destructoid review interpol
Ik wou dat er een sterke manier was om Robocop en TikGames 'recente Xbox Live Arcade-release te associëren, Interpol: The Trail of Dr. Chaos . De eenvoudige route zou erin bestaan dat ik je dat vertel Interpol heeft detectives. Dan zou ik een ruwe vergelijking maken tussen de gumshoe-gameplay en hoe Robocop geen 'aanwijzingen' nodig heeft om de slechterik te vangen. Op de een of andere manier wist hij altijd welke deur van de cocaïnefabriek hij moest gebruiken.
Ik kan deze vergelijking niet volledig trekken. Ik denk dat het een slechte dienst zou zijn voor Alex Murphy, die zijn ondode leven opgaf om de straten van Old Detroit te beschermen.
Maar ik kan het beoordelen Interpol en doen alsof Robocop de hele tijd zijn metalen hand over mijn schouder heeft. Zijn essentie zou vereisen dat ik feitelijk ben. Boven alles zou zijn geest me dwingen door te trappen Interpol ' s cocaïnedeur en onthult de eerlijke waarheid.
Ik zal dat na de pauze doen. Raak het.
beste gratis hulpprogramma voor het opschonen van Windows 10
Interpol: The Trail of Dr. Chaos (Xbox Live Arcade)
Ontwikkeld door TikGames
Gepubliceerd door Sierra On-Line
Uitgebracht op 7 januari 2009 (VS)
De puzzels worden gepresenteerd als wazig, op VGA geïnspireerd kunstwerk. Verschillende items rommelig de voorgrond van een uiteindelijk stereotypische en idiote weergave van het geografische gebied. Het Louvre, bijvoorbeeld, is een kastfoto van een slordige kelder. De Mona Lisa zit op de vloer achter een gigantisch model van een schorpioen. Het laatste Avondmaal ligt op een plank, geschoven onder een gigantisch samoeraienzwaard. Items zoals sierlijke messen, knotsen en zelfs een buste van een farao zijn verspreid over het beeld als niets meer dan rommel.
De meeste items die u te horen krijgen, hebben geen betekenis. Het op tekst gebaseerde verhaal vertelt je dat je op zoek bent naar enkele van 's werelds meest gladde criminelen. Ik begrijp niet hoe het vinden van een bladwijzer, slang en een modelschip in de Vaticaanse bibliotheek me op het spoor brengt om Dr. Chaos te vinden, of hoe het de detective zou kunnen leiden om een restaurantkeuken of het Colosseum te zoeken.
Zodra een belachelijk object in de afbeelding is gevonden, volstaat een simpele klik van uw cursor. De ephemeron verdwijnt dan op magische wijze en geeft je punten - punten die betekenis missen, net als wat je hebt gevonden. De cursor is klein genoeg om niet in de weg te zitten en heeft ook een vergrotende eigenschap. Veel van de items in het spel zijn vrij klein en vereisen deze oplossing. Er is echter een probleem. De kunst is zo slecht weergegeven dat het moeilijk is om vast te stellen wat een object is en wat slechts achtergronddetail is.
Het meest indrukwekkende in Interpol is de draaiende wereldbol tijdens het laden van het spel. Het is 3D en draait op een perfecte as. Het heeft een heldere neon-gloed en ziet eruit alsof het in de afgelopen vier jaar is gemaakt.
Het verhaal wordt verteld door kleine tekstblokken tussen missies. Na het verslaan van de afbeeldingen van drie tot vier puzzels in een geografisch gebied (binnen een tijdslimiet die waanzinnig hoog is), informeert de verteller je dat het tijd is om een andere slechterik te vinden die verbonden is met Dr. Chaos. Het snijdt naar een kaart, tekent een neonlijn en je bent er magisch met een optie om te kiezen tussen drie verschillende locaties. Het is niet spannend, interessant of boeiend.
hoe je elementen toevoegt aan een array in java
Interpol heeft een coöperatieve multiplayer-modus (zowel lokaal als via Xbox Live), maar het is niets meer dan een herhaling van de single-player modus - met vier personen. Omdat de gebieden objecten recyclen of een beperkte hoeveelheid spullen moeten vinden, kunnen deze missies binnen 1-2 minuten worden verslagen. Het is ook heel vervelend om vier cursors op het scherm te hebben en het is gemakkelijk om verdwaald te raken in de shuffle.
In het voordeel van de game zijn er bonusmissies, en als je ervoor kiest om terug te gaan naar een geografisch gebied - ik weet niet zeker waarom je dat zou doen - zijn er nieuwe objecten te vinden. Helaas blijft de foto op dezelfde manier als de eerste keer dat je er doorheen ging. Verdorie, je herinnert je waarschijnlijk die pen achter het blauwe flesje en je kunt het toch meteen vinden.
Interpol is een slecht videogame. Ik kan zien waar een minuutje plezier uit kan komen. Het vinden van verborgen objecten is een heerlijke activiteit voor kinderen, maar er is geen tastbare waarde voor iedereen die een game wil spelen. Interpol is zo oppervlakkig als de kunstenaar die besloot dat de Mona Lisa kon op de vloer achter een modelschorpioen zitten. De visuals zijn verschrikkelijk, het verhaal is slecht, en de multiplayer wordt zinloos gemaakt door de opgeblazen activa van de game en onveranderlijke illustraties. Blijf hier vandaan.
Score: 2 - Slecht (2s zijn een ramp. Alle goede dingen die ze hebben gehad, worden snel verzwolgen door glitches, slechte ontwerpkeuzes of een overvloed aan andere kwesties. De wanhopige of goedgelovigen kunnen ergens in de put een glimp van plezier vinden.)
hoe u penetratietesten voor een website uitvoert