zelda breath wild wii u doesnt have touchscreen becauseit took something awayfrom game
Dus je zegt eigenlijk 'de Wii U was nooit goed'
hoe u .mkv-bestanden op Windows afspeelt
Als u uw exemplaar van heeft geopend Zelda: Breath of the Wild Wii U en waren allemaal enthousiast om de touchscreen-functies van de GamePad te testen - je was waarschijnlijk teleurstellend om te ontdekken dat het enige 'Wii U'-ding aan de poort het spelen zonder tv was, wat de Switch nu standaard kan doen. Ja, er was een kans dat de Wii U-versie eigenlijk superieur zou zijn geweest vanuit het oogpunt van de gameplay als je je inventaris meteen op het tweede scherm kon beheren, maar volgens de directeur van de game, Hidemaro Fujibayashi, was het niet in de kaarten.
Tegen IGN zegt hij: 'Bij het testen zonder de aanraakfuncties merkten we dat het heen en weer kijken tussen de Gamepad en het scherm in feite iets weghaalde van dit soort Zelda spel. Zonder de touch-functies bleek het eigenlijk een heel sterke gameplay-ervaring te zijn. Na meer experimenteren en testen, realiseerden we ons dat dit de beste manier is om het spel te ervaren. Zo zijn we bij de huidige gameplay-stijl in de productieversie terechtgekomen '
Het is normaal om door te gaan naar het volgende grote ding, maar weet iemand nog dat Nintendo de Wii U GamePad aankondigde als het huidige volgende grote ding? In tegenstelling tot veel andere gimmicks die marketingteams niet verplicht hebben, dacht ik dat de GamePad eigenlijk was uniek. Het hebben van die tweede pad die je kunt manipuleren of aanraken als een live-kaart zou volkomen logisch zijn geweest met de Sheikah-tablet zo ingebed in het spel, en 'heen en weer kijken' stopte niet een aantal geweldige Wii U-spellen, zoals Xenoblade Chronicles X .
Elke keer als ik een verhaal als dit hoor, giet ik gewoon een klein beetje uit voor de Wii U.
hoe jar-bestanden te openen met java windows 10
Zelda: Breath of the Wild's touchscreenfuncties (IGN)