the woes nba2k15
Of waarom het moeilijk is om een NBA2K-verslaafde te zijn
Als je een niet-sportgame-fan bent, dan is je enige associatie met NBA2K is waarschijnlijk de bovenstaande afbeelding van mijn jongen Jeffrey. Arme Jeffrey, hij is letterlijk het gezicht van een hele franchise geworden.
Het hoeft niet zo te zijn. En dat zou niet moeten. NBA2K is elk jaar een van de bestverkopende games (precies daar met je Maddens , FIFA en Cods ). Je zou denken dat met al het contante geld dat 2K van deze franchise verzamelt, dit betekent dat we elk jaar een premiumproduct krijgen dat is gebouwd op de ruggen van eerdere generaties van succes.
Voor het grootste deel is dit waar. Bugs opzij, NBA2K is nog steeds een solide basketbalspel en echt het enige team in de competitie dat het waard is om over te praten. EA heeft het afgelopen jaar veel moeite gedaan, maar NBA Live is nog lang niet zo goed als overal NBA2K .
Ik hou van dit spel. Ik breng er elk jaar meer tijd mee door dan elke andere game en beschouw het als mijn favoriete serie aller tijden.
Zo wat is er mis? Waarom faalt deze serie in de ogen van zovelen van ons die uren op uren in deze game stoppen?
Het antwoord: Fucking VC (Virtual Currency).
Als ik denk aan alles wat mis is met het spel, komt het meestal terug op VC. Het idee zelf. Het idee zelf dat dit spel is gebouwd rond de motivatie van een bedrijf dat alleen al miljoenen games verkoopt om zijn fans te blijven melken voor elke cent en cent die ze kunnen.
Bijna elke monteur in het spel is gebaseerd op VC of MT voor MyTeam-modus. Het is in wezen een traditioneel ervaringssysteem dat wordt gepresenteerd als iets dat je op de meest flagrante manier kunt kopen. Natuurlijk kun je VC of MT verdienen door simpelweg te spelen, maar je zit achter de anderen die niet kunnen wachten om hun geld te verspillen aan het verslaan van iedereen.
Zo zou de game niet moeten zijn. Het zou over basketbal moeten gaan. Niet wie het meeste met het meeste geld kan kopen. Toegegeven, je hebt nog steeds vaardigheid nodig voor sommige aspecten van het spel, maar zoals bij de meeste online games, zul je worden geconfronteerd met verschillende kaasers en het feit dat sommige gewoon bereid zijn om geld uit te geven terwijl je de taak hebt om je weg te banen.
Het zou één ding zijn als het geld dat 2K verdiend met VC daadwerkelijk op een zeer zichtbare manier heeft bijgedragen aan het welzijn van de game, maar echt, denk ik niet. Waarom? Omdat de game nog steeds wordt geplaagd door slechte ideeën, input lag online en die hilarische game bugs die uren entertainment op YouTube bieden.
Zie je die shit? Jrue Holiday heeft geen armen! Hij is een uitstekende speler en verdient wapens!
hoe een wachtrij in java te implementeren
En het zijn niet alleen zichtbare glitches. Het zijn mechanische beslissingen. Hier is een ruwe uitsplitsing van enkele ergernissen die je zult tegenkomen 2K dat zou gewoon niet moeten zijn:
- Niet over te slaan tussenfilmpjes: In MyCareer-modus ben je gedwongen om mee te gaan met een aangeplakte verhaalmodus die niets toevoegt aan het spel. Sommige kun je overslaan, sommige kun je niet. Als je het niet kunt, is het verdomd slecht.
- Geen matchmaking voor Park / Rec-modus: Een van de beste dingen van dit jaar 2K is de vernieuwde Park-modus, maar het mist nog steeds Pools. Omdat er geen matchmaking is, zie je constant lager gerangschikte jongens uit de buurt van banen worden geschuwd en zul je worden gekoppeld aan trollen die geen idee hebben wat een basketbal is. Laten we niet eens beginnen met het laden dat nodig is om niet alleen in een wedstrijd te komen, maar ook van baan te veranderen of om vrienden te sluiten.
- Geforceerde animaties: Er zijn momenten waarop je speelt NBA2K dat je het gevoel hebt dat je niet echt speelt. Het aantal animaties dat in het spel is vastgelopen, zorgt er vaak voor dat je speler over grenzen heen loopt, andere spelers tegenkomt, of gewoon de stomste dingen doet die je maar kunt bedenken. Hebben we animaties nodig die deze 2K doen? Nee, echt waar? Als ik op een knop druk, verwacht ik verdomd goed dat die knop iets doet!
- Inconsistente handhaving van spelregels: Neem bijvoorbeeld deze voor de hand liggende 'lading': klik
- Alles is online: Als je niet verbonden bent, speel je niet (omdat je geen VC verdient). Dit zou eigenlijk niet moeten zijn. Ik begrijp dat het waarschijnlijk helpt tegen uitbuiters, valsspelers, wat heb je, maar het doet de gemiddelde speler pijn - vooral als de beruchte speler 2K servers vallen uit.
Wat kunnen we als fans doen? Boycotten we het spel? Nou, dat kan ik niet doen. Ik hou er teveel van en, zoals gezegd, het is het enige echte basketbalspel dat wij b-ball junkies het spelen waard kunnen noemen.
Zoals gewoonlijk is de beste manier om een bedrijf een bericht te sturen, om met uw portemonnee te stemmen. Stop met het kopen van VC. Stop met het kopen van dag één. Het is zo makkelijk.
En echt, gamers moeten deze dingen in gedachten houden voor bijna alle franchises die hun achteruitgang hebben gezien. Stop met kopen in de hype. Stop met vooraf bestellen op basis van hyperbolische voorbeelden. Doe het juiste, wees een slimme consument die een kwaliteitsproduct verwacht voor de $ 60+ die je toevallig ploft.
Doe dit, en misschien, heel misschien kunnen we de spellen krijgen die we niet alleen verdienen, maar ook de spellen waarvan we weten dat de makers ze kunnen maken.