battleborn is made mobas
In de hoop dat Gearbox de Chemical X bracht
Wanneer Battleborn werd voor het eerst aangekondigd, er waren bepaalde triggerwoorden die mijn geest onmiddellijk met elkaar verbond voordat ik een enkel woord over het spel had gelezen. 'Versnellingsbak, schieter, kleur. Oh, ik vraag me af hoe de buitdaling eruitziet ', zei ik tegen mezelf. Toen begonnen alle MOBA-vergelijkingen en ik wist niet wat ik van de game moest maken.
Na ongeveer een twee uur durende hands-off presentatie, is het duidelijk dat Gearbox terug is op hun genre-blending manieren. Of bliksem echt twee keer kan toeslaan valt nog te bezien, maar tot nu toe ben ik geïntrigeerd.
hoe je een reeks strings maakt in java
Battleborn (PC, PlayStation 4, Xbox One)
Ontwikkelaar: Gearbox Software
Uitgever: 2K Games
Release: TBA 2015
Battleborn speelt zich af aan het einde van het universum, op een moment dat Solus op een na alle is uitgestorven. Alle ruimtevarende races van die tijd zijn neergedaald op het laatste levensonderhoudende zonnestelsel, waardoor conflicten ontstaan terwijl elke factie vecht voor territorium en hulpbronnen. De tijden worden slechter voor deze wanhopige rassen als de Verelsy, wezens uit een ander universum die ervoor zorgen dat alle sterren donker worden, verschijnen om te eindigen wat ze begonnen zijn. Betreed de Battleborn, een coalitie van de resterende overlevende races die erop gericht zijn de interdimensionale indringers terug te drijven.
Het is een dramatische opzet, maar voor de zekerheid Battleborn heeft absoluut geen serieuze toon. Ondanks het einde van de dag, zijn er constant kleine interacties die de humoristische inslag van het spel versterken. Personages zoals de soldaat Oscar Mike schreeuwen gevechtsdialoog zoals: 'Let op, deze plek kruipt me uit mijn dak' of 'Hippie naar beneden'! In één missie zal een NPC-personage iets mompelen over het hacken van een versleutelingscomputer, terwijl ze eigenlijk alleen maar rond een ongelukkige gevangen vijand botst.
VPN voor kodi nodig
Er is veel over gepraat Battleborn zijnde een pseudo-MOBA, dus laten we het record rechtzetten. Battleborn is een first-person shooter. Het heeft invloeden van MOBA's, maar het gevecht van moment tot moment is grotendeels first-person gunplay. Elke keer dat je een competitieve wedstrijd of een coöperatieve missie speelt, groei je van een basisniveau naar een maximumniveau binnen die game, waarbij elke game wordt geschat op ongeveer dertig minuten.
De multiplayer-incursiemodus is waar Battleborn De MOBA-gevoeligheden schijnen het meest. In deze vijf-op-vijf-modus vechten twee teams om verschillende doelen op de kaart te veroveren en werken ze door vijandelijke grunts en tegenstanders terwijl ze proberen hun weg naar hun basis te bereiken. Nogmaals, dit gebeurt allemaal in first-person combat, dus je zult je waarschijnlijk niet direct vertalen League of Legends strategieën.
Battleborn brengt ook een aanzienlijk groot rooster voor een coöperatieve shooter. Elk spelerspersonage komt uit een van Battleborn's vijf speelbare facties. De Jennerit zijn een vampierachtig ras, afkomstig uit een cultuur die macht over al het andere respecteert. De katana-zwaaiende Rath was de vertegenwoordiger in onze demo en zag eruit als een kruising tussen een vampier en een samurai. De vredestichters zijn Battleborn's riff op de standaard soldatenklasse, thuisbasis van kleurrijke personages als de kolossale, kettingwapen zwaaiende Montana, en de soldaat Oscar Mike.
Rogues zijn de niet-gelieerde vrije mensen van Solus. Ze zijn minder gestructureerd dan anderen, maar net zo gemeen. De Eldrid zijn in wezen ruimte-elven, die de natuurlijke orde van de kosmos respecteren. Zoals studioschrijver Aaron Linde het verwoordt: 'Ze respecteren de natuur, maar de natuur hoeft niet het leven te betekenen. Het zijn niet de boomomhullende hippies die je misschien denkt '. De Eldrid leveren ook een onderscheidend doel in gevechten, zijnde de belangrijkste factie voor op magie gebaseerde gevechten. Eindelijk hebben we de robot LLC, een aristocratische groep oorlogsprofiteurs. Zie ze als de 0,001 procent. Ze willen iedereen in dit conflict bewapenen, zolang ze maar een mooie winst maken. Hoe langer de oorlog duurt, hoe langer ze kunnen voorzien in hun materialistische behoeften.
Elk personage heeft ook zijn eigen vaardigheden, hoewel dit niet de vertakte vaardigheden zijn Borderlands . Vaardigheidsupgrades in Battleborn werk een enkel pad af, waarbij elke halte u vraagt om te kiezen tussen de ene upgrade of de andere. Wil je een rode stip zicht voor opdrachten op korte afstand, of een bereik voor gevechten op lange afstand? Misschien wilt u extra schadeweerstand of een verhoging van de toegebrachte schade. Afgezien daarvan zijn er mutaties op elk van de augments, wat verder afbeeldt hoe elk personage speelt, hoewel dat geen groot deel van onze demo was. Tussen alle verschillende personages, upgrades en mutatie-opties, tart Gearbox ongeveer een miljoen mogelijke builds. Het lijkt erop dat de affiniteit van de studio voor grote aantallen intact blijft.
Voorbij de upgrades, ontgrendelt elk personage snel unieke vaardigheden op niveau 7. Bijvoorbeeld, de vredestichter Montana krijgt het vermogen om een metalen huidcoating te laten groeien, die verder speelt in zijn zware / tankrol. Oscar Mike heeft zijn luchtaanval en de levende kung-fu-schimmel Miko kan vijanden vergiftigen. U wilt waarschijnlijk ook een solide balans vinden wanneer u met uw team rent Battleborn heeft geen tweede wind of revive mechanic.
Op dit moment weet ik eerlijk gezegd niet waar ik mee sta Battleborn . Toegegeven, ik ben niet echt een MOBA-speler, dus er kunnen wat diepere ingewikkeldheden in de genre-fusie zijn die over mijn hoofd zijn gegaan. Dat gezegd hebbende, het zien van het spel in actie heeft me hongerig gemaakt om meer te weten, maar meestal wil ik wat hands-on tijd krijgen met Battleborn . Gearbox lijkt hier iets mee te maken. Of dat iets geweldig gaat worden, kan ik gewoon nog niet zeggen.
VPN voor China