20 year old japanese mario 64 interview finally gets translated
Ik ben het, Mario
Ik vind het moeilijk te geloven dat er twintig jaar zijn verstreken sinds de release van Super Mario 64 . Ik was pas acht jaar oud en ik herinner me dat ik volledig weggeblazen was door de graphics. De 3D was zo nieuw, zo goed gebruikt en het gaf me zo'n ontzag dat ik verliefd werd op de serie (ondanks dat ik de andere games al jaren eerder had gespeeld).
unix vind het verschil tussen twee bestanden
Terwijl ik er niet aan denk Mario 64 het beste van de serie (zelfs niet dichtbij), het is een zeer solide game die ongelooflijk goed standhoudt. Er zijn zeker ergernissen met de camera en een deel van het niveauontwerp is simplistisch, maar het verwijderen van de timer en de precieze bedieningselementen die Mario krijgt, zorgen voor een game die uniek is in het grote schema van 3D-platformspelers en Mario titels.
Dat gezegd hebbende, zou men hebben gedacht dat we alles zouden weten over de ontwikkeling van de titel. Blijkbaar was er een interview in Japanse strategiegidsen dat het grootste deel van de 20 jaar niet vertaald was. Een van de coolste weetjes is hoe Mario's stem werd uitgebreid in de Engelse versie van het spel.
-Ik heb gemerkt dat Mario in dit spel met een Italiaans accent spreekt.
Miyamoto: Er is geen bijzonder gedetailleerde achtergrond of iets, maar ja, het is een gegeven dat Mario een Italiaans-Amerikaan is uit Brooklyn, New York. Die stem werd eigenlijk gedaan door een professionele stemacteur. Hij deed Mario's stem vijf of zes jaar geleden, tijdens een videogame-evenement. Mario praat trouwens veel meer in de Amerikaanse versie van Mario 64. Hij zegt 'Okie Dokie!' en meer. Peach spreekt ook. We hadden meer tijd voor de Amerikaanse release, dus hebben we de game verbeterd.
Ik denk dat het logisch is dat de Amerikaanse release meer tijd heeft gekregen, maar je zou denken dat Mario dezelfde aandacht voor detail zou krijgen in zijn thuisland (wat vreemd genoeg niet Italië is). Ik neem aan dat Charles Martinet allerlei oefeningen had gedaan om visspellen uit die willekeurige minigamecollectie te doen.
soapui interviewvragen en antwoorden doc
Mario 64 (Shmuplations)