort addendum was voor een blog over nieuwe versie . nieuwe versie is nog steeds mijn favoriet OPNIEUW spel, maar ik denk het wel RE4 verdient zijn recht. Want het is inderdaad een spel vol spooks, en hoewel ze misschien niet ondood zijn, zijn ze zeker onaangenaam. RE4 is niet.
Je weet wat deze game is. Het is een game die enorme implicaties had voor shooters en horrorspellen van derden, en is enorm invloedrijk geweest op deze industrie en op verdomde bijna alles is uitgebracht. Het is blijkbaar zelfs op telefoons! Het is zo'n enorme culturele toetssteen in gamen dat zelfs als je het niet hebt gespeeld, je er waarschijnlijk op zijn minst bekend mee bent of iets dat het heeft geïnspireerd. Het is echt een ongelooflijk indrukwekkende reputatie en terugkijkend denk ik dat het, gezien de getoonde kwaliteit, waarschijnlijk heeft verdiend.
wat is een testplan bij het testen van software
Ja, ja. Kortom, het verhaal is dat je de dochter van de president gaat vinden die door een Spaanse cultus is gekidnapt. Je dwaalt een van de huizen van de boeren binnen, om meteen te worden aangevallen, waarna je transport wordt geruïneerd. Hierna dwaal je door een dorp waar je wordt getroffen door een menigte dorpelingen, om vervolgens gered te worden door een bellende bel die de dorpelingen onmiddellijk wegtrekt.
Het is vrij duidelijk dat er iets aan de hand is met deze mensen, maar het is niet meteen duidelijk wat dat probleem is. Ik bedoel, aan de buitenkant zien ze eruit als vrij normale mensen ... maar dan zie je wat er mis is met de dorpelingen die gezamenlijk de Ganado worden genoemd - wat blijkbaar kudde of zwerm betekent. Fitting, omdat ...
Ja, het is een parasitair organisme. Het heeft tentakels en kan uit zijn gastheer barsten in de vorm van een tentacled of duizendpootachtige vorm, terwijl het menselijke deel nog steeds wordt gebruikt in een macabere weergave. Ik vind dit conceptueel leuk omdat het een soort van 'zombie' gebruikt, terwijl het ook op zichzelf in opstand komt. Deze mensen lijken normaal. Het zijn geen strompelende lijken zonder motorische controle of intelligentie, veranderd door een ondenkbaar virus dat niet eens fysiek aanwezig is. Bij mensen met een T-virus daarentegen is de parasiet visueel duidelijker en directer.
In plaats van simpelweg sommige wezens groter of beweeglijker te maken in het geval van planten, breekt en muteert het het lichaam dat het gebruikt als het zichzelf moet verdedigen. Het zit allemaal in hen gewikkeld, ze werken als poppen en veranderen ze in slaven voor mensen met de commandostam. Het is vreselijk sinister om je voor te stellen dat deze mensen misschien nog steeds een niveau van bewustzijn hebben, gevangen in hun eigen lichaam met een enorm wezen rond hun organen gewikkeld. Het verplaatst hun eigen behoeften om van zichzelf te kunnen voorzien.
Het is een parasiet die aanwezigheid en vorm heeft, en het gebruikt dat om wat nare lichaamshorror te creëren in sommige van de bazen die je vecht. Ja, het maakt ook bepaalde dingen groter, maar het schiet ook uit sommige van hun lichamen als een zwak punt voordat het weer naar binnen glijdt. Het is grof en het grijpt in een primaire walging die we hebben van dergelijke wezens. Er is zelfs een gigantische die samensmelt met een van de hoofdschurken en zijn lakei, een enorm ding dat in een groteske weergave over de muren is gedrapeerd. Het buigt en breekt de lichamen die het integreert, waardoor het verder verandert in louter vleespoppetjes om zijn grotere wil te dienen.
Uiteindelijk is dit niet het meest verontrustende type van dit ding dat ik heb gezien, maar ik hou van de manier waarop het wordt gebruikt en hoe ze het gebruiken in de game. I denk OPNIEUW spellen verdienen wat eer voor de interessante ontwerpen waarmee hun spellen kunnen spelen, of ze nu eenvoudiger of complexer zijn. Het is een goede invalshoek en het speelt in op andere angsten en vormen dan het T-virus deed. Terwijl ik er de voorkeur aan geef nieuwe versie , RE4 is nog steeds een behoorlijk geweldig spel, en de verschillende vijanden blijven goed in mijn geheugen hangen, zelfs jaren na het spelen.