review the crew
Ik en mijn crew, we swaggin 'in de kamer
Een geweldige racer vind ik niet gericht op een overvloed aan aanpassingsmogelijkheden of hele garages van auto's. Het biedt zelfs geen solide multiplayer-modi of een interessante soundtrack. Het houdt me aan het spelen.
En laat me je vertellen, tenzij het is Mario Kart of een domme solide racer die me verleidt van zijn openingstitels, dat gebeurt niet vaak. Ik geef er niet om om een toernooi te winnen en ik heb geen interesse om een professionele autocoureur als Jerry te zijn.
De bemanning (Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 4 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Ivory Tower, Ubisoft Reflections
Uitgever: Ubisoft
Uitgebracht: 2 december 2014
Adviesprijs: $ 59,99
De bemanning arresteerde sinds ik verstrikt raakte in het verhaal, wat verrassend aangrijpend is voor het genre. Het heerlijke kaasachtige en lichtgewicht criminele hoofdpersonage gaf me iets om op te schieten: wraak.
Kyuss '' Demon Cleaner 'schetterde van mijn televisie toen ik rubber verbrandde om de vuile FBI-agent te achtervolgen die de broer van Alex Taylor vermoordde, jaren nadat hij was ingelijst. Met de wet aan mijn zijde, was ik absoluut klaar om mijn zoete, zoete wraak te eisen door me een weg te banen naar de top van de bendes die me wegzetten en mijn broer van me afnamen.
hoe bin-bestanden te openen op Windows 10
Natuurlijk is het cliché. Je hebt dit verhaal eerder gehoord, namelijk binnen het rijk van Behoefte aan snelheid en zijn soortgenoten, maar dat kon me niet schelen. Ik had ermee te maken. Ik zou waarschijnlijk veel van hetzelfde hebben gedaan gezien de situatie. Dus kon het me niet minder schelen wie ik aan het spelen was De bemanning motiveerde me om cross-country in-game te rijden, races te winnen, auto's te leveren en leiders uit te schakelen in naam van gerechtigheid onderweg.
Daarom kon ik met al zijn tekortkomingen echt achterover leunen, ontspannen en genieten De bemanning . Het belangrijkste is dat ik het deed zonder de invloed of noodzaak van andere mensen. En terugkijkend op mijn tijd met de game nu, zoals in het echte leven, zouden andere mensen alleen maar hebben besmet wat ik kon bereiken.
Laten we het toch over koperen koppen hebben. Het brood en de boter van elke racer zijn natuurlijk automonteurs, en er is een comfortabele mix van bediening in arcade-stijl met bediening in simulatie-stijl. Je kunt de bedieningselementen naar wens aanpassen, zodat het meer vertrouwd en werkbaar aanvoelt, maar voor het grootste deel is het spel behoorlijk vergevingsgezind, zelfs als je de neiging hebt om tegen die auto voor je aan te botsen of de wegwijzer aan de kant van de weg. Dit werkt meestal in je voordeel, vooral tijdens getimede evenementen waar een vangrail uitknippen en in een andere game uitdraaien het verschil kan betekenen tussen het volledig opnieuw beginnen van de race en het verliezen van een paar seconden.
wat is het beste programma voor het verwijderen van malware
Alle auto's hebben in het begin een zeer basaal 'stock'-gevoel, wat je kunt vergelijken met hetzelfde arcade-racerpack met gevoel. Je moet ze dienovereenkomstig afstemmen voordat ze zich meer als zwoele voertuigen beginnen te voelen, en dit wordt gedaan door extra upgrades te kopen met punten die je tijdens het spel verdient. Er is een robuust als ongeïnspireerd systeem om ervoor te zorgen dat uw inkomsten op elke mogelijke manier worden gevolgd, dus er zijn genoeg mogelijkheden voor u om hier en daar extra punten te verdienen om uw muscle car of nederige sedan rijklaar te maken.
Maar zonder ergens om te rijden, waar zouden we dan in een racer zijn? De grote open wereld van De bemanning is het grootste pluspunt, en ondanks de tientallen missies en races waar je vanaf het begin van de game naartoe kunt rijden, zul je ongetwijfeld het grootste deel van je tijd besteden aan het bekijken van het Amerikaanse platteland, net als een virtuele roadtrip. Je kunt Manhattan bezoeken en de Rocky Mountains bekijken zonder laadtijden er tussen, urenlang uren doorbrengen met het verkennen van alle kleine hoekjes en gaten die de game te bieden heeft.
Verspreid over het platteland zijn een aantal missies die je kunt voltooien, variërend van een paar minuten lang tot een paar uur. Je kunt wat tijd doorbrengen met snellen door poorten voor ervaring. In een ander gebied kunt u worden belast met het afleveren van een auto als cadeau voor een van de contacten van de bendeleden. Er is altijd iets te doen, zelfs als een groot deel ervan bestaat uit missies voor één speler waarvan je het beste alleen kunt genieten.
Dat is waar dingen een beetje verwarrend worden. Helaas koos Ubisoft voor de dwaze beslissing om te dwingen De bemanning spelers om altijd online te blijven om dit spel te spelen. Dat maakt het in feite een race-MMORPG, gezien het feit dat ervaring is opgedaan met genoemde missies en wat dan ook. Dat betekent ook dat andere spelers de kaart op elk gewenst moment met je delen.
Gelukkig ben je niet gedwongen om buddy buddy met anderen te krijgen om missies en voortgang te voltooien, maar als je contact wilt maken, kun je je eigen bemanning vormen om instanties te veroveren die je gewoon niet kunt best. Je kunt zelfs op elk moment je hand reiken om een missie te voltooien met een tweede speler, die je door een aantal vrij krappe plekken kan krijgen. Als een van beide spelers wint, ontvangen beide deelnemers ervaring, waardoor spelen met anderen een lucratief aanbod is.
wat te doen met c ++
Maar wat er echt gebeurt, is een stroom van meldingen waarin wordt verklaard dat RiffRaff420blAzEiT tegen je wil racen, of JaImAGirlPlayingAVideoGame wil samen een missie voltooien. In meer drukke gebieden zul je zien dat iedereen gewoon wil meedoen aan de multiplayer-ervaring, die alleen maar erger werd naarmate de dagen zich opstapelden na de releasedatum. Sommigen vinden dit misschien een prima probleem, gezien het feit dat alleen online games hun spelers nodig hebben om deel te nemen. Maar als iemand die liever solo speelt, punt, was het vermoeiend en schokkend, vooral omdat ik alleen het verhaal van mijn keuze wilde laten draaien, en dat was een eenzame wolf op een langlaufreis om mijn broer te wreken. Ik wilde niet dat iemand in de weg zou zitten.
Natuurlijk moest ik omwille van de beoordeling deelnemen aan multiplayer-evenementen, die behoorlijk soepel werkten. Het kan soms nog steeds moeilijk zijn om spelers te vinden voor races of assistentie (als dat iets voor jou is), maar ik had geen problemen om een verbinding tot stand te brengen of te houden nadat ik de beslissing had genomen. Het is een nuttige toevoeging wanneer en als je ervoor kiest om er gebruik van te maken, maar als je je alleen bezighoudt met een solocarrière als chauffeur, wil je meldingen op je eenzame manier uitschakelen en door de woestijn snellen.
Helaas kan de solo-maling soms moeilijk zijn. Tenzij je bijna elke missie die je tegenkomt uitdaagt en de ervaringspunten verzamelt, heb je niet het beste niveau bereikt waarop je je concurrentie het best kunt verbeteren. Dit vraagt om een overvloed aan ervaringslandbouw, die op sommige punten de neiging heeft om een 'huiswerk'-gevoel aan het spel te geven, maar met zoveel plaatsen om te verkennen, kun je het één spelsessie tegelijk doen. Je hoeft je niet te haasten - je hebt de hele Verenigde Staten om te verkennen.
Met een waanzinnig grote wereld moest er vanuit worden gegaan dat er op zijn minst ook een soort hit in visuele getrouwheid zou zijn, en hoewel de game er op zijn minst competent uitziet in de huidige gen-afdeling, is het niet zo geweldig als het zou kunnen hebben geweest. De afweging voor minimale laadtijden en zo'n uitgestrekte wereld maakt het echter meer dan goed en visueel indrukwekkende tussenfilmpjes bewijzen dat er tijd is besteed aan het indrukwekkend maken van personages en auto's waarbij de inspanning meer geconcentreerd kon zijn.
De bemanning biedt je het hele platteland om alleen of met vrienden (of vreemden) te verkennen, veel auto's, aanpassingsmogelijkheden en een verhaal dat verder gaat dan 'de beste zijn' om je motor aan de praat te krijgen. De vertrouwde structurele valkuilen van Ubisoft, zoals microtransacties, alleen online spelen en andere attributen, verhinderen eerder dan verbeteren, maar die dingen zijn inmiddels standaard voor de cursus. Gelukkig doen ze niet af aan de algehele ervaring, en dat was een overdreven positieve voor mij. Ik heb geen bemanning nodig om door het centrum van Chicago of de westkust te varen. Ik vond het prima om het alleen te doen. En als je je een paar uur vestigt en je door het spel laat spelen, neem ik aan dat jij dat ook zult zijn.
( Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd. )