street fighter v arcade editions patch notes briefly appear online
hoe je een seleniumraster opzet
En zo ... zijn ze weg
Gisteren een volledige lijst met patch-notes die betrekking hebben op het volledige rooster van Capcom's Street Fighter V: Arcade Edition zijn geüpload naar de CFN-pagina van Japan. Deze werden snel gevolgd door een tweet waarin werd opgemerkt dat de notities niet definitief waren, voordat de hele lijst uiteindelijk volledig verdween.
Gelukkig waren de balansaanpassingen, buffs, nerfs en alles daar tussenin lang genoeg live om te worden vertaald door MajinTenshinhan van Event Hubs, die een hele waslijst met karakterwijzigingen opstelde, in voor- en tegenspoed.
Hoewel het herhaaldelijk herhaalt dat ons werd verteld dat deze veranderingen 'niet definitief' waren, is dat een verdomd veel evenwicht aan de gang, dus er is een vrij goede kans dat de lijst op zijn minst enigszins nauwkeurig is voor wat we zullen zien wanneer Arcade-editie druppels deze maand.
De volledige lijst met veronderstelde wijzigingen is hier te vinden. Hoewel elk personage tal van frame-tweaks en hit-and-hurt-dooswijzigingen heeft, ben ik ervan overtuigd dat het geen verrassing is om te horen dat personages zoals Alex en Juri enkele voordelen hebben ontvangen, terwijl headhunters Balrog en Laura een beetje zijn getemd (alleen een beetje, denk eraan, ze zien er nog steeds behoorlijk monsterlijk uit).
Balansveranderingen moeten in het algemeen met zout worden ingenomen. Uiteindelijk komt het er allemaal op aan hoe de dingen door de gemeenschap in het spel worden geïmplementeerd. Soms blijven vermeende karakters nog steeds fladderen, terwijl karakters waarvan hun benen zijn afgesneden, zich slechts een beetje aanpassen en de oppositie blijven steamroller. Ik denk dat we dat in 2017 zullen ontdekken.
Street Fighter V: Arcade Edition wordt gelanceerd op PS4 en pc op 19 januari.
SFV: AE Patch-notes vrijgegeven, naar verluidt niet definitief (Event Hubs)
hoe u tester wordt voor nieuwe producten