blighttown wont be much pain dark souls
Het heeft nog steeds Blowdart Snipers, maar het loopt tenminste goed
c ++ programmeer interviewvragen
Blighttown was berucht omdat hij slecht liep in de oorspronkelijke release van Donkere zielen , dus het is geen verrassing dat fans graag willen zien hoe het vreselijke moerasgebied stand houdt Dark Souls: Remastered . Als het goed is, waren goed . Het recente off-screen Switch-beeldmateriaal van Blighttown was een veelbelovende start, maar de analyse van vandaag van de PlayStation 4- en PS4 Pro-versies van Digital Foundry sluit de deal.
Ik was vergeten hoe vreselijk de originele Blighttown was op Xbox 360, maar Digital Foundry doet goed zijn best om terug te vinden hoe die verbijsterende ervaring was in 2011. Ter vergelijking, het gebied draait op 60 frames per seconde in Remastered op een basis PlayStation 4-model.
sql ontwikkelaar interviewvragen voor 4 jaar ervaring
'Ondanks het pronken met een nieuw verlichtingsmodel, omgevingsocclusie, bijgewerkte effecten en een hogere native 1080p-resolutie, komt PS4 zijn belofte van 60 fps nog steeds op een grote manier na', schrijft Digital Foundry.
'Even, Donkere zielen 'kenmerkende problemen met 30fps frame-pacing worden ook opgelost dankzij het remasteringseffect - een nieuw frame wordt gesynchroniseerd met elke vernieuwing van het scherm'.
Wat betreft PS4 Pro, die wordt uitgevoerd Remastered op 1800p, 'er is geen teken van GPU-stresspunten in dit deel van het spel, en de hand die je krijgt is hetzelfde: 60 fps helemaal, op een enkele, enkele, onmerkbare frame drop na'. Digital Foundry kon de game nog niet volledig testen op andere platforms, maar ik denk dat het veilig is om te zeggen dat Blighttown eindelijk in orde komt. Nog een week te gaan.
beste gratis bestandsconverter voor Windows 10
Het is officieel: Blighttown is opgelost in Dark Souls Remastered (Eurogamer)