destructoid interview 118051

Singer/songwriter Mike Patton zit al een tijdje in de muziekscene, en om te zeggen dat de man naam heeft gemaakt, is een understatement. Sinds hij in het begin van de jaren 90 met Faith No More op het toneel verscheen, heeft Patton zichzelf consequent uitgedaagd en opnieuw uitgevonden als muzikant, met projecten variërend van noise-samenwerkingen met avant-garde componist John Zorn tot de getto-tech-stijlen van Peeping Tom .
Voor sommigen heeft hij een bijna goddelijke status bereikt, met fans die hondsdol genoeg zijn om niet alleen zijn werk te volgen in een ontelbaar aantal projecten, maar ook om dingen te bespreken zoals welke haargel de man gebruikt. Voor anderen wordt hij gewoon bewonderd om zijn veelzijdige en kameleonachtige vermogen om zijn stem te manipuleren in een breed scala aan vocale stijlen. Ongetwijfeld heeft de man karbonades.
welke soorten applicaties we testen
De ontwikkelaar van De duisternis , Starbreeze Studios, lijken het daarmee eens te zijn. Voor hun aankomende titel (die deze maand in de schappen zal liggen), tikte de ontwikkelaar op Mike Patton om de stem van de innerlijke demon van de maffia-huurmoordenaar Jackie Estacado, de Darkness, te kanaliseren. Destructoid had de kans om Patton in te halen om te praten over zijn betrokkenheid bij het project, zijn betrokkenheid bij Rockstar's Pestkop , zombiegeluiden en de geheime vaardigheid van Britney Spear.
(Foto's tegoed: Kader26 , Ipecac-opnamen , en een man genaamd Nick Chester)
hoe u geautomatiseerde testcases schrijft
Hoe ben je betrokken geraakt bij het voice-overwerk voor De duisternis ?
Dus je hebt wat geacteerd, maar je belangrijkste optreden is duidelijk als muzikant. In sommige opzichten zou ik me voorstellen dat je thuis zou zijn in een opnamecabine. Hoe was het om de voice-over te doen voor De duisternis ?
Een stuk moeilijker. Je moet fantasie gebruiken en proberen na te denken over het personage. Het is heel wat anders dan muziek maken. Als ik muziek maak, ben ik mezelf. Ook moet je dingen steeds opnieuw doen door stemwerk te doen. Ik ben ook gewend om mezelf te regisseren in plaats van geregisseerd te worden. Het was zeker een interessant proces, maar veel hard werk, geloof het of niet.
Kreeg je veel richting of waren ze eigenlijk zoals je bent?Mike Patton, ga naar de stad?
Oh nee! Er was veel regie. Ik had geen idee wie het personage was en wist aanvankelijk heel weinig over de game. Naarmate de dag vorderde, vond ik mijn niche. Het ging niet om zijnMike Patton, het ging over het zijn ... de duisternis!
Ik heb wat tijd met het spel doorgebracht en het is compleet brutaal, precies zoals ik het leuk vind. Heb je al de kans gehad om het te spelen?
Wauw! Werkelijk? Nee, ik heb bijna niets gezien. Ik heb niet eens beelden gezien met mijn stem erin. Goed om te horen. Het lijkt een buzz op te bouwen en wat vroege pers te krijgen. Ik hoop dat het cool wordt. De mensen die het hebben gemaakt zijn zeer getalenteerd, dus dat zou ook moeten.
Een tijdje terug ging het bericht dat je muziek aan het leveren was voor de Rockstar-game Bully. Dat kwam duidelijk niet van de grond. Wat is daar gebeurd? In welke richting ging je met de muziek?
Ik denk niet dat ik daar commentaar op moet geven. Ik zal dit zeggen - ik was erg teleurgesteld. Ik keek er echt naar uit om dat te doen. Ik hou van de games die ze uitbrengen. Ik sluit niet uit om in de toekomst met hen samen te werken. Ze zijn een van de beste.
Nog plannen om in de industrie te ploeteren? Ik weet zeker dat je geen probleem zou hebben om het optreden te krijgen. En als je een game zou scoren, wat voor soort game zou je dan willen hebben?
Ik hoop deze lijn voort te zetten. Ik ben een fervent gamer, dus het is logisch. Ik weet wat werkt en wat niet tijdens het gamen. Ik denk dat er ruimte is voor de game-industrie om muzikaal zeker te groeien. Ik speel voornamelijk sportgames, maar voel me zeker aangetrokken tot de Grand Theft Auto ook spelletjes. ID kaart liefde om de volgende te scoren GTA of klopjacht . Ik doe wat zombiegeluiden voor een aankomend Valve-spel ( Left 4 Dead ). Het is leuk spul!
Zombies zijn goed. Dus ik hoor dat je zelf een gamer bent. Wat speel je tussen je vijftien projecten en de huidige tour?
Op dit moment speel ik voornamelijk sportgames: NBA 2K7 en MLB: The Show . Natuurlijk doe ik veel op de PSP. Ik heb eindelijk een PlayStation 3.
Omdat je een doorgewinterde muzikant en artiest bent, ga ik wat namen van op muziek gebaseerde games weggooien om je reactie te krijgen. Gitaar Held ?
Ik heb het een beetje geprobeerd, maar ik ben niet echt goed. Mijn vingers kunnen niet zo snel bewegen.
PaRappa de Rapper ?
Ahhhh ja, een beetje waar het genre begon. Het was leuk in de dag. ( Noot van de redactie: Patton is geen historicus van videogames, dus laten we hem niet corrigeren . Oké, nerds? )
automatiseringstesttools voor mobiele toepassingen
Dans Dans Revolutie ?
Speelde het in een speelhal, niet echt mijn ding. Maar het haalt mensen van de bank, toch?
Britney's Dance Beat ?
Alles wat ze aanraakt is goud! Zoals KFed.
Elite Beat-agenten ?
Heb niet geprobeerd.
Ik leen je mijn exemplaar. Earache's Extreme Metal Racing ?
Hoezo? Klinkt verschrikkelijk!!!
Je hebt geen idee. Dus wat ligt er op je tafel wat je carrière betreft? Zijn er specifieke projecten waar u zich de volgende keer op wilt concentreren?
Een nieuw Tomahawk-record uitbrengen op 19 juni genaamd Anoniem waar we inheemse Amerikaanse hymnes en gezangen interpreteren. Wat zombiegeluiden doen, werken aan de volgende Peeping Tom. Hetzelfde liedje. Te druk bezig houden.
Gelukkig heb ik mijn PSP voor onderweg en PS3 thuis. De Wii ziet er ook erg leuk uit. Gamen helpt om mijn hoofd leeg te maken. Kan niet wachten op de volgende GTA en klopjacht. En De duisternis , natuurlijk!