capcom says resident evil 7 recouped its development costs
Maar we weten nog niet of het daadwerkelijk winstgevend is
Resident Evil 7 , een uitstekende game vol spooks en angsten, heeft zeker ontwikkelaar / uitgever Capcom op spelden en naalden om verschillende redenen. Deze aflevering is een belangrijke afwijking van de klassieke versie Resident Evil , en dat is nogal een gok als je bedenkt dat Capcom veel geld moest besteden om dit spel te maken. Zonder het vangnet van voortdurende verhaallijnen en bekende hoofdrolspelers, is het eigenlijk alleen de franchisenaam die sommige verkopen kan garanderen.
Die gok heeft blijkbaar zijn vruchten afgeworpen. Als onderdeel van een Q & A-sessie van beleggers heeft Capcom dat onthuld Resident Evil 7 heeft zijn ontwikkelingskosten terugverdiend. Het exacte cijfer werd niet bekendgemaakt, maar de 3 miljoen verzonden eenheden hebben alles wat nodig was om het spel te maken geannuleerd.
Maar dat is niet alles wat Capcom verwacht eruit te persen Resident Evil 7 . Er is nog steeds een projectie dat het 4 miljoen verzonden eenheden zal raken, omdat dit wordt aangehaald als een voorbeeld van een spel met een 'continue lange staart'. Ook zal de DLC-verkoop bijdragen aan de totale omzet, hoewel het grootste deel ervan wordt gegenereerd vanuit het basisspel.
beste optimaliserende software voor Windows 10
Dit wil echter niet zeggen Resident Evil 7 is eigenlijk winstgevend nog. Capcom zei dat niet meer. Resident Evil 7 werd verankerd door een vrij belangrijke marketingcampagne en we weten niet of dat is gecompenseerd. Toch lijkt de verkoop op dit moment goed te kloppen met de projecties, dus het lijkt erop dat niemand tot nu toe teleurgesteld is over de prestaties.
Geconsolideerde financiële resultaten van het derde kwartaal voor het boekjaar eindigend op 31 maart 2017: Q&A Samenvatting (1 februari 2017) (Capcom)