are mega man games all work

Het is helemaal niet verkeerd om te geloven dat videogames vooral leuk moeten zijn. Ze zijn tenslotte een vorm van entertainment. Wat er mis is, is dat mensen zo snel een moeilijk spel als niet leuk afwijzen en zichzelf beroven van wat ik heb ontdekt als een van de beste ervaringen met gamen die ik ooit heb gehad. Ik ben net klaar Mega Man 2 voor het eerst, en alles over de liefde die mensen voor de serie bevatten, is me nu zo duidelijk.
In het geval van Mega Man , werk is Speel.
Gezien het feit dat ik altijd heb genoten van andere verafschuwde gameplay-elementen, zoals het verzamelen van tien verschillende sets items en het doorzoeken van enorme kaarten voor geheime kamers om er zeker van te zijn dat ze 100 procent compleet zijn, zou je kunnen denken dat ik ook altijd van games heb genoten die kick geven mijn kont elke stap die ik zet. Maar dit was niet het geval. Wanneer nieuws van Mega Man 9 ontstond, merkte ik dat ik geïntrigeerd was door de richting waarin Capcom besloot om met de look van de game te gaan, maar anders weinig interesse.ik had genomen Mega Man 2 meerdere keren bij mij thuis tijdens mijn videogame huurdagen. Maar in tegenstelling tot veel gamers van mijn leeftijd die werden blootgesteld Mega Man op jonge leeftijd lukte het me nooit om het af te maken. Ik was zelfs niet in staat om de 'gemakkelijkste' eindbazen te verslaan. Ik zou een beetje door elke fase spelen, rennen en gutsen op een zeer ongunstige manier. Als ik het geluk had het einde van het niveau te halen, zou de baas die daar op me wachtte ervoor zorgen dat ik niet verder zou gaan. Voor iemand die jong en zeer onervaren was, waren de robotmeesters onsterfelijke wezens. Hoe vaak ik het ook probeerde, het leek alsof ik nooit meer kon doen dan een lichte deuk in hun levensbalk maken. Ik begon te geloven dat er gewoon geen hoop voor mij was om enige vooruitgang te boeken Mega Man 2 . Helaas bleef het geloof bij mij, en ik stopte met oppakken Mega Man spellen helemaal.
Dit veranderde allemaal slechts een paar dagen geleden, toen ik getuige was van de transformatie van mijn vriend in een Blue Bomber-fan. Mega Man 9 was de eerste van de serie die hij ooit serieus had gespeeld, en na slechts een korte tijd begon hij het spel met zoveel ijver te spelen dat hij het hele ding in één avond versloeg. Hij heeft sindsdien ook 1-7 doorlopen en is enthousiast over het werken aan de Mega Man X serie. Ik was erg verrast door de plotselinge liefde voor klassiek gamen die hij had gevonden, en ik begon na te denken over de legioenen van gamers wiens levens ook zijn geraakt door deze simplistische maar uitdagende spellen. Deze wijdverbreide aanbidding zou onmogelijk het werk van een retrobril kunnen zijn. Als het zo was, hoe deed iemand die nog nooit had gespeeld Mega Man voordat 9 erin slagen om een zo uitgehongerd fan te worden als iemand die als kind aan de spellen was blootgesteld? Waren de spellen echt de moeite waard voor deze mensen? Nu ik deze vraag in gedachten had, moest ik al mijn twijfels wegnemen en spelen Mega Man 2 opnieuw voor het eerst in meer dan vijftien jaar.
Natuurlijk was de game erg zwaar, zoals ik altijd van anderen had geloofd en gehoord. In het begin zorgden de meerdere wegversperringen ervoor dat mijn twijfels terugkwamen en ik zou het een beetje willen voelen om het weer op te geven. Maar toen ik na elke mislukking terugkwam, was ik verrast dat ik steeds beter werd, ongeacht alle keren dat ik iets verkeerd deed. Ik merkte dat ik eindbazen vernietigde waarvan ik was opgegaan dat ze onoverwinnelijk waren. In mijn hele leven heb ik veel bazen neergehaald die als echte goden worden beschouwd, maar het neerhalen van Ares gaf me niet hetzelfde gevoel dat me overweldigde als elke robotmeester aan mijn voeten viel. Al snel merkte ik dat ik de credits zag rollen, en het was surrealistisch. Ik had een spel verslagen dat me al jaren achtervolgde, en ik heb nog nooit zo'n enorme hoeveelheid voldoening gevoeld. Ik ben ook de rest van de serie gaan spelen en kijk er erg naar uit om te spelen Mega Man 9 wanneer het wordt vrijgegeven op XBLA.
Hoe vreemd het ook klinkt, ik vind de ervaring het gemakkelijkst uit te leggen aan de hand van het voorbeeld van mijn grootvader. Hij werkte bijna zijn hele leven als mijnwerker. Het werk was zwaar voor zijn lichaam, betaalde niet spectaculair goed en nam twaalf uur van zijn weekdagen in beslag. Maar hoe ellendig zijn werk ook klinkt, hij bleef het zijn hele leven volhouden om één reden en één reden alleen: de waarde van een dag hard werken. Hij kwam elke dag thuis, keek terug op wat hij had bereikt en was tevreden met wat hij had gedaan. Een persoon die een retro-game speelt, worstelt om een moeilijk deel van een niveau te overwinnen en kijkt daarna terug op zijn prestatie en voelt datzelfde gevoel van voldoening.
Hoewel ik een persoon ben die het 'harde dagwerk'-gevoel echt waardeert (ik geloof dat het in de familie moet draaien), zijn veel gamers echt afgeschrikt door alle extra inspanningen die retro-games vereisen. Dit is een geheel begrijpelijke houding, omdat de meeste kerngamers videogames zien als een middel om aan de realiteit te ontsnappen, en een die notoir stressvol is, klinkt waarschijnlijk niet als een goede manier om te ontspannen na een dag op kantoor. Maar als je erover nadenkt, is een spel zonder stressvolle situaties waarschijnlijk erg saai. Waar is het leuk om iets te spelen dat je niet dwingt te vertragen, je omgeving te bestuderen en van je fouten te leren?
De Mega Man spellen zijn echt niet zo frustrerend als de meeste mensen maken, vooral als je het steenpapier-schaarelement van de gameplay begrijpt. Het is veilig om te zeggen dat als ik het kan verslaan zonder mezelf te verwonden, iedereen dat zou moeten kunnen. Dingen kunnen moeilijk worden, maar er is geen obstakel in deze spellen dat niet te passeren is, en elke kleine prestatie is een beloning op zich.
youtube naar mp3 converter app gratis download
De verdwijnende stenen in het stadium van Heat Man, bijvoorbeeld, maakten me ooit helemaal weg van zijn niveau, omdat ik er nooit eerder overheen was gekomen tijdens eerdere pogingen. Toen ik het nu probeerde, kostte het me nog een tijdje, maar ik sprong uiteindelijk naar de andere kant van de kloof. En terwijl ik sprong, glimlachte ik en dacht bij mezelf: 'Wauw ... heb ik dat echt gedaan' ?. Een ander voorbeeld bevindt zich in het toneel van Air Man, dat altijd al een van mijn favorieten als jongeling was geweest. Maar ik kon nooit voorbij de gebieden komen met het bewegende platform en drijvende vijanden zonder honderd keer te worden geslagen. Nu wist ik dat ik vooraf het Leaf Shield moest krijgen en het verbaasde me hoeveel eenvoudiger het dingen maakte. En ik kan dit deel niet genoeg benadrukken: ik versloeg de wezens waarvan ik dacht dat ze onoverwinnelijk waren toen ze opgroeiden. Het kostte tijd (zoals elke epische strijd zou moeten zijn), maar ik won tegen hen allemaal. Zoals je je kunt voorstellen, voelt het ongelooflijk.
Alleen door te zien Mega Man 2 tot voltooiing realiseerde ik me waarom zoveel mensen zichzelf door de taak van het spelen van de klassieker deden Mega Man games keer op keer. Ik weet waarom deze games zo hoog worden aangeschreven. Ik weet dat retro-gamers niet alleen vraatzucht zijn voor straf. Mega Man fans zijn erin voor de emotionele beloning. Het zijn mensen die plezier beleven aan hard werken, en het feit dat het slechts een videogame is, is op geen enkele manier een punt van zorg. Het gevoel van grote prestaties is er nog steeds, en naarmate de algehele moeilijkheid van videogames afneemt om nieuwe gamers te helpen, is het een gevoel dat de afgelopen jaren zelden verband houdt met gamen. Daarom zeg ik nu ook ja, Mega Man is alle moeite waard die je erin moet steken.
Als je een van die mensen bent die aan de andere kant van het hek zit met betrekking tot stoere retro-games, smeek ik je, alsjeblieft Mega Man 2 en zie het tot de finish. Wees er niet bang voor. Raak er niet gefrustreerd over. Ontken jezelf niet het absolute plezier om dit spel te veroveren. Speel het met behulp van opslaan staten, als je moet. Omdat het mijzelf en alle andere gamers is overkomen die verliefd zijn op de kleine Blue Bomber, kun je ook merken dat je meer wilt na de aftiteling.