review strike suit infinity
Verschillende slagen voor verschillende mensen
Slagpak nul kwam pas drie maanden geleden uit en heeft al een spin-off. Staking Suit Infinity probeert geen episch verhaal of probeert een boeiende sciencefictionwereld te vestigen waarin je meteen wilt leven. Het moedigt je echter aan om zoveel mogelijk ruimteschepen op te blazen met je energiewapens en raketten.
Een spel dat alleen gericht is op mechanica kan voelen als een pure ervaring, die vooral goed werkt voor Staking Suit Infinity omdat de mechanica geweldig is als ze eenmaal volledig is begrepen. Het grotere probleem hier is dat de verpakking een beetje vaag en gek kan zijn.
Staking Suit Infinity (PC)
Ontwikkelaar: Born Ready Games
Uitgever: Born Ready Games
Releasedatum: 30 april 2013
Adviesprijs: $ 6,99
beste spionage-apps voor mobiele telefoons voor Android
Staking Suit Infinity is een pure arcade-achtige ervaring. De ontwikkelaars hebben alle schijn van plot en verhalen weggenomen, waardoor een hapklare game is gefocust op pure gameplay-mechanica. De enige factoren die de speler ertoe aanzetten om verder te spelen, zijn dromen van hoge scores in combinatie met het plezier dat wordt verkregen door het beheersen van de ruimte in de game.
Staking Suit Infinity is mechanisch identiek aan zijn voorganger Slagpak nul , dus als je bekend bent met hoe dat allemaal werkt, voel je je meteen thuis. Het is geen hardcore en complexe simulator zoals Evochron-huurling , maar de bediening is verre van eenvoudig. Bewegingsbesturing is eenvoudig genoeg om te begrijpen, maar goed presteren vereist veel toetsaanslagen in sommige intense situaties, die allemaal met oefening zullen komen.
Het belangrijkste gameplay-element is de 'Flux'-modus van elk schip, waarmee het schip van een traditioneel voertuig kan transformeren in een antropomorf mech-pak, niet te ongelijk dan iets in Gundam-vleugel . Flux werkt vanaf een meter, die wordt verhoogd door vijandelijke schepen te doden en wordt afgevoerd tijdens het schieten in de Flux-modus, dus het is belangrijk om het goed te beheren, vooral gezien het doel is om een hoge score te behalen.
De tutorial in het spel doet dat Oke in termen van alles aan de speler te introduceren, maar laat veel te wensen over. Het is niet voldoende om de speler de controles te laten uitvoeren die ze net hebben geleerd of om de ins en outs van de scoringsmechanieken te verklaren. Na het voltooien van de tutorial en op weg naar de kerngame zelf, voelde ik me nog steeds bijna onmiddellijk overweldigd. Uiteindelijk begint het echter te 'klikken', terwijl het de verschillende ronden van toenemende moeilijkheid doorloopt.
Gameplay is opgesplitst in 18 ronden, elk met zijn eigen leaderboard en vijandelijke combinaties. Elke ronde heeft meerdere golven, die steeds moeilijker worden. Een multiplier wordt verdiend als een golf binnen een bepaalde tijd wordt gewist, en zo niet, dan komt de volgende golf bovenop wat er over is van de vorige. Afhankelijk van de prestaties worden credits verdiend die na de ronde kunnen worden uitgegeven.
Genoemde credits kunnen worden gebruikt om versterkingen te kopen zoals Fighters, Bombers, Frigates, enzovoort. De pre-missie briefing vermeldt welke van deze versterkingen het meest zullen helpen tijdens de komende ronde, en het benutten van hun maximale potentieel is wat spelers naar hogere slots op het leaderboard zal brengen. Het is ook gewoon heel cool om te zien hoe je bondgenoten het samen met je verscheuren in de chaos in de ruimte.
Credits kunnen ook worden gebruikt om squadronpiloten te upgraden, maar de game legt helemaal niet uit wat dit doet. Het kan de AI van de ingehuurde versterkingen verhogen, waardoor ze nauwkeuriger kunnen zijn en inkomende raketten vaker kunnen ontwijken, maar de speler kan het eigenlijk niet weten. De versterkingen zelf zijn ook niet gedetailleerd - wat zijn de voordelen van Bombers ten opzichte van Fighters? Waarom zou ik een drager kiezen boven een fregat? De speler wordt in het donker achtergelaten en wordt gedwongen te veel dingen aan te nemen met betrekking tot de effectiviteit van versterkingen.
Voor een spel met een hoge score in arcade-stijl is de focus op scoreborden niet zo intens als je zou hopen. Het is mogelijk om de scoreborden te controleren in het hoofdmenu en de scoreborden op één niveau worden weergegeven voordat je een bepaald niveau kiest, maar eenmaal in het spel zelf is het gemakkelijk om scores te vergeten. Het tonen van de scores van andere spelers tijdens het afweren van golven zou de speler iets specifieks geven om naar te streven en hen echt motiveren om hogere scores te behalen.
De game is meerdere keren gecrasht, een probleem dat werd geplaagd Slagpak nul ook. Sinds Oneindigheid is gebaseerd op scores, het is in het belang van de speler om zoveel mogelijk rondes te voltooien zonder te sterven, maar wanneer het spel van tijd tot tijd op het wapenkeuzescherm crasht, wordt dit bijna onmogelijk. Ik heb zelfs de voortgang van een hele ronde verloren als gevolg van een crash, waardoor de hele ronde opnieuw werd gespeeld om verder te gaan.
De game ziet er geweldig uit en klinkt geweldig, met een aantal heel zoete wapengeluidseffecten en een bijzonder gedenkwaardig laatste golfnummer, hoewel het is geleend van Nul . De laatste ronde wordt niet alleen geïntensiveerd vanwege de moeilijkheidsgraad, maar ook vanwege het muzieknummer dat wordt afgespeeld. Ik had verwacht dat deze single track na verloop van tijd moe zou worden; ik merkte echter dat ik het na vele rondes nog steeds neuriede.
Staking Suit Infinity is een solide deal, gezien de lagere prijs. Het beweert niets anders te zijn dan een op golven gebaseerd, score-centrisch ruimtearcade-spel, en dat werkt in zijn voordeel. Door het eenvoudige ontwerp kan de game zich concentreren op de geweldig bevredigende mechanica, zelfs als ze niet goed worden gecommuniceerd via de slechte tutorial. Als de crashes kunnen worden gladgestreken, blijft er een absoluut geweldige manier over om de ruimte en de schoonheid ervan te bewonderen, terwijl je de rotzooi uit een aantal grote, hunkerende ruimteschepen blaast voor die altijd zo smakelijke topscore.