battlefield 4 pc patch puts an end tokill trading
pl / sql interviewvragen voor ontwikkelaars
Oh, zo noemen ze het ...
Als je het ziet ' Slagveld 4 'of' DICE ', waarschijnlijk volgt het woord' patch '. Ik zie dat helaas niet snel veranderen. De nieuwste patch voor de pc-versie van het spel, die nu verkrijgbaar is, lost een probleem met timing op dat ertoe kan leiden dat twee spelers elkaar tegelijkertijd doden.
De volledige patch-aantekeningen staan onderaan dit bericht of op de onderstaande link. Van wat ik heb gehoord van andere spelers ' Slagveld 4 ervaringen, lijkt het andere hoogtepunt hier een oplossing voor een crash waardoor het spel zou vastlopen, wat resulteert in een sound loop. Dit zou de meeste problemen in verband hiermee moeten wegnemen '.
DICE zegt dat het nu ook op de hoogte is van spelers met SLI die grafisch flikkeren en een probleem waarbij de herleefbalk op het scherm zou blijven. Die fixes zitten echter niet in deze patch.
PC Game Update 16 december (Battlefield)
16 december PC Game Update-opmerkingen
- Oplossing voor een crash waardoor het spel zou vastlopen, wat resulteert in een geluidslus. Dit zou de meeste problemen in verband hiermee moeten oplossen.
- Oplossing voor de SUAV (geïntroduceerd in het China Rising-uitbreidingspakket) die niet explodeert wanneer hij vijandelijke soldaten raakt. Hoewel deze inderdaad dodelijk zouden moeten zijn, zijn ze nooit ontworpen voor het 'roadkilling' van tegenstanders.
- Een van de problemen met de zogenaamde 'Netcode' opgelost (zie hieronder voor meer informatie).
- Oplossing voor een probleem waarbij 4x de schade van een minigun van een voertuig op de kist zou worden toegepast wanneer een speler de Defensie-specialisatie had uitgerust.
- Oplossing voor spelerslabels die niet altijd worden weergegeven wanneer dat nodig is, waardoor spelers op teamleden schieten.
- Oplossing voor grafische flikkering die op terrein verschijnt.
- Probleem opgelost waarbij spelers plotseling overgingen naar de Spectator-modus tijdens het spelen van de modus Defuse.
- Oplossing voor een Defuse-bug waarbij geen van de teams een ronde zou winnen door de timer te laten aflopen.
- Oplossing voor spelers die na het doden vast komen te zitten in het revive-scherm.
- Oplossing voor spelers die vastlopen in de kill-camera nadat ze nieuw leven zijn ingeblazen.
- Oplossing voor de spelmodus waarbij specifieke linten tweemaal werden geteld in de multiplayer-voortgang.
- NVidia 331.82 of latere stuurprogrammaversies verplicht gemaakt voor alle spelers.
- DirectX 11.1 uitgeschakeld op NVidia-kaarten met verouderde stuurprogramma's.
- Vaste stuurprogrammaversie wordt niet correct gedetecteerd op NVidia Optimus-systemen.
- Een kleine crash opgelost die kon optreden bij het omhoog brengen van het scorebord.
'Netcode' verbetering
We hebben de zogenaamde 'Kill trading' aangepakt. Dit verwijst naar wanneer twee spelers op elkaar schieten en, schijnbaar, beide tegelijkertijd sterven. Het tijdvenster waarin een opsommingsteken schade kan toebrengen aan een speler die al dood is, wordt nu berekend zoals bedoeld, waardoor de tijd wordt verkort waarin spelers met een hoge latentie een kill kunnen krijgen, hoewel ze volgens de server dood zouden moeten zijn.