the ten worst e3 disasters all time
Het ergste is altijd het beste bij E3.
Geavanceerde technologie raakt verouderd. Memorabele demo's worden snel vergeten. Een indrukwekkende trailer betekent niets als het bijgevoegde spel uitkomt en bommen.
Maar CEO's praten over 'hot chicks' en 'RIIIIIDGE RACER!' leef voor altijd voort.
We zien graag E3-rampen - hoe belachelijker, hoe beter. Persconferentie verlegenheid en PR nachtmerries roepen een broodnodige lach op tussen een week van eindeloze cafeïne, alcohol en schrijven. Zolang niemand gewond raakt, is het allemaal leuk.
Deze beruchte E3-fouten zijn door velen gezien en bespot. Ze herinneren ons eraan waarom we van deze gigantische en gigantisch dwaze conferentie houden: voor elke onthulling van een grote persconferentie is er altijd een memorabele en onbedoelde fout te volgen.
10. 'BAM! Daar is het!'
Het is vreemd om terug te denken aan de dagen dat mensen sceptisch stonden tegenover Kinect.
Oké, dus we zijn nog steeds sceptisch dat de hardware waardevolle games zal hebben in 2011-2012, maar terug in de zomer van 2009 betwijfelden velen of de Kinect (toen nog Natal genoemd) überhaupt zou werken.
De persconferentie van Microsoft E3 2009 was de bewijsgrond voor het apparaat. Nadat Steven Spielberg extatisch was geworden over de hardware en een flitsende video was getoond, werd onze aandacht getrokken.
Dan neemt Kinect-creatief directeur Kudo Tsunoda het podium op en geeft een demonstratie van het vermogen van het apparaat om lichaamsbeweging te matchen met zijn avatar op het scherm. Het zag er verdomd goed uit, totdat Kudo eigenwijs werd.
'Heb je je ooit afgevraagd hoe de onderkant van de schoen van een avatar eruit ziet?'
Kudo draait zich om voor een dramatisch effect en schopt plotseling zijn been uit.
'BAM! Daar is het!'
Virtual Kudo klapt plotseling uit, buigt achteruit, gooit zijn armen kruiselings en verdraait zijn benen op een manier waarvan je je alleen maar kunt voorstellen dat het een ondraaglijke hoeveelheid pijn zou veroorzaken. Iemand moet de 'OH SHIT!' Hebben geraakt backstage knop, omdat de avatar plotseling last kreeg van narcolepsie - de onverwachte verschuiving naar de staande avatar, gebogen in een slaaptoestand, droeg alleen maar bij aan de hilariteit.
Of misschien was Virtual Kudo een soort waarzegger die de collectieve apathie van gamers voor Kinect's shows op E3 2009 voorspelde.
9. Sega Saturn's aankondiging en dreigende mislukking
Tijdens Sega's E3 1995-conferentie - de eerste E3 ooit - liet de president van het bedrijf een bom vallen op retailers, ontwikkelaars en consumenten: hij kondigde aan dat de Saturnus op de dag van de presentatie in de Amerikaanse winkelrekken ligt, vier maanden voor de geplande Amerikaanse release.
Het doet pijn om dit hier te plaatsen, want eerlijk gezegd was de lancering van de Amerikaanse stealth-lancering van Saturnus nogal geweldig - althans in theorie. Het is een klassiek E3-moment. Het is het moment waarop iedereen wacht: het soort enorme aankondiging dat iedereen verrast en iedereen aan het praten zet.
Het probleem is dat Sega niet goed heeft nagedacht. Er waren slechts zes lanceringsspellen, omdat de meeste ontwikkelaars afhankelijk waren van nog vier maanden voordat ze hun spellen naar retailers stuurden. Om nog maar te zwijgen van het feit dat de meeste retailers niet op de hoogte waren en problemen hadden om de systemen op te slaan.
Het gebrek aan games, samen met een hoog prijskaartje ($ 399), maakte de console niet populair bij consumenten die in de plaats van september de grafisch superieure en $ 100 goedkopere PlayStation kozen.
beste gratis schoonmaaksoftware voor Windows 10
De echte schande is dat de lancering in 1999 van Dreamcast alles goed deed, maar het was te laat voor Sega.
8. Rotsrevolutie : Het zijn de noten die je niet speelt, man!
Tijdens Konami's demonstratie van Rotsrevolutie , de ongeïnspireerde Rock Band-kloon, faalde de (virtuele) bassist op het podium zo hard dat de game uit het nummer werd geannuleerd. Misschien was het te wijten aan kriebels op het podium of defecte hardware - hoewel ze later zei dat het haar fout was.
Een YouTube-commentator zei het het beste: 'Er is niets erger dan tegelijkertijd uitgejaagd worden door een echt publiek en een virtueel publiek.'
Kijken hoe deze virtuele bassist bijna elke noot van het meest basale nummer mist ('Blitzkrieg Bop' van The Ramones), zoals haar drummer-metgezel het is, is ongelooflijk ongemakkelijk en hilarisch. Tenminste trok het de aandacht van het spel, al was het maar voor een korte tijd en om alle verkeerde redenen.
7. Battle Tag : de toekomst van te dure onzin
Ondanks de nee-zeggers die zeiden dat Ubisoft hun snorefest van 2009, met Pelé en James Cameron, nooit zou kunnen overtreffen, kwam de uitgever in 2010 swingend uit.
Na het presenteren Kind van Eden en Assassin's Creed: Brotherhood , het publiek werd losser gemaakt en de verwachtingen werden verlaagd.
'Oh, meer videogames. Wat dan ook, 'dachten we allemaal.
Toen werden de dingen echt.
Opeens renden meisjes door het auditorium, deden cartwheels en vuurden infrarood laserwapens van de toekomst af. Wat is deze bizarre technologie die zes jaar geleden nog nooit bij Walmart te koop was voor $ 40?
Wel, het is Battle Tag natuurlijk en je kunt de game ervaren waar 'gamers op hebben gewacht' voor de waanzinnig redelijke prijs van $ 130!
Zelfs Innergy , De ultramoderne ademhalingssimulator van Ubisoft kon het publiek achteraf niet enthousiast maken. Aan de andere kant waren ze misschien nog steeds verbijsterd over wat ze zojuist zagen.
6. Mortal Kombat stapt 2 straten op
Mortal Kombat en Killer Instinct had altijd wrok.
Welke game had de beste combo's?
Welke had de beste promotionele dance-soundtrack?
beste gratis optimizer voor Windows 7
Op E3 1995 bereikten de games de score voor eens en altijd met hun vloershow onthult die ... gechoreografeerde dans?
Om eerlijk te zijn, Mortal Kombat 's show was meer een sexy ninja-gevecht tussen Jax, Sonya en Kung Lao. Als jij, voorname lezer, strakke latexbroeken en slecht 80's-haar zoals ik kan waarderen, dan zul je in deze clip veel vinden om van te houden.
Wat dit echt tot een kanshebber maakt, is de persvertegenwoordiger die de meest belachelijke speech geeft, beladen met gênante buzzwoorden en marketingonzin.
'Om ervoor te zorgen dat dit MEGA-evenement ook een MEGA-succes is voor retailers, tagt Williams deze productrelease met het meest uitgebreide, volledig geïntegreerde marketingprogramma in de geschiedenis van de industrie.'
Ze doorloopt dan de goederen: Mortal Kombat film, tekenfilmserie, live tour (!) actiefiguren en de Mortal Kombat: SUPER boek (!!!!)
Dat is MEGA indrukwekkend, maar ...
5. Killer Instinct verslaat het
Met het dubbele van de strakke, latex broek en een van de meest moordenaar dansroutines om ooit de vloer van E3 te raken, hoe zou dat kunnen Killer Instinct niet winnen?
Gamers en pers hebben de hele dag gewacht om Rare's arcade-jager op de Ultra 64 te zien demoe, maar dat zou pas een jaar later uitkomen. Desalniettemin werd de geest opgeblazen en werden ezels geschud toen zes bodacious dansers naar een Killer Cut gingen. Achter de dansers toonden schermen de karakters van het spel dansen, terwijl een gigantische animatronic tijger, tussen de schermen, iedereen hypnotiseerde die naar het debacle keek.
Zijn rode ogen schitteren, een stem weergalmde in de geest van iedereen die ervoor stond: 'Beste E3-presentatie ooit. Moet kopen Moordenaarsbesnoeiingen . '
4. Wii-muziek drum solo
Nintendo's presentatie van Wii-muziek was om een aantal redenen een dieptepunt tijdens de rustige E3-presentatie van 2008.
De game klonk verschrikkelijk. Het was alsof Nintendo gerecyclede midi-geluiden uit Mario Paint muziek componist. Het was al erg genoeg om Miyamoto virtuele sax te zien spelen, maar de dingen zakten naar een dieptepunt toen DJ Ravi Drums (werkelijke naam) een minuut lange drumsolo uitvoerde die het publiek met stomheid geslagen liet.
De levenloze, geëmuleerde drumgeluiden van de game gecombineerd met Ravi's gebaren en faux-hawk leidden een ongekende air van douchebagginess op Nintendo-persconferenties. Deelnemers keken vol afgrijzen toe, terwijl Ravi naar voren trok en zijn gezicht 'Slyvster-Stalone-pre-ejaculatie' opzette. Degenen buiten het auditorium, hebben iets verschrikkelijks beangstigd, moet zijn gebeurd.
'Misschien heeft iemand een aanval op een koopjesmand-drummachine en is er niemand in de buurt om te helpen,' hebben ze misschien gedacht.
3. De historisch nauwkeurige krabbenstrijd van Sony
De beste grappen gaan allemaal over perfecte timing.
Terwijl velen wegliepen van Sony's E3 2006-conferentie giechelen over 'RIIIIIDGE RACER!' Van Kazuo Hirai of in ongeloof van de introductieprijs van de PS3 voor $ 599, het is de Giant Enemy Crab-spot die vijf jaar later de meeste Google-resultaten oproept.
Tijdens een demonstratie van de PS3-lanceringstitel Genji: Days of the Blade , een tijdloze internetmeme werd geboren. Producent Bill Ritch, die de game op het podium demonstreerde, introduceerde het als historisch accuraat. Voordat het niveau wordt geladen, zegt hij dat de gevechten in de game 'eigenlijk plaatsvonden in het oude Japan'.
'Natuurlijk, gast,' dachten we, voldoende onder de indruk van een HD Dynasty Warriors look-a-like.
Zonder een beat te missen, begint het niveau en een gigantische schaaldierneuker springt over het scherm, in de richting van de speler.
'Dus hier is deze gigantische vijandelijke krab', zegt de producent nonchalant. Vervolgens praat hij over het omdraaien van de krab om 'zijn zwakke punt aan te vallen voor enorme schade'.
Tekst doet geen recht aan de clip, omdat zoveel hilariteit komt van Ritch's onbewuste, dead-pan-levering. In 2006 droeg hij de belofte de volgende Bill Murray te zijn.
java hoe een array te sorteren2. Jamie Kennedy's E3 meltdown
Velen betwijfelden of Jamie Kennedy ooit in staat zou zijn om zijn onberispelijke, brandgevaarlijke uitvoeringen te overtreffen Zoon van het masker en Malibu's Most Wanted , maar in 2007 maakte Kennedy zijn comeback op een manier die niemand had verwacht: dronken en hoog in de hel, gastheer van Activision's E3-persconferentie.
Het is verbazingwekkend om te denken dat Activision Kennedy het evenement zou laten emceen. In plaats van je te concentreren Call of Duty 4 Modern Warfare en Tony Hawk's Proving Ground , werd de aandacht gevestigd op Kennedy zelf en zijn dronken scherts. Zijn moppen waren niet zoveel moppen als het halfzachte overpeinzingen waren die zich concentreerden op drie onderwerpen: seks, drugs en geen seks hebben. Misschien zou dit aanspreken Plicht is demografisch, maar het feit blijft dat dit een persconferentie moest zijn.
Kennedy brengt niet alleen de ontwikkelaars op het podium en Tony Hawk in verlegenheid, hij begint het publiek ook een stel maagden te noemen: 'Er zijn hier zoveel maagden dat Richard Branson dit evenement doet.'
De hoeveelheid onhandigheid die wordt weergegeven, maakt de clip moeilijk te bekijken, maar het is onmogelijk om weg te kijken.
Op dit moment heeft Activision noch bevestigd noch ontkend of Jamie Kennedy in staat zal zijn op tijd uit de gevangenis te komen om zijn conferentie deze week te organiseren. Blijf op de hoogte van onze E3-dekking voor updates!
1. Konami's persconferentie 2010: alles!
Konami's persconferentie in 2010, wanneer ze stuk voor stuk werd ontleed, zou een eigen top tienlijst kunnen invullen.
Traditioneel zijn de persconferenties van Konami vrij droog, gericht op de nieuwste Hideo Kojima Metal Gear Solid projecten en loopt door trailers van aankomende titels. Mijn gok is dat Konami het zat was om op de E3 over het hoofd te worden gezien - vanwege hun tijdspanne die zich tijdens de beursuren afspeelt - dus besloten ze de show meer bewogen te maken, in de hoop dat mensen erover zouden praten. Missie volbracht, Konami.
Tussen Dansmeesters producent Naoki Maeda en Negenennegentig nachten II producent Tak Fujii, er is een overvloed aan citaten die uit deze conferentie kwamen. Fujii heeft zelfs zijn eigen soundboard!
Mijn favoriete quote van Maeda: 'Nu kun je je dikke lichaam vrij bewegen'.
Mijn favoriete citaat van Fujii: 'Als je gewoon op dezelfde knop blijft drukken, zoals de X, X, X en Y, Y, Y en X, X en opnieuw Y, Y, Y, word je gezogen'.
Was het maar zo eenvoudig, Tak Fujii ...
-----
Zijn er E3-rampen die ik heb weggelaten die je zou hebben opgenomen?
Aangezien Konami's persconferentie dit jaar behoorlijk tam was - buiten het bizarre 'overzettende' segment - welke persconferentie denk je dat de meest besproken verlegenheid zal hebben?
Post uw voorspelling van wie de grootste E3-ramp van dit jaar zal hebben, samen met hoe u denkt dat het zal gebeuren. Degene die het beste antwoord plaatst, ontvangt een uiterst nutteloos, nog te melden item van E3 swag.
E3 begint morgen onofficieel. Laten we hopen op het beste ... eh ... slechtst ?