the magic circle launch trailer pokes fun games industry egoism
'Trailers zijn gewoon leugens op muziek'
In januari had ik het genoegen om uit te checken De magische cirkel , een charmante en grappige avontuurlijke titel die plezier prikte in de chaotische, vaak waanzinnige uitdagingen van game-ontwikkeling. Er is een lanceringstrailer om de sfeer te bepalen voor dit existentialistische spel naast de lancering op Steam vandaag.
Met De magische cirkel , voormalige ontwikkelaars achter titels als BioShock en Dief verwijzen naar veel van het egoïsme en de narcistische valkuilen waar ontwikkelaars in kunnen vallen. Vooral degenen die hun toevlucht nemen tot het rechtstreeks vertrouwen op de fans via crowdfunding en andere outreach-methoden.
Tijdens de trailer zien we de resultaten van centrale antagonist Ishmael 'Star Father' Gilder's (geuit door James Urbaniak) verheven ambities, en na verschillende Kickstarters en constant ontwerp en stilistische revisies, heeft hij zich een weg geboord tot in de ontwikkelingshel, hij zal ontmoet overblijfselen van eerdere iteraties van mislukte ontwerppivots. In de kern is dit een spel over ontwikkeling dat mis is gegaan, en de creaties in het noodlottige avonturenspel moeten een einde maken aan de waanzin zelf.
Ik heb er nogal wat gespeeld De magische cirkel , en het trekt geen stoten in zijn voorstellingen van een ego-maniakale spelontwikkelaar die volledig verliefd is op zijn eigen ideeën ondanks de realiteit en zijn angstige medewerkers die hem anders vertellen. Gezien het klimaat waarin we ons nu bevinden, waar fans en de pers de verantwoordelijkheid van ontwikkelaars en uitgevers zoeken voor problemen met het maken en slecht beheren van hun favoriete games, is het een relevante titel waar mensen aan kunnen denken terwijl ze lachen.
De magische cirkel (Stoom)