destructoid review grand theft auto
Onder de Hersentraining en Stel je voor spellen, Grand Theft Auto: Chinatown Wars past gewoon niet. Titels over drugshandelende Chinese moordenaars lijken niet heel thuis op een systeem onderschreven door die musgezichtige vrouw uit vrienden , maar het is niet alsof Rockstar ooit bang is geweest om controverse te zoeken.
Hof controverse dit spel zal. Chinatown Wars zit vol met grof taalgebruik, geweld en een integraal minigame waarmee je illegale middelen door de stad verhandelt. Nog een dag op kantoor voor Grand Theft Auto . Kan deze DS-iteratie van de serie echter voldoen aan eerdere hoofdstukken over console en PSP, of verslijten de gimmickry met touchscreen en de old-school top-downbenadering dun?
hoe jar-bestanden te openen met java windows 10
Lees verder terwijl we beoordelen Grand Theft Auto: Chinatown Wars .
Chinatown Wars sterren Huang Lee, de verwende zoon van een onlangs vermoorde triade-baas, die is belast met de taak een familie-erfgoed van China naar Liberty City te begeleiden. Het 'erfstuk' is een zwaard genaamd Yu Jian dat de vader van Huang won in een kaartspel, en is nodig door de opvolgende baas Uncle Kenny om gunst te winnen met de Triad onderwereld van de stad. Helaas voor Lee wordt hij ontvoerd, voor dood achtergelaten en moet hij nu het gestolen zwaard terugvinden, terwijl hij Kenny helpt controle te houden over zijn criminele operaties en werkt voor nog een cast van criminelen.
Het verhaal van Chinatown Wars is zeker zwakker dan games uit het verleden, met een script dat steunt op goed bereisde pogingen tot gemakkelijke humor, zonder de humor en satirische voorsprong van voorgangers. Verwijzingen naar dwergen die coke opblazen iemands kont is een beetje oud, en Rockstar kan het beter dan dat. Het verhaal is zeker luchthartig en glad gepresenteerd met stripachtige afbeeldingen in boekstijl die de tekst vergezellen, maar het lijkt soms ongelooflijk geforceerd, en het ontbreken van begeleidende radiozenders en andere flares van GTA karakter vergroot alleen het probleem.
Het lichte verhaal maakt echter gelukkig plaats voor geweldige draagbare gameplay, en Chinatown Wars biedt daar genoeg van. Fans die zijn opgegroeid met Grand Theft Auto De bescheiden top-down games zullen zich hier meteen thuis voelen. Het vogelperspectief heeft een lichte isometrische inslag gekregen, maar het speelt net als een van het origineel GTA s, en dit is een goede zaak. playing Chinatown Wars voelt meteen nostalgisch en fris aan.
De missies zijn over het algemeen kort en zijn perfect ingekort om te passen bij een handheld gaming-indeling, die uitbarstingen van gameplay biedt die niet dun slijten. Hoewel niet altijd even uitdagend als eerdere spellen, is er veel variatie en gebruikt de game de unieke mogelijkheden van de DS om dingen te doen die nog nooit eerder in een GTA .
De Liberty City van Grand Theft Auto IV is nagebouwd met grafische afbeeldingen met cellen en er zijn enkele functies van Rockstar's laatste grote thuisconsolegame aanwezig. Naast herkenbare auto's en locaties, kunnen spelers ook willekeurige mensen vinden om in de stad te helpen, net zoals Niko deed. Je kunt ook de microfoon van de DS gebruiken om een taxi aan te houden.
Het zijn de dingen die Chinatown Wars doet het anders, waardoor het opvalt en Rockstar wordt geprezen voor het naadloos integreren van de hardwarefuncties van de DS in de GTA universum. Het aanraakscherm wordt intensief gebruikt, waarbij spelers hun stylus gebruiken om auto-interieurs los te schroeven voor hotwiring-doeleinden, door windschermen te breken, hangsloten te breken of ronddraaiende bootmotoren. Het overgrote deel van de acties op het aanraakscherm is logisch en is zo goed in het spel ingepast dat ze nooit de stroom van spel onderbreken of gedwongen voelen. Het aanraakscherm wordt op zoveel manieren gebruikt dat, afgezien van reguliere hotwiring, niets te repetitief lijkt en de stylus-invoer perfect is en nooit traag of onnauwkeurig aanvoelt. Chinatown Wars is tot nu toe een van de beste toepassingen van de Nintendo DS-interface.
test tools voor het genereren van gegevens open source
Spelers hebben ook toegang tot een PDA en GPS-systeem, beschikbaar op het touchscreen, en deze worden gebruikt om eenvoudig routes rond de stad te plotten, en toegang te krijgen tot statistieken, informatie, e-mails en om wapens te bestellen bij de nieuwe bezorgservice van Ammu-Nation. Er is ook multiplayer te krijgen, maar competitieve modi zijn beperkt tot alleen lokaal spelen. Als iemand zijn DS naar Mississippi wil brengen, kunnen we daarover praten. Online gebruikers kunnen chatten, statistieken vergelijken en handelen, maar dat is het zowat.
Het Wanted-systeem wordt deze keer een beetje anders behandeld. Om de politie te schudden, moet Huang politieauto's vernietigen of ze zichzelf laten vernietigen. Hoeveel warmte je hebt, bepaalt hoeveel auto's je moet tellen. Het is een leuk systeem en een politieauto in de hoek van een gebouw dwingen om de sirene te horen sterven, is een bevredigende ervaring. Helaas is het enige nadeel dat de politie lijkt te kruipen voorbij Liberty City, erger dan ooit tevoren. In eerdere games was het een ongewenste verrassing om gezien te worden door politieagenten in een auto. In Chinatown Wars , het is een ongewenste onvermijdelijkheid. Zelfs ervoor zorgen dat er geen agenten op het scherm zijn, biedt weinig bescherming en het kan erg vervelend worden als je gewoon van A naar B wilt gaan en je wordt getrokken voor bijna elke carjacking, en het risico loopt om in politieauto's te bashen omdat ze rond bijna elke straathoek.
Als het echter niet wit en blauw achter u aan stuurt, Chinatown Wars is altijd plezierig, met slechts een paar frustrerende missies. Speciale aandacht moet worden besteed aan de subgame drugshandel, die zeker een controversieel punt zal zijn onder casual DS-fans die Nintendo zien als het 'gezinsvriendelijke' bedrijf. Helaas voor hen is drugshandel niet alleen winstgevend in het spel, maar ook een belachelijke hoeveelheid plezier. Het volgen van tips om goedkope medicijnen te vinden en ze te houden totdat je hoort van een bloeiende markt is ongeveer net zo verslavend als de verdovende middelen zelf. Meer dan alleen een poging om krantenkoppen te halen en shitstorms te veroorzaken, het medicijnelement Chinatown Wars is goed gemaakt en even waardig als een functie die je in a vindt GTA .
Grand Theft Auto: Chinatown Wars is gemakkelijk een van de beste DS-spellen ooit gemaakt. Hoewel het een deel van het karakter van eerdere titels in de serie mist, is de gameplay moeilijk neer te zetten, met iets om fans van zowel de nieuwe als de oude te behagen GTA ervaringen. Aan het begin van de review zei ik dat Chinatown Wars past niet op de DS. Het uiterlijk kan echter bedriegen en Grand Theft Auto 's DS-debuut verdient net zo veel op Nintendo-systeem als elk puzzelspel of pet-sim.
Score: 8,5 -- Super goed (8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar je tijd en geld waard zijn.)
ip-adresklassen en subnetmasker