destructoid review hitman movie 118580
Videogamefilms zijn zo leuk. Of het nu is Resident Evil: Extinctie , Stille Heuvel , of Ballistiek: Ecks vs. Sever , zal de film ons bijna altijd teleurstellen en uiteindelijk een bittere smaak in je mond achterlaten. Meestal probeert de film echter een gedetailleerd plot op te nemen, of probeert het plezier van een interactieve omgeving te vertalen naar een niet-interactief medium.
Nou, simpel gezegd, Hitman gaat altijd over het doden van mensen. Als dat niet het geval was, zou ik zeggen dat de titel een enorme plaag was en hem prompt tot de koopjesbak veroordelen. En als ik Hollywood ken, houden ze ervan om mensen te filmen die op allerlei manieren worden neergeschoten. Dus wat kan er mis gaan - Hitman en Hollywood zou mogelijk een match made in Heaven kunnen zijn!
Hitman (film)
Geregisseerd door Xavier Gens
Geschreven door Skip Woods
Uitgebracht op 21 november 2007
Hitman was een vermakelijke film, dat geef ik toe. Voor degenen onder jullie die nog nooit van de serie hebben gehoord, Agent 47 (gespeeld door Timothy Olyphant) is een huurmoordenaar die van kinds af aan is opgeleid om voor The Agency te werken en een groot aantal hits over de hele wereld uitvoert. Interpol is daar natuurlijk niet zo blij mee en zit constant achter de man aan, ook al hebben ze geen aanwijzingen.
eclipse ide voor c ++
Het grootste deel van de film speelt zich af in Moskou, waar Agent 47 de taak heeft om de Russische president te vermoorden. Al die tijd, Interpol-agent Mike Whittier (gespeeld door Dougray Scott) en de Russische FSB, aangevoerd door Yuri Marklov (gespeeld door Robert Knepper). Dat is de barebones-versie van de plot, want anders begin je in het spoilergebied te komen.
Een van de regels voor het schrijven van scenario's, zoals mijn leraar me vertelde, is om spaarzaam om te gaan met flashbacks, droomsequenties en voice-overs. Hitman is echter 95% flashback. Het komt op het punt dat ik halverwege de film volledig vergat waar de openingsminuten van de show over gingen, of de betekenis ervan. Dit leidt tot mijn kwalificatie van de film als leuk, maar niet per se goed. Het verhaal zit grotendeels goed in elkaar. Er zijn geen enorme gaten in de logica die moeten worden overbrugd, en er zijn eigenlijk een paar plotwendingen, hoe voorspelbaar ze ook zijn.
Afgezien van Agent 47, Mike Whittier en Yuri Marklov, zijn de rest van de personages in de film relatief vlak en secundair. Andere agenten verschijnen in de film, maar het zijn gewoon bokszakken die bedoeld zijn voor de show. Zelfs Nika Boronina, de belangrijkste vrouwelijke hoofdrolspeler, is er gewoon om het voorwerp te zijn van een paar hatelijke opmerkingen en om een paar tieten op het scherm te zijn. Ze dient geen ander doel, eerlijk gezegd.
Dat brengt me bij mijn grootste probleem met de film: Agent 47 mag geen emotie tonen. Maar om de een of andere reden - hoogstwaarschijnlijk de noodzaak om tieten op het scherm te laten zien - vermoordt Agent 47 haar niet meteen, en neemt haar in feite overal mee naar toe. Dit brengt ons ook bij het probleem van Timothy Olyphant die emoties probeert te tonen, een vaardigheid die hij in de film niet zo goed lijkt te hebben. Zijn boze gezicht is niet meer dan lachwekkend met een kaalgeschoren hoofd.
Anders gaat de film zoals ik zou verwachten van de games (ik heb ze zelf niet kunnen spelen). Agent 47 moet een doelwit doden, dus sluipt hij en schiet hij erdoorheen naar degene die hij moet vinden. Er waren een paar dingen waar ik tegenop zag als het ging om de voorbereidingen van 47 - zoals het verbergen van pistolen in ijskisten in het hotel. Maar anders verliet ik de film met een klein gevoel van verlangen. Ik had gehoopt meer interessante toepassingen van de training van Agent 47 te zien, in plaats van hem een paar mooie vechtmoves te laten doen. Het begin is een goed voorbeeld van de innovatie in moorden waar ik het over heb, maar de rest van de film volgt niet.
Het plot had verder uitgewerkt kunnen worden en de casus waar de film zich op richt had ingekort kunnen worden. Ik had graag meer achtergrondverhaal gezien achter de training en opvoeding van Agent 47. Er wordt in sommige flashbacks op gezinspeeld en erop gezinspeeld, maar het wordt nooit volledig uitgelegd. Dat was waarschijnlijk de grootste plaag van de hele film, en het doet me verdriet dat het nooit volledig is ontwikkeld. Hopelijk zullen ze dat in de toekomst wel doen.
De film zit meestal vol met explosies, gevechten en wat tieten die erin worden gegooid om de 14-jarige jongens die naar binnen sloop gelukkig te maken. Hoewel dit craptacular klinkt, is de film klaar bekwaam . Het camerawerk is goed en de actie wordt niet gratuit. Hoewel de plot niet erg sterk is, zijn er geen serieuze fouten en blijft het trouw aan het basisconcept van waar het spel over gaat. Als meer videogamefilms Hitman zouden volgen en de cheesiness zouden verminderen, dan zouden de films veel beter uitpakken. Je kunt nog steeds verwijzingen hebben naar de games en andere nerdcultuuritems, wees er gewoon slim over. Ik hield bijvoorbeeld van de knipoog naar Jin Spirit: The Wolf Brigade , met de uniformen van de FSB.
Als je van plan bent dit te zien, zorg er dan voor dat je van explosies, geweren en gevechten houdt. Ook tieten. Maar om eerlijk te zijn, ze zijn niet zo spannend, dus ga niet alleen voor de tieten. Hitman is een stap in de goede richting voor videogamefilms, maar er is nog een lange weg te gaan.
microsoft dynamics axe tutorial voor beginners
Beoordeling: 6.0