celebrating 20 years suikoden ii
Lang leve de stadstaten
Ik zal nooit meer van een spel houden dan Suikoden II en daar ben ik goed in. Het is nu twintig jaar oud - een opgestane, oudere staatsman van het rollenspelkanon van de console. Maar zelfs twee decennia na de eerste release, Suikoden II voelt nog steeds fris, belonend en op de een of andere manier groter dan het leven.
Voor een videogame die ongeveer 30 uur duurt om te voltooien, is dat geen kleine taak.
'Een zwaard heeft geen fijne afstamming nodig, het moet gewoon scherp zijn'. - Luca Blight
beste gratis software om YouTube-video's te downloaden
ik ontdekte Suikoden II op de pagina's van Electronic Gaming Maandelijks . De advertentie was niet flitsend, maar een oude, verdorde hand met twee witte stenen. Wat advertenties van videogames betreft, was het onopvallend. Maar er zat iets diep in mijn brein van voor de tienerjaren. Ik heb jarenlang nagedacht over het spel en droomde over de geheimen die ik zou leren van die gekreukte hand als ik er maar achter kon komen hoe ik de naam van het spel moest uitspreken. Out-of-code-EHN ? Sweek-ode-in ?
Waar ik ook aan dacht Suikoden II toen was het nog lang niet zo ver van hoe ik het spel vandaag begrijp: een verrassend volwassen blik op de impact van oorlog van beide kanten van het slagveld. Een spel waarin personages het gezag in twijfel trekken en moeite hebben om hun plichten te begrijpen in een door geweld verwoeste wereld. Suikoden II is een zeldzaam spel in de zin dat het begrijpt hoe gemakkelijk mensen in conflict kunnen raken. De personages streven hun doelen na - vaak vechtend voor hun thuisland in het verlengde van een oorlog die generaties heeft geraakt - met kracht en grimmige adel. Meer dan enig ander rollenspel van zijn tijd, Suikoden II erkent en bouwt voort op de onderliggende mensheid van zijn cast. Het oorlogsvuur is onvermijdelijk.
Suikoden II 's personages verzamelen zich rond oorlogstrommels en vaandels. Ze marcheren tegen krachtige legers en houden vast aan het idee dat hun lot is opgesloten in dienst van iets dat groter is dan zijzelf. Ze vechten en jagen op vampierheren. Ze houden van en verliezen dierbaren. In Suikoden II , de kritieke vertelling verslaat momenten van hartverscheurende zelfactualisatie en rebellie dragen monumentaal gewicht. Zelfs zijn zijmissies, zoals een uitgebreide zijquest die op een Ijzeren baas -achtige kookwedstrijd, werk in dienst van het uitwerken van zijn conflicterende wereld. Suikoden II is een mooi en soms bizar spel.
Het is ook - althans voor mijn geld - het beste spel ooit gemaakt. Ter ere van het 20-jarig jubileum zijn hier twintig redenen waarom het zo goed is.
(Afbeelding via Kotaku)
- Er zijn 108 rekruuteerbare personages in Suikoden II . Ze zijn een eclectische groep krijgers en dieven, smeden en lifttechnici die zich verzamelen rond de held en zijn leger. Elk van de Stars of Destiny dient een doel. De meeste personages die je rekruteert, zijn potentiële partijleden, maar er zijn ook een aantal non-combat rekruten. Hoewel je niet alle 108 Stars of Destiny nodig hebt om te eindigen Suikoden II , de gamewereld doorspoelen en je selectie invullen is net zo bevredigend als het doorploegen van de hoofdverhaallijn.
- Suikoden II is een opmerkelijk geaard spel, vooral in vergelijking met de meeste JRPG's. Je vecht niet tegen een oud kwaad of een stekelige god. Het geheel van Suikoden II vindt plaats op één continent. Het verhaal volgt twee landen, de stadstaten van Jowston en het Highland Kingdom, terwijl ze in een bloedige oorlog worden getrokken. Hoewel Suikoden II is geen wereldreportend epos, het is een hypergerichte verkenning van de impact van oorlog.
- Je kunt het hele spel spelen met alleen je linkerhand. Suikoden II is het beste spel ooit gemaakt voor linkshandigen.
- De gekke prins van Highland, Luca Blight, is een echt slechte en angstaanjagende schurk. Hij is wreed, gewelddadig en gemotiveerd door een onuitblusbaar verlangen om de stadstaten te zien branden. Luca Blight trapt de evenementen van af Suikoden II door Highland-soldaten te bevelen om leden van hun eigen Jeugdbrigade af te slachten en aan de rebellen van de stad vast te pinnen om een oorlog te starten. Hij vernietigt een dorp en beveelt de enige overlevende om rond te kruipen als een varken en te knorren in ruil voor haar leven. Hij doodt haar ogenblikken later, lachend om de scène. Luca Blight is zo krachtig en imposant dat er drie eenheden van zes partijleden nodig zijn om hem te verslaan. Zelfs met achttien personages vecht Luca.
- Suikoden II heeft drie verschillende vechtsystemen. Je kunt op elk moment zes leden hebben, waardoor de standaard turn-based gevechten complex en dynamisch zijn. Tijdens belangrijke verhaalmomenten bestrijdt de held vijanden in één-op-één duels met een rotsachtige, papieren, schaarachtige structuur op basis van het lezen van vijandelijke dialoogaanwijzingen voordat hij kiest om aan te vallen, te verdedigen of een totale aanval uit te voeren. En ten slotte zijn er oorlogsgevechten, militaire gevechten met lichte strategische elementen waarbij je eenheden over het slagveld verplaatst en tegen vijanden vecht op een manier die vergelijkbaar is met Vuur embleem . Hoewel de duels en oorlogsstrijd niet zo gebruikelijk zijn als je standaard turn-based gevechten, vinden ze plaats in cruciale verhaalreeksen en dienen als monumentale momenten.
- elk Suikoden spel speelt zich af in hetzelfde universum. Spelers kunnen saves van importeren Suikoden en ontmoet de hoofdpersoon van het spel in het vervolg. Bepaalde tekens in Suikoden II speelde cruciale rollen in het vorige spel en sommige pop-up in Suikoden 3 (en latere vermeldingen). De gedeelde instelling en het frequente gebruik van bekende gezichten maken Suikoden II voel als een speelbaar hoofdstuk in een geschiedenisboek.
- Er is een verrassend robuust minispel voor de handel Suikoden II dat spelers maanlicht laat zien als een meester-handelaar. Sommige steden en dorpen hebben handelsposten waar verschillende regionale waren te koop zijn. Elke winkel koopt en verkoopt goederen tegen verschillende prijzen; kristallen bollen zijn spotgoedkoop in South Window, maar ze halen een mooie cent in het Kolbold Village, waar bewoners observeren over glanzende objecten.
- Door de strijd aan te gaan met specifieke feestcomposities kunnen spelers speciale bewegingen gebruiken die Unite Attacks worden genoemd. Er zitten meer dan dertig verschillende combo's in Suikoden II . Niet alleen moedigt het Unite-systeem experimenten in de strijd aan, maar het vult ook karakterpersoonlijkheden en hun respectieve achtergrondverhalen in. Suikoden II is een personagegedreven game en de Unite Attacks helpen het gemeenschapsaspect van de verhaallijn van het leger te verstevigen.
hoe swf-bestand te openen in chrome
- Suikoden II heeft een paar verschillende eindes. Het 'perfecte' einde vereist dat spelers elke Star of Destiny rekruteren, bepaalde dialoogkeuzes maken tijdens cruciale scènes en ervoor kiezen zichzelf te verdedigen in plaats van een oude vriend aan te vallen tijdens het laatste gevecht. Hoewel het ontgrendelen van het geheime perfecte einde belastend is, is de uitgebreide reeks een opbeurende traan. Het viert je beslissingen en worstelt tijdens het spel en eindigt op een positieve, hoopvolle toon.
- In de Suikoden universum, personages leiden magie door het gebruik van mystieke runen. Er zijn 27 'echte' runen in de fictie die zich hechten aan belangrijke historische figuren. Gewoonten die kleine runen op hun handen en voorhoofd aanbrengen, gebruiken echter ook magie. Spelen met verschillende rune-indelingen - net als de zespersoonspartijen en Unite Attacks - is een ander element dat maakt Suikoden II Het vechtsysteem voelt uitputtend aan.
- Verhaalkritieke personages voegen zich bij uw team op vooraf gedefinieerde niveaus. Echter, Suikoden II heeft een beruchte glitch waar ze zich bij je voegen op niveau 99. Met een personage als Georg, de krachtigste zwaardvechter in het spel, kun je je partij op max-niveau betreden, een geweldige manier om te beginnen Suikoden II laatste paar uur.
- Een van de eerste rekruutbare personages is een vliegende eekhoorn genaamd Mukumuku. Als je hem de eerste keer toevallig mist, wees dan niet bang. Laat een lege plek in je feest achter en loop tussen Muse City en de nabijgelegen grenspost. Blijf na elke paar stappen je menu controleren. Met een beetje geluk zul je zien dat de springerige kleine kerel je lege personageslot heeft gevuld zonder dat iemand het merkt.
- Veel van Suikoden II draait om de held die een leger opricht om te verdedigen tegen Highland. Zoals met elke gevechtsmacht, hebben je troepen een basis van operaties nodig. In Suikoden II , nemen spelers een vervallen stad en kasteel over. Met elk gerekruteerd personage begint het te groeien en een eigen leven te leiden. Er is zoveel te zien binnen de muren van je donjon. Je kunt whack-a-mole spelen in de tuin, enorme sculpturen in bedrijf nemen of genieten in een stomende hot tub. Gedurende het spel ontwikkelt je kasteel zich van een groezelig relikwie tot een bloeiende gemeenschap. Als het leiden van een leger te veel verantwoordelijkheid voelt, keer dan terug naar je basis en chat met je rekruten. Het is een geweldige manier om je missie in perspectief te houden door ze te zien verzamelen rond je zaak en het kasteel als thuis te laten voelen.
- Clive, een lid van een spionage genaamd de Howling Voice Guild, heeft een geheime bijzaak die aan hem is gekoppeld. Na aanvankelijk de schutter te hebben gerekruteerd, kunnen spelers een meerdelige reis over de kaart maken met Clive terwijl hij op zoek gaat naar een vrouw genaamd Elza die een gildegenoot heeft vermoord. Clive's zoektocht verloopt als een steampunk-ontmoet-westerse wraakthriller. Het is uitstekende bonusinhoud en volledig te missen; de meeste zoekgerelateerde tussenfilmpjes bevinden zich achter uitdagende tijdslimieten.
- De held is als zestien tijdens de evenementen van Suikoden II , en zoals vele hoofdrolspelers, dempt hij selectief. Er is iets geks, maar vreemd hoopvol, over honderden geharde jagers die meedoen aan een oorlog tegen een imposante vijand alleen omdat een tiener hen vroeg om te helpen.
- Een van de Stars of Destiny, Richmond, is een kettingrokende detective. Nadat hij hem heeft gerekruteerd, kan de held zijn opsporingsdiensten betalen. Richmond kan helpen bij het vinden van extra partijleden of het achterhalen van geheimen over de andere Stars of Destiny. Hij is verdomd goed in zijn werk.
- Het is heel goed mogelijk om personages te verliezen in de strijd. Als een van je eenheden een gevecht verliest tijdens de SRPG-lite-veldslagen, is er een kans dat het personage sterft. Natuurlijk, er zijn 108 partijleden in het spel, maar na urenlang werven, is het vooruitzicht om er een voorgoed te verliezen een moeilijke pil om te slikken.
- Na het vinden van een eigenzinnige chef-kok genaamd Hai Yo (die, om welke reden dan ook, deel uitmaakt van een geheim genootschap van meesterkoks), kunnen spelers recepten en ingrediënten aan zijn keuken bezorgen. Van daaruit kan de held verschillende maaltijden maken, die als helende items fungeren. Hai Yo heeft ook een goofy Ijzeren baas subplot waar hij vecht tegen zijn rivalen.
- Als je het spel eenmaal hebt verslagen, onthult een uitgebreide reeks het lot van elke gerekruteerde Star of Destiny-game. Het is een leuke touch die aanvoelt als een 'high school yearbook'-moment en afsluiting toevoegt aan een game met een uitgebreide cast. Ik beschouw het altijd als een opstootje naar Kan niet moeilijk wachten , maar dat ben ik alleen.
- Tijdens een cruciale legerstrijd worden je troepen gered door broodnodige versterkingen. Nadat de Highland-soldaten zich terugtrekken, leren spelers dat hun redders geen ridders of huurlingen waren; de barman, herbergier en andere niet-gevechtspersonages kwamen op het moment dat je ze het meest nodig had. De dialoog is ontroerend en gezond. Het is misschien wel het meest ondergewaardeerde moment in Suikoden II .
Meer dan wat dan ook, Suikoden II is niet bang om met je verwachtingen te spelen. De grootste kracht ligt in het vermogen om een standaardverhaal te nemen en op te bouwen met politieke intriges en schokkende wendingen. Hoewel de Engelse vertaling van de game af en toe onhandig aanvoelt, zit het script boordevol krachtige momenten. Wat begint als een verhaal over drie vrienden - de held, Nanami en Jowy - die zichzelf proberen te beschermen in een gevaarlijke wereld, groeit al snel uit tot een verhaal van vertrouwen, plicht en de ontberingen van oorlog. Suikoden II De vroege uren bouwen voort op de vriendschappen van de hoofdpersonages, waardoor het kijken naar hen uit elkaar valt een pijnlijk maar noodzakelijk verhalend apparaat dat de rest van de game vooruit drijft. Er gaat niets boven.
Hier komt het Suikoden II, het grootste kleine spel ter wereld.