the alliance gets revenge today
Strijd om Lordaeron
implementatie hashtabel c ++
Het is moeilijk voor te stellen dat de Undercity (onder Lordaeron) en Teldrassil zoals we die kennen, zijn geplunderd. Gespeeld hebben World of Warcraft sinds de bèta heb ik op beide locaties veel extra personages (alts) gemaakt, en 14 jaar later getuige zijn van de vernietiging van hun thuissteden is een lust voor het oog.
Dusver Strijd om Azeroth heeft bewezen een verdelende uitbreiding te zijn in termen van zijn meerkeuzes, maar op basis van de inleidende gebeurtenissen heeft het veel potentieel om zichzelf boven het vermoeide 'Horde vs. Alliantie'-conflict te verheffen.
apps voor het bespioneren van mobiele telefoons
Vorige week leidde Sylvanas de Horde naar het Alliantie-territorium van Teldrassil en verbrandde de wereldboom. Het was een magnetische gebeurtenis die de gemeenschap schudde, en het Bondgenootschap, geleid door jongenskoning Anduin, klapt terug door Lordaeron opnieuw in te nemen, een ooit groot koninkrijk dat nu wordt geregeerd door de ondoden als de Undercity.
Na het laden met mijn Blood Elf Demon Hunter (ik begon in 2004 als Horde, en een paar jaar later geruild naar Alliance, nu ben ik terug naar Horde van Legioen op - bedankt voor het luisteren) Ik werd door Sylvanas opgeroepen om in Orgrimmar te verschijnen en in de rij te staan in een 20-persoons exemplaar voor de schermutseling. Je begint met het beveiligen van de lagere sport van Undercity van SI: 7 en een aantal undercover Alliance-agenten, waarna je naar het belangrijkste open slagveld van Lordaeron wordt geveegd voor een goed ouderwets knokpartij met honderden troepen.
Het is geen volledige inval of zelfs een kerker, meer als een begeleide persoonlijke rondleiding van een evenement dat zich normaal zou ontvouwen via een filmpje (er zijn er echter een paar, maar ook enkele verrassingen). Aan het einde valt alles Lordaeron en de Horde draait zijn staart en rent terug naar Orgrimmar. Voorlopig kun je alleen maar staren naar de volgende questgever tot de uitbreiding officieel aankomt volgende week. All-in met tussenfilmpjes kun je verwachten dat het ongeveer 20 minuten duurt, en als je de quest niet meteen krijgt nadat je bent ingelogd, wacht dan een minuut of zo en het zal automatisch in je logboek verschijnen.
Als dit een voorproefje is van wat komen gaat, kan ik het graven. We halen een aantal vrij grote grote personage-interacties uit de zoektocht (met volledig stemacteren), en het deed me denken aan de beste delen van verschillende uitbreidingen - het voelt echt als een wereldse gebeurtenis met werkelijke gevolgen. Eén ding om op te merken: deze hele affaire is niet volledig permanent. Je kunt teruggaan naar de Undercity en met een drake praten om het vorige tijdvak te bezoeken als je wilt.
Bovendien vinden de veranderingen pas plaats nadat je de questline hebt voltooid, dus als je voor het eerst sinds eeuwen inlogt, word je niet begroet met verlatenheid en dode quest-gevers. De beslissing om de Undercity (en bij volmacht, Teldarassil) nog steeds beschikbaar te maken, is zeker een omstreden keuze, omdat Blizzard zich niet echt inzet voor de overgrote delen van de strijd, in plaats daarvan met een gamey-uitzondering. Als alle NPC's ergens anders in een kleinere Undercity zouden worden ondergebracht, zou dat veel schrijnender aanvoelen.
c ++ random number generator tussen twee getallen
Afgezien van een abrupt einde had ik het gevoel dat het scenario goed was voor het podium Strijd om Azeroth . Houd ons in de gaten voor onze beoordeling van de volledige uitbreiding volgende week terwijl ik me op weg ben naar de nieuwe niveaudop en de volledige beoordeling.