why does capcom hate mega man
De Blue Bomber verdient beter
Qa tester interviewvragen op instapniveau
Ik ben altijd groot geweest Mega Man ventilator. Terwijl ik dit typ, waakt momenteel een beeldje van serie villainess Tron Bonne (zie: mai waifu) over mij. Er is gewoon iets heel unieks aan de serie - het idee om niet alleen je vijanden te verslaan, maar ook hun krachten te stelen, is iets dat me altijd erg cool vond.
Het ding was, het was ooit heel gemakkelijk om van te houden Mega Man , toen serieontwikkelaar Capcom een eindeloze stoet avonturen voortbracht met in de hoofdrol de Blue Bomber. Zoals Ben Franklin beroemd zei: 'Niets is zeker behalve de dood, belastingen en Mega Man sequels'. Hoewel niet elk van deze uitjes een winnaar was (die Battle Network games begonnen echt te zuigen na een tijdje), het aantal klassiekers maakte de clunkers meer dan goed en fans zoals ik hadden altijd een nieuwe Mega Man spel om naar uit te kijken.
Serieus, er is veel Mega Man spellen.
Dat veranderde allemaal in 2010, toen serie-supervisor Keiji Inafune aankondigde dat hij Capcom zou verlaten. De verhuizing was onverwacht, vooral gezien het feit dat Inafune 23 jaar bij het bedrijf was en slechts zes maanden eerder tot Global Head of Production werd gepromoveerd. De beruchte ontwikkelaar had eerder veel ontstekelijke opmerkingen gemaakt over de Japanse gamingindustrie en zijn exit-statement leek te concluderen dat hij voelde dat zijn creativiteit werd onderdrukt. In de gespannen Japanse zakenwereld kunnen dergelijke opmerkingen als zeer beledigend worden beschouwd, en hoewel Capcom beweert dat het vertrek van Inafune geen invloed had op in-productie Mega Man titel, het is moeilijk om dat beide jaar te negeren Mega Man Universe en Mega Man Legends 3 werden geannuleerd.
Oh, wat had kunnen zijn ...
De annulering van Legends was vooral schokkend voor fans, van wie velen de inhoud van de game vorm gaven door Capcom's unieke sociale media-experiment: The Devroom. Hoewel de toekomst van het langverwachte vervolg altijd wreed was geweest, heeft het geplande Prototype zelfs de 3DS eShop niet gehaald, terwijl het aanbod van Inafune om het spel te voltooien na zijn vertrek door zijn voormalige werkgevers werd genegeerd.
Nu is het duidelijk dat 2010 een slecht jaar was voor Capcom, dat zijn activiteiten drastisch heeft teruggeschroefd na de tegenvallende omzet van Donkere leegte en Bionic Commando . Als zodanig is het niet helemaal onredelijk om de aandacht te richten op IP's met een westers thema Verloren planeet en Dead Rising was verantwoordelijk voor Mega Man de bijl halen. Maar dat is precies wat het recente nieuws van een geannuleerde maakt Mega Man FPS lijkt zo'n gemiste kans.
Zeg wat je wilt, deze game had geweldig kunnen zijn.
beste gratis firewalls voor Windows 10
Maverick Hunter zou worden afgehandeld door Armature Studio, een bedrijf gevormd door ex-Retro Studios-medewerkers; De nieuwe look van X werd ontworpen door Adi Granov, die het filmpantser van Iron Man ontwierp. Ondanks de knie-schokreactie hadden sommige fans het idee om de side-scrolling-serie in eerste persoon te brengen, soortgelijke kritiek werd geuit op Metroid Prime vroeger, en kijk hoe dat afliep. Deze gelikte moderne versie van een klassieke franchise had voor Capcom een kans kunnen zijn om de loyale fanbase te sussen terwijl hij de Blue Bomber ook opnieuw uitvond voor een nieuw publiek. Wetende dat we eindelijk een volgende generatie hadden kunnen hebben Mega Man titel maakt de speculatie dat een kleine vete op zijn minst gedeeltelijk verantwoordelijk is voor zijn vroege annulering zo ontmoedigend.
Ongeacht waarom Maverick Hunter was gevallen, het is tijd voor Capcom om weer achter de franchise te komen. Heck, in de afgelopen drie jaar, Mega Man annuleringen zijn het aantal overtroffen Mega Man spellen die ik eigenlijk heb gespeeld! Afgezien van een snelle Mega Man X remake voor iPhone en het 'officiële' fanspel Mega Man X Street Fighter , lijkt het iconische personage bijna volledig vergeten door Capcom. Hij werd zelfs over het hoofd gezien Marvel vs. Capcom 3 , om nog maar te zwijgen over het verschijnen van de overgewicht 'Bad Box Art' Mega Man in Street Fighter X Tekken leek een beetje op het wrijven van vuil in de wonden van fans.
Niet cool, Capcom.
Dit jaar is Mega Man 25-jarig jubileum; 2013 afsluiten zonder aankondiging van een nieuwe game zou zonde zijn. Ongeacht wat er in het verleden is gebeurd, de Blue Bomber is een belangrijk gamepictogram en verdient beter dan op de maan gestrand te blijven.
datamodellering interviewvragen en antwoorden
Haal het samen, Capcom!
(Verzamelingfoto met dank aan Siliconera, Maverick Hunter screenshot met dank aan Polygon)