crossdressing cross gamers
Eerder deze week onthulde Tsjaad Concelmo dat hij aanstoot had genomen tot een line-in Space Quest IV waarin een man die vrouwelijke kleding koopt wordt berispt als een 'sicko'. Een deel van de Destructoid-gemeenschap achtervolgde hem en slingerde een litanie van beledigingen op zijn manier om zich ergens door te laten beledigen.
Dit is te verwachten van elke online community. Wanneer iemand een gevoeligheid voor iets onthult, moeten ze klaar zijn voor die zwakke plek om aangevallen te worden door de legermieren van het internet. Immers, toen we het schild van het kwade brein naar beneden zagen gaan shinobi , we hebben dat rauwe vlees getroffen voor alles wat we waard waren. Dat instinct lijkt met sommige mensen van games naar de realiteit te gaan.
de beste spyware voor mobiele telefoons
Eerlijk genoeg, maar is Tsjaad mis beledigd zijn? Is crossdressing een 'ziek' ding dat moet worden bespot? Hebben andere spellen de situatie beter aangepakt? Ik vind het allemaal behoorlijk interessant, dus ik had zin om mijn eigen gedachten op te schrijven.
Vroeger was ik erg bullhead over aanstootgevende humor. Mijn manier van denken (en je kunt waarschijnlijk Destructoid-artikelen vinden waarin staat) was dat aanstoot een pure keuze is. Mensen kunnen dat Kiezen als ze beledigd zijn en iedereen die overstuur raakt door een grap, moet opgroeien en zijn mond houden. Hoe meer ik de wereld ervaar, hoe meer ik besef dat dat gewoon een manier was om verantwoordelijkheid te ontwijken.
Aanstootgevende humor is een van mijn favoriete dingen, en ik vertel een paar behoorlijk vreselijke moppen - zij het op Podtoid, via Twitter of op de pagina's van Destructoid zelf, en ik heb één ding geleerd - wanneer je een aanstootgevende grap vertelt, je moet die mensen accepteren zullen beledigd zijn. Je kunt je niet gekwetst of geschokt gedragen als je een potentieel beledigende grap vertelt dat je een deel van het publiek hebt beledigd. Ik ben me gaan realiseren dat belediging niet altijd een keuze is. Vanwege ervaringen, etnische of sociale achtergronden en eenvoudige emotionele bedrading, zullen sommige mensen door iets van streek raken.
Keuze echter doet een rol spelen bij het reageren op iets aanstootgevends. Je kunt ervoor kiezen om weg te lopen. Je kunt ervoor kiezen om te accepteren dat een grap een grap is en de grappenmaker aan het lachen te laten. Velen kiezen ervoor in plaats daarvan aan te vallen met de volledige kracht van emotionele woede die hen drijft - wat vaak een zeer zelfvernietigend pad is dat anderen aanmoedigt om minder gevoelig te worden. Tsjaad Concelmo koos een route die ik zeer respectabel vond - hij viel niet aan Space Quest IV , eiste hij geen verontschuldiging en beschuldigde de schrijvers niet als slechte mensen. Hij zei: 'Ik heb hier een probleem mee, en ik ben misschien zelfs een beetje overdramatisch, maar ik wilde delen'. Ik vond dat vrij productief, ongelooflijk respectvol en een mooi startpunt voor discussie. Het is jammer dat velen ervoor hebben gekozen zijn voorbeeld niet te volgen.
De kern van de kwestie is dit - is het verkeerd om een crossdresser een sicko te noemen? Persoonlijk ben ik vrij gevoelig voor het onderwerp, en zeer gevoelig voor alternatieve levensstijlen in het algemeen. Verdorie, ik heb zelfs verdedigd furries voorheen, ondanks dat ik zelf geen interesse in die specifieke activiteit had. Ik ben heel erg van de 'Als het niemand schaadt, doe wat je leuk vindt' en geloof dat als je geen reden kunt geven om van iemands manier van leven te houden buiten 'Ik vind het niet leuk', je waarschijnlijk zou ze niet moeten beoordelen. Met Space Quest IV , Ik kan niet zeggen dat ik precies beledigd ben, maar ik vind het absoluut vaag en ik denk niet dat iemand dat zou zijn mis als ze er aanstoot aan namen. De keuzes die een persoon maakt na beledigd zijn kan verkeerd zijn, maar gewoon aanstoot nemen aan iets is niet inherent slecht. Als Tsjaad bijvoorbeeld had geschreeuwd en ellendig en het had verteld Space Quest ontwikkelaars om te sterven in een zwerm zure wespen, dat zou histrionisch zijn geweest en ik zou waarschijnlijk samen met de lezers hem bespotten.
Ik heb gemerkt dat sommige opmerkingen ernstig met de Space Quest IV grap - eigenlijk niet als humor, maar oprecht de mening uitend dat crossdressers sickos zijn. Met het risico je teleur te stellen, zijn veel crossdressers - of hun redenen om het te doen om seksuele of comfortredenen zijn - vrij gewone mensen. Laten we niet vergeten dat kleding van nature een tamelijk onnatuurlijk iets is, laat staan de aanduiding dat sommige kleding voor jongens is en sommige kleding voor meisjes. Er zijn mensen die zich gewoon prettiger voelen om dameskleding te dragen, en als ik een bekentenis doe, denk ik dat ik dat waarschijnlijk ook zou doen. Zou ik niet doen doe het op dit moment, omdat niemand John Candy in een jurk wil zien, maar als ik een beter uitziende man was, zou ik gebonden zijn aan E3 in een minirok en militaire laarzen. In elk geval denk ik dat Eddie Izzard op zijn minst aantoont dat fans van crossdressing intelligente, geestige, zeer succesvolle mensen kunnen zijn.
Om dit (gelukkig) terug te brengen naar videogames, wilde ik erop wijzen dat een paar games het onderwerp hebben aangepakt en erin geslaagd zijn om veel leuker werk te doen dan Space Quest IV . Mijn grootste probleem met Space Quest IV Het grapje is dat het simpelweg niet grappig was, en als er geen bewijs voor humor is, komt een grap veel hatelijker over. Ik betwijfel de ontwikkelaars Doen hebben veel van een mening over het onderwerp, maar zo'n onaangename, luie jibe ziet er hatelijk uit. Vreemd genoeg heeft dat beroemde centrum van naïeve culturele ongevoeligheid - Japan - een van de beste alternatieven geboden die ik me kan herinneren.
qa analisten interviewvragen en antwoorden pdf
Laatste fantasie VII houdt een zeer vergelijkbare plotthread in Space Quest IV , als hoofdrolspeler Cloud Strife moet zich kleden als een vrouw om een sleazy nachtclub te infiltreren en zijn vriend Tifa te redden. Met Aerith neemt Cloud deel aan een leuke kleine zoektocht om materialen, make-up en een pruik van verschillende bewoners van Midgard te krijgen, en hij komt onderweg allerlei reacties tegen van niet-spelerspersonages. De kleermaker die de jurk maakt, is verrast dat zo'n 'stoere vent' als Cloud eruit wil zien als een meisje, maar het een interessante uitdaging vindt. Er is een grapje over het feit dat de lokale sportschool vol zit met jongens 'zoals Cloud'. Mensen lachen om hoe 'schattig' Cloud eruit ziet, en het hele ding wordt gespeeld om te lachen, maar het is compleet anders dan Space Quest behandelt het onderwerp.
De oprecht luchtige en aanhankelijke aard van deze sidequest maakt het veel leuker dan de beledigde belediging gezien in Space Quest IV . De NPC's accepteren allemaal echt, zelfs als ze een beetje raar zijn, en dat zorgt er op zijn beurt weer voor dat de game er heel ruimdenkend uitziet. Hoewel het misschien niet realistisch is dat de fictieve alternatieve levensstijl van Cloud zo goed wordt verwelkomd, zorgt het in ieder geval voor een heel leuk plotelement dat niemand zou moeten beledigen. Het is een mooi moment in een klassiek spel, dat mij al heel lang bijblijft. Het is duidelijk dat de schrijvers echt plezier hadden en zorgden om iets leuks te maken. Daarom Space Quest IV 's grap ziet er kwaadaardig uit, en Laatste fantasie VII ziet er verrassend progressief uit.
Een ander goed voorbeeld is voor mij Saints Row II . Deze game is in feite geprezen door meer feministische gamers omdat ze vrouwelijke personages op dezelfde manier uitbeelden als mannen. Hoewel dit latente lesbische neigingen aan het personage oplegt, of de speler het nu van plan is of niet, is het nog steeds een fantastisch voorbeeld van een spel met een open geest, want zowel mannen als vrouwen kunnen spelers zowel crossdressers als transgender personages maken door te spelen met de in-game instellingen. Wil je een jurk op je uitgedroogde gangster slaan? Voel je vrij! Wil je een vrouwelijk personage creëren met een mannelijke stem? Ga wild! U kunt bijna elke levensstijl benaderen die de uwe weerspiegelt, en Saints Row II zal je er niet om veroordelen. Dat zo'n grof en smaakloos spel zo cultureel open kan zijn, is behoorlijk bemoedigend, denk ik.
Bedoel ik dat alle games crossdressing moeten accepteren als een perfect acceptabele manier van leven? Natuurlijk niet. Ontwikkelaars zijn vrij om te maken wat ze willen. Als ze echter een dwarsdoorsnede van hun publiek beledigen, moeten ze erop voorbereid zijn dat sommige mensen die belediging persoonlijk opvatten. Als ze aanstootgevende grappen willen maken, moeten ze begrijpen dat mensen beledigd zullen raken. Hoe die beledigde mensen hun gevoelens verwerken, is aan hen, maar de simpele handeling om te zeggen: 'Ik ben beledigd' is geen slechte zaak. Wanneer verstandig benaderd, kan de uitdrukking van aanstoot op een productieve manier worden gebruikt, om van gedachten te veranderen en ons cultureel begrip te ontwikkelen. Wanneer verkeerd gebruikt, kan het eenvoudig gemeenschappen in brand steken en anderen aanmoedigen om zelfs minder gevoelig te zijn dan voorheen.
wat is de beste virusverwijderaar
Space Quest IV 's kleine scheur in travestie was niet erg goed. Het is waarschijnlijk ook niet de moeite waard om overstuur te raken. Het moet echter worden gebruikt als een mooi debatpunt en een onderzoek naar hoe crossdressing, transgenderisme en bredere levensstijlkwesties kunnen worden gebruikt in videogames. Naarmate games opgroeien, zullen er steeds meer mogelijkheden zijn om allerlei culturele kwesties te verkennen, en ik hoop oprecht dat we allemaal volwassen genoeg zijn om dat te accepteren en er intellectueel mee om te gaan, al is het niet voor een fantastische en verhelderende discussies.
En als je dat niet leuk vindt, ben je een ziekenboer. Klaarblijkelijk.