bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
wat zijn de basisprincipes van computerprogrammering
'We moeten gefocust blijven op het belang van de wereld, het karakter en de vertelelementen die spelers van onze games verwachten'
Hymne komt begin 2019 uit en we weten er nog steeds niet veel over. Aanvankelijk gepland voor 2018 op pc, PS4 en Xbox One, wordt het minstens één vertraging gezien en kan het heel gemakkelijk een andere zien. Een recente update van BioWare General Manager Casey Hudson over hoe ze hun fanbase deze keer niet willen teleurstellen, kan daar een indicatie van zijn.
Hoewel het grootste deel van de blog als een PR-stuk klinkt, is er een sprankje hoop in een directe verwijzing naar de tekortkomingen van Massa-effect: Andromeda : 'Toen ik vorige zomer terugkeerde naar BioWare, Massa-effect: Andromeda h advertentie is net vrijgegeven en er was een belangrijke beweging onder spelers die om een verhaal-DLC vroegen die vragen over het lot van de quarians zouden beantwoorden. Zoals je weet, konden we geen verhaal-DLC leveren voor Andromeda - dit was voor ons net zo frustrerend als voor spelers, en het was iets waarvan we wisten dat we het moesten oplossen in toekomstige spellen '.
Hij gaat verder om te verduidelijken dat de mislukkingen van Andromeda leidde tot een heroriëntatie binnen het bedrijf en verklaarde: 'Die ervaring werd uiteindelijk een bepalend moment in het heroriënteren van de missie van BioWare. We moeten spelers verrassen met nieuwe ervaringen en innovatie, maar we moeten gefocust blijven op het belang van de wereld, het karakter en de vertelelementen die spelers van onze games verwachten. En onze spellen moeten ontworpen zijn om nieuwe verhalen en ervaringen te blijven leveren, in een voortdurende relatie met spelers in de werelden die we samen ontwikkelen '.
Het echte nieuws hier is dat BioWare graag een iconische franchise achterlaat. Het is verdomd jammer dat ze niet in staat waren om een nood-DLC te bieden naast constante updates om te brengen Andromeda tot snuif. Als EA de schuld krijgt, hebben ze veel goodwill gedood voor zowel BioWare als de Massa-effect serie als geheel.
Studio-update van Casey Hudson (BioWare)