burch ndavis how we spent pax 2009
Sommigen van jullie leken te genieten van het geïllustreerde commentaar van mij en Davis op E3, dus we schrijven de PAX van dit jaar op vrijwel dezelfde manier.
Hoewel je de komende dagen waarschijnlijk diepgaande previews en nieuwsverhalen over de PAX-ervaringen van de andere editors zult zien, zullen Davis en ik proberen een casual (betekenis, veel vloekwoorden) overzicht te geven van ons weekend in Seattle.
Nog belangrijker is echter dat je na de sprong veel coole nieuwe Ashley Davis-tekeningen kunt bekijken.
Dus raak de frigging-sprong al.
Anthony: PAX.
Favoriete moment gaan.
Ashley : Er waren veel te veel! Ik kan niet beslissen!
Ik zal je vertellen wat NIET mijn favoriete moment was. Aaron Linde breekt zijn voet en mist de hele conventie.
Anthony: Dat komt omdat hij een kleine teef is.
'Wah, ik kan niet de trap af in mijn eigen huis. Wah, drie van mijn botten zijn gebroken en ik heb ondraaglijke pijn '.
Ashley : Wat hij wil zeggen is 'We hopen dat je snel beter wordt, Linde'.
Anthony: En dat hij een kleine teef is.
Maar serieus, favoriete moment.
Of tenminste, favoriete game, als je niet kunt beslissen.
Ashley : Mijn favoriete spel was Bit.Trip Nietig . ik zou zeggen P.B. Winterbottom , maar ik heb het niet echt gespeeld. Iets aan al die ogen die me zagen zuigen aan een spel, deed me alleen maar opzij gaan staan en kijken.
Welke ik deed.
Anthony: Ik heb gespeeld Winterbottom , dus het was mijn favoriet. Je zou denken dat het net als World 4 van zou zijn Vlecht , maar het is veel sneller, improviserend en grappig. Veel meer niet-lineair. We zagen een puzzel opgelost met tien klonen, dan twee, dan slechts één. Ik wens alleen maar Winterbottom Het hokje was nog niet zo ver verwijderd van de verdomde showvloer.
Maar ik vond het echt leuk leegte . De Nintendo-gast zei dat het over 'hebzucht' ging, wat het slimste is dat ik ooit een marketing-kerel over een game heb horen zeggen.
(Het gaat om het opslokken van zwarte stippen om groter te worden en een vermenigvuldiger te vergroten, maar als een witte stip je raakt voordat je op de A-knop drukt en die punten 'bankt', waardoor je maat kleiner wordt, verlies je alle punten die je hebt verzameld.)
Ashley : Ik denk dat het mijn favoriet zal zijn Bit.Trip spel tot nu toe. De ideeën die het in gebruik neemt en de uitvoering zijn fantastisch. Het is ook een stuk eenvoudiger te bedienen dan de andere twee.
Maar het wordt behoorlijk snel hard.
Anthony: Wat hebben we nog meer gespeeld? No More Heroes 2 , wat angstaanjagend misogynistisch was maar iets interessantere gevechten had (loopbandtapijten, meer wapens, enz.).
Ashley : Nou, je moet de meeste dingen spelen omdat ik de lijnen niet wilde vasthouden. Dus ik keek meestal alleen maar.
ziend Zware regen in actie was heel netjes. Elke persoon (inclusief onszelf) speelde het scenario op vrij verschillende manieren uit, hoewel we niet iemand ongeschonden het huis uit zagen zien.
Anthony: Ja. De eerste man probeerde weg te sluipen, maar pakte een fles met knuppels te snel (natuurlijk met de juiste analoge stick) en werd gezien. Tweede man sloeg de overvaller met succes uit nadat hij een koekenpan had gepakt, een doos ontbijtgranen had gevangen toen deze van een plank viel om het geluid met de driehoekige knop te maskeren en ten slotte een eikel van de sixaxis gebruikte om de klootzak definitief neer te zetten.
Toen speelde ik en werd opzettelijk neergeschoten.
Stierf niet.
Dat is hoe ik rol.
Ashley : Maar je bent wel doodgegaan met spelen De saboteur .
Anthony: Neuken.
Wat niet slecht was. Op sommige manieren interessant genoeg om me bijna dezelfde oude Killin 'Nazis For Revenge An' Profit-plot te vergeven, hoewel de rotzooi van Huurlingen 2 terugkomen.
Heb je al een favoriet algemeen moment?
wat is de beste spyware voor mobiele telefoons
Ashley : Ik weet het niet. Zou het narcistisch zijn om te zeggen dat ik het paneel was waar ik een beetje in zat?
Anthony: Hangt ervan af waarom, waarschijnlijk.
Ashley : De reden waarom is omdat van al die mensen die naar ons glimlachten en terug lachten, ik me helemaal goed voelde.
Hoewel dat meer voor jou was en niet voor mij. Maar nog steeds!
Anthony: Ze juichten toen je zei Tetris-aanval was je favoriete spel.
Ashley : Ik heb het trouwens over het HAWP-paneel.
Ja, maar meer gejuicht voor het antwoord van Grant ( gadelijks ).
En nog meer voor je vader die 'Bedankt' zegt.
Anthony: Of 'Howdy'. Ik zal nooit zo geliefd zijn als hij.
Hoe zit het met het ontmoeten van de gemeenschap?
Ashley : Crap, dat had mijn antwoord moeten zijn. Kan ik teruggaan en dat veranderen?
Anthony: Nee.
Te laat.
Je haat de gemeenschap natuurlijk.
(Om het uit mijn systeem te halen: Schacht was vloeiend en leuk maar niet origineel, Left 4 Dead 2 voelde fantastisch dankzij de Jockey, Borderlands is niet bedoeld om slechts drie minuten te worden gespeeld, en Red Dead Redemption kan eigenlijk best cool zijn).
Ashley : Neeeeee!
Anthony: (Ook Schroot was vrijwel wat je zou verwachten, maar zeer solide.)
(En 'Game 3' van The Behemoth is niet speelbaar voor mensen die kleurenblind zijn (d.w.z. ik.))
Ashley : Ze zijn de reden waarom ik momenteel zo suf ben. Ik heb de hele tijd heel weinig geslapen alleen omdat ik met iedereen wilde blijven rondhangen.
(Te veel spellen om over te praten!)
Anthony: Stella gaf ons kleine pluche versies van onze eigen hoofden. En bushofghosts gaf me een fles.
Om geen reden. Ik weet niet wat we hebben gedaan om de gemeenschap te inspireren zo aardig voor ons te zijn.
Ashley : We droegen die hoofden de hele tijd op onze lanyards, zoals heks arts-achtige gekrompen hoofdkettingen. Behalve leuker. Wat een geweldig cadeau.
We werden allebei geconfronteerd met een waanzinnige hoeveelheid vriendelijkheid en liefde, die me wegblies. Het is moeilijk te begrijpen hoeveel mensenlevens je raakt totdat je de gemeenschap voor het eerst ontmoet.
Anthony: Je zegt 'levens die we hebben aangeraakt', maar ik herinner me dat ik veel vaker gemeen was tegen deze mensen dan dat ik aardig was. Ik begrijp letterlijk niet waarom we zo goed werden behandeld.
Ashley : Misschien is het omdat ik daar was. Ze wilden je niet in mijn aanwezigheid in de ballen schoppen.
vermeld alle besturingssystemen waarmee u bekend bent
Anthony: Eerlijk genoeg.
Ashley : Het is een goede theorie!
Maar echt, het was zo leuk om iedereen te ontmoeten en er werd niets anders dan aardig voor teruggegeven, ondanks mijn sociale vaardigheden van het vierde leerjaar. Dtoid-communityleden zijn de grootste groep mensen die ik ooit heb mogen ontmoeten.
Anthony: Ik zou meestal iets verschrikkelijks sarcastisch zeggen zoals 'ze zijn goed', maar ja. Ze waren angstaanjagend vriendelijk.
Behalve Bunnyrabbit, die aan het einde van elke andere zin die hij tegen me zei, 'zelfs als je vaak een verdomde twat bent' hebt toegevoegd.
Maar neuk die vent.
Ashley : Anthony spreekt alleen voor zichzelf. Ik hou van jou!
Ik hou van jullie allemaal!
Wilt u meer praten over de panelen waar u deel van uitmaakte voor iedereen die er niet was?
Anthony: HAWP was echt goed en heilige shit Ik heb me nooit gerealiseerd dat veel mensen ons echt hebben bekeken / leuk gevonden. Het Dtoid-paneel was vooral te danken aan het muzikale nummer van Tsjaad, dat hij bijna niet leuk vond om te doen tot we hem een uur eerder hadden gepest. Het beoordelingspanel was goed.
Aan het begin van het HAWP-panel liet ik het publiek op verschillende manieren de golf doen. Ik wil dat nu elke dag doen.
Ashley : Je kracht is nog niet zo groot, schat.
Anthony: Ik heb echter mijn eerste live videogamewedstrijd ooit gewonnen.
Er was een Vlecht speedrun gaande in het freeplay-gebied.
En er kwamen slechts twee mensen binnen.
En ik was een van hen.
En de andere man duurde zo lang dat de speedrun-timer werd uitgeschakeld.
Ashley : We hebben nooit gezien of jouw tijd de rest van het evenement heeft doorstaan.
Anthony: Ik zal doen alsof dat zo was. 38 minuten Vertel het me als iemand het beter weet.
Ashley : Ik vind het wel leuk om te doen. Je bent zo goed in Braid.
Anthony: Dat is de domste game ooit om 'goed' in te zijn.
Ashley : Echt niet, er goed in zijn Mario Kart Wii is zo dom.
We hebben dat gespeeld met Dr. Mario!
Anthony: Goed zijn in Vlecht is als goed zijn in het schrijven van essays.
En die vent had zich de dag ervoor ook als Pokey aangekleed.
Hij nam cosplay srsly.
Ashley : Hij was geweldig.
Ik denk niet dat er een dag was dat hij eigenlijk zichzelf was.
Anthony: Nu krijg je filosofische vragen.
Ashley : Ja, ik weet niet wat ik zeg. VIDEOGAMES ZIJN PRET!
Anthony: ( Sprookjesgevechten was gewelddadig maar niet vreselijk opwindend.)
Ashley : ( Wat zit Carl dwars? is gemaakt voor kinderen, maar een van mijn favoriete spellen van de PAX 10.)
Anthony: Teken ons Eiffel Torenhoog het congrescentrum.
Het is nu onze zaak.
Ashley : Moet ik echt?
Anthony: Als je cool wilt zijn.
Ashley : Zucht. Groepsdruk.
Trouwens, er zijn andere dingen om over te praten! Zoals Guybrush Threepwood ontmoeten en die coole persoon die verkleed was als een harteloos en cake eet.
Anthony: IK KRIJG GEEN VAN DE CAKE. Het was de verjaardagstaart van Samit.
Ashley : Je ging te vroeg naar bed!
Ik had twee stukken!
Anthony: WAT DE FUCK WAAROM WAS JE ME NIET wakker
IK WAS ERMEE NIET DAT MENSEN DE CAKE HEETEN ETEN
Ashley : Ik dacht niet dat je wakker zou willen worden!
Anthony: WAT DE FUCK IS ER VERKEERD MET JE
Je weet hoe ik me voel over CAKE
Ashley : D:
Anthony: Ook was er een kuiken in een echt geweldig TF2 soldaat cosplay die naar ons paneel ging en 'screamin' adelaars 'schreeuwde en alle beschuldigingen van de soldaat deed en WAAROM DE FUCK JE NIET MEE EEN SLAK CAKE TERUG
Ashley : IK BEN SORRY HET HEBT MIJN GEEST UITGESLOTEN
Anthony: JIJ FUCKING DOOD VOOR MIJ
Eventuele cake-gerelateerde spijt?
Ashley : Dat ik niet beter voorbereid was om te mengen.
Ik wou dat ik een schetsboek had meegenomen en tijd had om voor iedereen te tekenen.
Ik wens ook, omdat we nu altijd over het ontbijt moeten praten, ik had vanmorgen geen wentelteefjes. Ik was vergeten dat ik het niet zo leuk vond.
Anthony: Roerei was een goede keuze. Ik heb nergens spijt van.
hoe java te gebruiken om een jar-bestand te openen