young horses didn t sacrifice much bring bugsnax switch 119144

Switch poort rapport
Na meer dan een jaar console-exclusiviteit voor het PlayStation-merk, Bugsnax is klaar om naar andere hardware te kruipen. De game wordt vandaag gelanceerd voor de Xbox-consolefamilie en op Nintendo Switch, naast een gratis update voor alle platforms die nieuwe functies introduceert in de kerngame en Het eiland Bigsnax uitbreiding. Hoewel ik niet zo enthousiast ben over wat? Het eiland Bigsnax toevoegt aan het originele spel, moet ik toegeven dat ik onder de indruk ben van hoe goed Young Horses alles draaiende heeft gekregen op Switch.
Met meer dan 100 miljoen consoles in het wild, zou je denken dat ontwikkelaars en uitgevers extra voorzichtig zouden zijn om ervoor te zorgen dat elke game die naar Nintendo Switch wordt overgezet, goed genoeg zou werken om de meeste mensen tevreden te stellen. Mond-tot-mondreclame is immers krachtig. Op dit punt in de show kennen we allemaal de offers die worden gebracht wanneer games naar het hybride platform springen. Een lagere resolutie, lagere framesnelheid, minder objecten in de wereld en een minder levendig kleurenpalet liggen allemaal op tafel als het gaat om het overzetten van een titel voor meerdere platforms naar de hardware. En ik denk dat de meeste Switch-bezitters die offers goed vinden, daarom is het zo frustrerend dat we nog steeds situaties krijgen zoals de Kingdom Hearts debacle .
Voor Bugsnax , Young Horses heeft het slim gespeeld voor deze poort, waarbij ze minimale opofferingen hebben gedaan om het verdomd soepel te laten werken, of je nu in de handheld-modus of op je tv speelt. Ter referentie: ik heb ongeveer de helft van de game op Switch bijna uitsluitend in handheld-modus gespeeld. Ik had meer gespeeld voordat ik dit opschreef, maar er is maar zo veel Bugsnax een man kan een week verdragen. Enkele van de meer opvallende offers zijn onder meer een ruime pop-in van eilandfauna, texturen met een lagere resolutie, teruggeschaalde kleuren, minder tekenafstand en veel langere laadtijden. Aangezien dit mijn derde doorstart is op Snacktooth Island, zou ik denken dat deze opofferingen meer dan acceptabel zijn om de game zo goed mogelijk te laten draaien.
Ik zal echter zeggen, de Bugsnax AI heeft me wat meer problemen gegeven met de Switch-poort dan met het spelen van de game op mijn Xbox Series S. Een paar van de problemen die ik me herinner met de PlayStation 4-versie in 2020 duiken hier op, waaronder 'snax die vast komen te zitten in een lus of 'snax die vast komen te zitten op objecten. Ik ondervond ook een raar probleem met mijn Buggy Ball waardoor ik het gebied moest resetten om hem weer aan het werk te krijgen. Net als bij de Xbox-versie bereidt Young Horses een day one-patch voor om enkele visuele en fysieke problemen op Switch op te lossen, dus hopelijk zullen deze problemen worden verholpen.
verschil tussen testcase en testscript
Als je hebt gewacht op een Switch-poort om eindelijk de wereld van te ervaren Bugsnax , Ik ben blij te kunnen zeggen dat de game goed werkt op de verouderde hardware van Nintendo. Het zou me niet verbazen gezien het feit dat de vorige Switch-poort van Young Horses, Octodad: dodelijkste vangst , die gebouwd was met dezelfde motor als Bugsnax, slaagde erin om de sprong prima te maken. Ik zou dit weekend de Switch-poort moeten verslaan, dus als ik enorme problemen tegenkom in de late-game-inhoud, zal ik dit bericht zeker bijwerken.