urien joins street fighter v september 22
Verdien meer vechtgeld met nieuwe dagelijkse doelen
c ++ hashtabel voorbeeld
Capcom heeft een datum vastgelegd voor de aankomst van onze hoofdman Urien Street Fighter V , en het is niet ver weg nu. Hij zal beschikbaar zijn voor houders van seizoenspassen en op zichzelf staand (te koop met Fight Money of real-world geld) op donderdag 22 september. Maar dat is niet alles wat we krijgen.
Met name Daily Targets zullen een broodnodige manier zijn om extra in-game fondsen te verdienen, en de beloofde 'Vs. De optie van de CPU is meegaand in de update. Meer kostuums ( altijd met de kostuums!), knockouts in het milieu en tal van bugfixes staan ook op de lijst.
Hier is het volledige overzicht:
Dagelijkse doelen
- Nieuwe dagelijkse doelen zijn beschikbaar om je te helpen extra Fight Money te verdienen om extra content te kopen. Vecht in een rangorde om 1000 vechtgeld te verdienen. Besteed wat tijd aan het spelen in de trainingsmodus om een extra 500 Fight Money te verdienen. Elk Dagelijks doel heeft een tijdslimiet, dus vergeet niet in te loggen en deze te verzilveren. Beloningen variëren van 100 tot 5000 Fight Money.
Vs. CPU-functie
- Versus CPU-modus zal worden toegevoegd als een andere optie dan standaard versus modus. Nu kun je het afsluiten met de AI van verschillende moeilijkheidsgraden en je vaardigheden aanscherpen voordat je vrienden of anderen online uitdaagt.
Vechterprofielen
freeware registry cleaner voor windows 10
- Vechterprofielen worden ook bijgewerkt en statistieken worden live bijgehouden! Nu kun je je spel ontleden om slechte gewoonten te vinden en te elimineren of gewoon je vaardigheden laten zien aan vrienden.
Kleuren 3-10 voor seizoenspashouders
- Standaard kleuren 3-10 en strijdkostuums voor alle bevestigde DLC-personages worden nu opgenomen voor alle houders van de seizoenspas.
Premium kostuums bevatten nu alle kleuren
- Bestaande en toekomstige premium kostuums bevatten nu kleuren 3-10 bij aankoop. Dit zal met terugwerkende kracht zijn voor degenen die de premium kostuums al hebben gekocht.
Kleurenbundels nu te koop
- Kleurenbundels kunnen worden gekocht met Fight Money of via de Steam- en PlayStation-winkels. Bekijk de volgende lijst voor inhoud en prijzen.
- Origineel teken Standaard kleurenpakket (3-10) - 85k FM / $ 4,99
- Original Character Story-kleurenpakket (3-10) - 85k FM / $ 4,99
- Standaardkleurpakket DLC-tekens (3-10) - 40k FM / $ 1,99
- DLC Character Story-kleurenpakket (3-10) - 40k FM / $ 1,99
Nieuwe milieustadium KO's
teken tot geheel getal c ++
- Nieuwe milieustadium KO's zullen worden toegevoegd voor de onderstaande lijst met fasen. Als je het leuk vond om andere spelers door deuren te laten schieten en kommen noedels op hun hoofd te laten vallen, wacht dan maar tot je ziet wat we in petto hebben met deze update.
- Shadaloo Base
- Hillside Plaza
- Ondergrondse Arena
- Vergeten waterval
- Union Station
- Kanzuki Estate
- Stad in chaos
- Leerling Alley
- Lair of the Four Kings
Bugfixes
- Het probleem dat een extra vertragingsframe aan PlayStation 4-vechtsticks op PlayStation 4 heeft toegevoegd, is geïdentificeerd en hersteld. Nu is de invoertijd gelijk voor alle PlayStation 4, oudere controllers en pc.
- Juri's V-Reversal was onbedoeld in staat om tegenstanders onder specifieke omstandigheden te raken. De V-Reversal van Juri is gecorrigeerd zodat het geen verslagen tegenstanders kan raken.
- Juri's onoverwinnelijkheid tijdens haar V-Reversal was onbedoeld kort. Dit werd gecorrigeerd door de onoverwinnelijkheid op Juri's V-Reversal in te stellen op 14 frames nadat de treffer van de beweging was verdwenen.
- Wanneer Ibuki tijdens een hurkende woest werd geraakt, zou ze onbedoeld in een animatie met staande staatsschade gaan. Dit is gecorrigeerd zodat Ibuki, wanneer hij tijdens een hurkende woest wordt geraakt, in een animatie van de gehurkte staatsschade gaat.
- De light-versie van Yoga Sunburst zou afvuren ongeacht of de speler de punch ingedrukt hield of niet. Dit is gecorrigeerd zodat wanneer het oplaadgedeelte van L Yoga Sunburst wordt bewaakt, het ingedrukt houden van LP de oplaadbeweging behoudt.
- Wanneer de punt van springende LP een tegenstander raakt of wordt bewaakt tijdens Dhalsim's V-vaardigheid, zou de kritieke kunstmeter toenemen in plaats van de V-meter. Dit is gecorrigeerd, dus wanneer een springende LP een tegenstander raakt of wordt bewaakt tijdens de V-Skill van Dhalsim, bouwt deze nu V-Gauge.
- Wanneer Dhalsim een yoga-teleport vanuit de lucht uitvoert tegen een tegenstander aan de rand van het scherm en daarna een springaanval uitvoert, zou de springaanval in de tegenovergestelde richting van de tegenstander worden uitgevoerd. De richtingsbepaling nadat Dhalsim uit een yoga teleport in de lucht verschijnt, is gecorrigeerd, waardoor het moeilijker is dit te laten gebeuren.
- Onder bepaalde omstandigheden zouden bewegingen die alleen tegenstanders raken in een staande staat onbedoeld missen tijdens bepaalde staande staten. Dit is gecorrigeerd. De hurtboxes op personages die herstellen nadat ze uit de lucht zijn geraakt, waardoor bewegingen die zijn ontworpen om staande personages te raken, goed kunnen worden geraakt. Daarnaast gooi aanvallen die normaal gesproken missen op gehurkte personages niet langer in staat om verbinding te maken met personages die herstellen nadat ze uit de lucht zijn geraakt tijdens hun overgang naar een gehurkte staat.
- Nadat de aanvalsframes van Birdie's LK waren geëindigd, zou Birdie's hurtbox onbedoeld afwezig blijven in zijn herstelframes totdat hij landde. Dit is gecorrigeerd door een hurtbox in te stellen op Birdie's springende LK-herstelframes, totdat hij landt.
- Momenteel telt de game een ontkoppeling tussen het scherm 'Een ander gevecht komt eraan' totdat je het resultatenscherm passeert door 'vind een andere match' of 'exit to main menu' te selecteren. Het bereik dat een verbreekstraf zal worden beoordeeld zal worden gewijzigd tussen vanaf wanneer 'Another Fight komt eraan' tot nadat League Points (LP) en Fight Money (FM) zijn berekend op het scherm 'Resultaten'.
Ik pakte een goedkoop exemplaar van Street Fighter V niet lang na EVO, en ik heb er nauwelijks tijd aan besteed, maar als iemand me gaat helpen dat te veranderen, is het waarschijnlijk Urien.
Street Fighter V-update komt op 22 september! (Capcom-Unity)