destructoid review planet puzzle league 118310

He jij. Vind je het leuk om blokken te laten vallen? Nee, niet op katten , op andere blokken, waardoor blokken massaal worden geëlimineerd. Ja, zoals Tetris , maar niet nogal Leuk vinden Tetris - dit is Planet Puzzle League , en het is een verdomd goed voorbeeld van wat een puzzelspel zou moeten zijn. Tenminste, dat denken wij.
Als je nog geen pon-paneel converteren, vraag je je misschien af wat je zou kunnen worden aangeboden door een spel als Planet Puzzle League . In de nieuwste Destructoid-recensie zullen Chad, Nick en ik ons best doen om u te overtuigen, allemaal zonder de dreiging van geweld! Sla nu die sprong en lees over wat wel eens de beste DS-titel tot nu toe in 2007 zou kunnen zijn, of ik breek je verdomde benen.
Hey ik ben proberen .
aaron linde
Het updaten van een klassiek puzzelspel kan een lastig proces zijn. Verander of reviseer te veel en het spel evolueert naar iets dat heel anders is dan zijn voorganger, wat het trouwe publiek mogelijk zou kunnen afschrikken ( Tetris 2 ). Aan de andere kant, als je steeds weer hetzelfde oude spel uitbrengt, loop je het risico je franchise te steriliseren met een reeks ho-hum-poorten. Voor Planet Puzzle League , de laatste update van de klassieker pon-paneel puzzelserie, nam Nintendo het pad dat werd gebaand door de fenomenale van vorig jaar Tetris DS , en het resultaat is ronduit spectaculair.
Misschien ben je het al tegengekomen Puzzel League een of twee keer eerder in zijn vorige staten incarnaties. Als je eerste ervaring met Liga (in moeder Japan bekend als pon-paneel ) was op de SNES als Tetris-aanval , je weet al dat de game ver verwijderd is van zijn eerder geplakte naamgenoot; pon-paneel is een op zwaartekracht georiënteerd blokpuzzelspel en deelt nog een paar genen met kolommen en Bejeweled dan met de Godfather van puzzelgames. Blokken stijgen op vanaf de onderkant van het veld in vijf verschillende kleuren en moeten in paren worden verschoven en in horizontaal of verticaal uitgelijnde reeksen van drie of meer worden geplaatst om te worden gewist. Zodra de blokken zijn gewist, vallen de blokken erboven op hun plaats, waardoor de mogelijkheid ontstaat voor kettingcombo's. Dat is de essentie ervan, maar dankzij de magie van tussenkomst van spelers kunnen dingen een stuk ingewikkelder worden.
Terwijl de blokken opruimen pon-paneel , kan de speler blokken op hun plaats onder, rond of boven hen verwisselen om grotere en langere reeksen kettingcombo's te krijgen. Een ervaren speler naar de stad zien gaan met een kettingcombo is echt iets moois - het is een combinatie van planning en snelle reflexen, en niet anders dan kijken naar een speler die echt rockt, laten we zeggen, Street Fighter III: 3e aanval . Het is... oh, verdorie, ik zal het je laten zien.
Het ketencombo-aspect van gameplay in Planet Puzzle League is wat het echt onderscheidt van de meeste andere Touch Generations-spellen ( Elite Beat-agenten ondanks). Liga kan worden genoten door bijna iedereen die tot drie kan tellen, en kan eenvoudig en langzaam worden gespeeld - voor het grootste deel single- of double-clears. Voor die gamers die op zoek zijn naar een grotere uitdaging, pon-paneel biedt snel combo-spel zoals de video hierboven, waardoor dit een onmisbaar pakket is voor zowel casual als hardcore puzzelgamers.
Nieuw in dit nieuwste deel van de serie op de DS zijn een aantal upgrades die markeren Planet Puzzle League als de beste tot nu toe. Zoals je misschien al vermoedt, is internetspelen via Nintendo WFC een groot pluspunt, hoewel ontsierd door de traditionele hangups van Nintendo's verguisde online strategie - oh, vriendcodes , hoe ik u verafschuw. Willekeurige wedstrijden in de vorm van Free Play Battle en Birthday Battle zijn echter altijd leuk, zelfs als het op een rare manier wordt geserveerd. Op het eerste gezicht zou je, net als ik, vermoeden dat een ongewoon groot aantal spelers jouw verjaardag deelt (de mijne is 10 december, stuur geld), maar de naam is misleidend. Verjaardagsgevecht is gewoon een stomme naam voor een gerangschikt gevecht, waarin spelers zijn gerangschikt tegen andere spelers die hun verjaardag delen op basis van het aantal overwinningen. Beginners kunnen het water testen in Novice Battle, dat donker wordt na het winnen van een handvol rondes — een geweldige manier om een idee te krijgen van het online spel zonder dat je geest wordt vertrapt door mutante 1000-win spelers.
Ook van belang is de opname van het verticale/stylusspel, waarin de speler de DS in een boekoriëntatie houdt (zie Hotel Dusk , Hersenleeftijd ) en schudt blokken op het aanraakscherm met de stylus. Voor die spelers die hebben gespeeld pon-paneel met het richtingspad voor het grootste deel van het decennium, kan dit in het begin een beetje desoriënterend zijn - vooral online, waar vertraging je kan laten afvragen waar je cursor naartoe is gegaan - maar als je er eenmaal aan gewend bent, is het een onschatbare manier spelen. Stylus-gebaseerd spelen zorgt voor sneller shuffelen, wat betekent dat het gemakkelijker is om die blokken in krappere ruimtes te schuiven - een must voor de grote tien-plus kettingcombo's.
Singleplayer behoudt de meeste basismodi die je zou verwachten met een paar wendingen. Er staan in totaal zes modi tot je beschikking: Endless, Clear (haal de blokken onder een bepaalde lijn), Garbage Challenge (schiet voor hoge scores terwijl je enorme, rij-overspannende blokbrokken opruimt), Vs. COM, Time Attack en Puzzle (blokken opruimen in een bepaald aantal zetten). Endless is gemakkelijk de meest hypnotiserende - een van mijn Endless-rondes duurde 55 minuten - maar er is genoeg te doen in Liga 's single player en er is vast wel iets dat je zal boeien. Een van de meer cerebrale modi is Lift Attack, waarin je moet zien hoe diep je in twee minuten kunt gaan - het gaat niet zozeer om scoren, maar om de hoogte van je stapel, een beetje zoals Meneer Driller .
Aanvullend, Liga neemt een pagina van Hersenleeftijd met zijn Daily Play-modus, waarmee je één van de drie modi (Score Attack, Garbage Attack, Lift Attack) één keer per dag twee minuten kunt spelen. Na elk spel wordt je scoregeschiedenis weergegeven in een grafiek, zodat je een idee krijgt van je ontwikkeling van vaardigheden. Het is echt een leuke touch, vooral voor diegenen die hun speelstijl willen verbeteren.
esthetisch, Planet Puzzle League kan op eigen benen staan, zelfs zonder de heldere en glanzende rebranding van de vorige staten pon-paneel lokalisaties zoals Tetris-aanval en Pokémon Puzzel League . Natuurlijk, er zijn geen bekende karakters die rond de plek borrelen om je te laten vergeten dat je aan het spelen bent, weet je, een puzzel spel, maar PPL is mooi op zich. In de verticale modus wordt het speelveld weergegeven met een hogere, duidelijkere resolutie die de kleurrijke blokhuiden (7 in totaal) en toneelachtergronden (10 in totaal) echt laat zien. Sommige zijn lelijker dan andere - dubbel zo voor één in het bijzonder - maar het zal niet lang duren voordat je je favoriet vindt en je eraan houdt. De combinatie van muziek, achtergronden en blokpatronen heeft niet echt de variatie die een game leuk vindt Lumines brengt naar de tafel, maar er is net genoeg om te voorkomen dat dingen oud worden. Een sterke poging die net iets sterker had kunnen zijn.
Ik kan dit spel niet genoeg aanbevelen aan iedereen die van puzzelaars houdt - hel, zelfs aan degenen die dat niet doen. Voor niet-ingewijden kan het een langzame, methodische oefening zijn, en voor ons veteranen is het als een bizarre combinatie van actie en puzzelgames - het tempo wordt bepaald door de speler. Om deze redenen Planet Puzzle League is een geweldige inductee in Nintendo's Touch Generations-serie en gewoon een verdomd mooie toevoeging aan je DS-bibliotheek. Mis deze niet voor niets.
Vonnis: Koop het!
Score: 9.0
Nick Chester
Aarons gloeiende (grenzend aan psychotische) lof van Planet Puzzle League lijkt misschien een beetje overdreven, maar laat me je dit verzekeren: het is volledig gerechtvaardigd. Als een grote fan van alles pon-paneel gerelateerd, buiten dat Nintendo alle activa van de game verving door aanstootgevende beelden van mijn moeder, was er geen sprake van dat ik dat was niet ga van dit spel houden. Maar ik was nog steeds gevloerd, omdat de ontwikkelaar van de game, Intelligent Systems, de ultieme versie heeft gemaakt van wat al een van de beste games in het genre was.
Traditioneel gespeeld met de d-pad en knoppen, implementeert de game touchscreenbedieningen die niet alleen veranderen hoe het spel aanvoelt, maar ook hoe het spel wordt gespeeld (merk op dat het spel ook traditioneel kan worden gespeeld). Iedereen die eerdere versies van de titel heeft gespeeld, zal bekend zijn met de kernmechanica van de game, maar door de aanraak- en schuifregelaars voelt het opmerkelijk veel aan als een ander DS-puzzelspel. Meteos . Echter, Planet Puzzle League voelt minder willekeurig en vrij aan dan die titel, met kettingen en combo's die elke speler met een scherp oog en snelle reflexen kan rocken met een beetje werk en geduld.
Hoewel deze DS-versie de definitieve versie van de titel lijkt te zijn (met Wi-Fi-spel, evenals een breed scala aan modi), was ik verrast dat ik de koppeling aan een licentie miste. Met Tetris-aanval , Nintendo's Mario-universum werd gedurende de hele presentatie royaal gebruikt, en zelfs de Pokemon-franchise gaf het spel leven en karakter op de Game Boy Color en Nintendo 64. Planet Puzzle League De presentatie (zoals alle dingen in de Touch Generations-lijn) is gepolijst en strak, maar voelt soms koud en levenloos aan. Ik vind het moeilijk te slikken dat een game als deze zichzelf zo serieus moet nemen, ook al probeert het een massapubliek aan te spreken.
Maar uiteindelijk heeft de game niet echt een bekende licentie nodig om hem benen te geven. Planet Puzzle League heeft zichzelf gevestigd als een van de beste puzzelspellen in de wereld van videogames, en het is een van de beste games op de Nintendo DS. Periode.
Vonnis: Koop het!
Score: 9.0
Tsjaad Concelmo
Yay, Nick en Aaron, ik wil springen op de stromende over Planet Puzzle League ook bus! Volgende stop, herhaling!
Alle gemaakte punten over de hele linie ben ik het volledig mee eens: de nieuwe touchscreen-bediening is perfect geïmplementeerd (de d-pad is zo 2002!), de nieuwe gameplay-modi zijn unieke versies van oude favorieten (Daily Play is gemakkelijk de beste nieuwe toevoeging) , en, in tegenstelling tot Nick, heb ik echt het gevoel dat de game profiteert van zijn schone, gepolijste, mascotteloze presentatie.
Waar ben ik het meest van onder de indruk Planet Puzzle League , was echter hoe verslavend het bleek te zijn. Ik weet niet waarom ik hier zo verbaasd over was: Tetris-aanval voor de Super Nintendo (een ander lid van de belachelijk begaafde pon-paneel familie) was zonder twijfel mijn favoriete puzzelspel aller tijden, dus het is onnodig om te zeggen dat ik vrijwel wist wat Planet Puzzle League zou aanbieden voordat het spel zelfs maar werd ingeschakeld.
lijst en leg uit ten minste twee dingen die u kunt bereiken door software te testen op beveiligingsproblemen.
Maar wie wist dat het combineren van een klassieke puzzelspelformule met de toegankelijkheid en uitgebreide multiplayer-basis van een handheld met Wi-Fi de beste versie van pon-paneel nog? Serieus, ik ging terug om te spelen Tetris-aanval na het spelen Planet Puzzle League voor uren (na uren) en er is echt bijna geen vergelijking; de hectische, combo-zware actie en korte burst-gameplay voelt gewoon zo veel beter (en is oneindig veel bevredigender) op de Nintendo DS.
Onnodig te zeggen (en zonder te proberen te klinken als een kapotte plaat) Planet Puzzle League legt de lat voor het genre echt hoger door een bijna perfecte puzzelspelervaring te bieden (ik kan nergens een 10 geven met vriendcodes - sorry, Nintendo). Alles wat de game doet, doet het heel, heel goed - een echt leuke, lonende ervaring die elke DS-bezitter niet mag laten liggen.
Vonnis: Koop het!
Score: 9.5
Destructoid Review eindoordeel
Eindscore: 9,2