review puzzle quest 2 119352

Laten we eerlijk zijn - toen Infinite Interactive werd uitgebracht Puzzle Quest: Challenge of the Warlords in 2007 vond het wiel niet opnieuw uit. Er is geen raketgeleerde voor nodig om de verslavende activiteiten van het matchen van edelstenen, het nivelleren en afslachten van orks te combineren met magische krachten en slagzwaarden. Maar vergis je niet, door simpelweg die elementen te combineren, plakte de Australische ontwikkelaar goud. Veel slapeloze nachten werden besteed aan het matchen van schedels en het aangaan van nog een trol voordat hij de controller neerlegde voor de nacht.
Infinite Interactive probeerde zijn succes voort te zetten met Puzzle Quest: Galactrix , die niet alleen een sci-fi-setting introduceerde, maar ook hex-tegels en een ietwat ingewikkeld zwaartekrachtsysteem. Om een aantal redenen - onaangename minigames en overwinningen die schijnbaar meer op geluk dan op vaardigheid zijn gebaseerd - Galactrix slaagde er niet in de verbeelding en aandacht van veel fans van het origineel te vangen.
Nu met het echte vervolg, Puzzelzoektocht 2 , brengt de ontwikkelaar alles terug wat je leuk vond aan het origineel met een nieuwe verflaag en een aantal nieuwe mechanica die niet te ver van het bronmateriaal afdwaalt. Het resultaat is een game die heel vertrouwd aanvoelt, en als een thuiskomst voor een serie die bijna de weg kwijt was. Maar is dat genoeg? Voor fans van het origineel, het antwoord is alsjeblieft stop met tegen me te praten, ik heb een rattenzwerm om te verslaan.
poortactivering versus poortdoorschakeling voor gaming
Puzzelzoektocht (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Ontwikkelaar: Oneindig interactief
Uitgever: D3 Uitgever
Uitgebracht: 22 juni 2010 (Nintendo DS); 30 juni (XBLA)
Adviesprijs: $ 29,99 (Nintendo DS); 1200 MS-punten (XBLA)
Het zou niet verwonderlijk zijn om de woorden IF IT AIN’T BRAKE, DON’T FIX IT te vinden die ergens in de kantoren van Infinite Interactive op een whiteboard gekrabbeld zijn tijdens de ontwikkeling van Puzzelzoektocht 2 . Terwijl Galactrix leek een experimentele versie van een al succesvolle formule, dit echte vervolg reikt terug en leent zo veel van het origineel dat het bijna een identiek spel is. Bijna, maar niet helemaal.
De kernmechanica is hetzelfde, waarbij spelers vechten tegen vijanden (of andere spelers in de multiplayer van de game) met behulp van klassieke match-three-gameplay die populair is geworden door PopCap's Bejeweled . De invalshoek hier is dat gekleurde edelstenen worden gecombineerd om mana te verdienen, punten die kunnen worden gebruikt om magie of andere aanvallen uit te voeren. Schedels die op het bord verschijnen, zijn je primaire vorm van belediging; match er drie en je zult schade toebrengen aan je tegenstander. Combineer er vier of meer, verdien meer mana, richt meer schade aan en verdien nog een beurt.
Zien? Geen verrassingen hier - het is Puzzelzoektocht , net zoals je het je herinnert. Maar er is hier een belangrijk onderscheid, dat een nieuwe strategielaag aan je gevechten toevoegt: actie-edelstenen en het gebruik van wapens, schilden en items. Combineer drie of meer van een van de eerste actie-edelstenen die op het speelveld te zien zijn om actiepunten te verdienen, die kunnen worden ingewisseld om aanvallen uit te voeren met een vastgehouden wapen of om te verdedigen met een schild. Dit blijft dicht bij een reeds bestaande match-three-formule - spelers hoeven niet echt iets nieuws of ingewikkelds te doen - terwijl spelers nog meer tactische beslissingen moeten nemen. Combineer je gekleurde edelstenen om snel het vermogen te verwerven om een magische aanval te lanceren, of blijf je actie-edelstenen matchen om verderop in de weg enorme schade aan te richten?
De wens van Infinite Interactive om niet af te wijken van de typische drie-op-een-rij-formule verspreidt zich naar elk deel van het spel. In feite is elk aspect van de kerngame (inclusief alle minigames) gebaseerd op dit concept. Een kist plunderen? Hier is een drie-op-een-rij-spel waarin je munten en sleutels combineert om je geld te verdienen. Een deur openen? Match een bepaald aantal sloten in een bepaald aantal beurten om verder te gaan. Een deur openbreken? Maak je klaar om enkele edelstenen te matchen.
Hoewel dit misschien eentonig en een beetje one-trick klinkt, gaat het onmiskenbaar een lange weg. Onderschat nooit de dwang om edelstenen te vinden en te matchen; Bejeweled was niet voor niets een doorbraaksucces - het is eenvoudig, het is leuk en het is zeer verslavend. Wat Puzzelzoektocht (en dit vervolg) naar de tafel brengt, kan ook niet worden genegeerd. Het zoeken, het nivelleren, werken om dat volgende item te vinden is een hardcore wrapper die uitstekend werk verricht door een aantal beslist casual roots te verbergen. Het resultaat is een enorm verslavende titel die, ondanks zijn schijnbaar alledaagse karakter, nooit echt saai wordt, zijn toegankelijkheid misschien wel zijn grootste kracht.
Om eerlijk te zijn, hoewel het erg op elkaar lijkt, is Infinite Interactive niet zomaar opgekropt Uitdaging van de krijgsheren te verkopen als een nieuw spel. De titel heeft een aantal renovaties ondergaan, van het helderdere, stripboekachtige artwork tot een aangenamer navigatiesysteem over de hele wereld (en kerker). Het verhaal zelf is deze keer ook boeiender, en hoewel het ongetwijfeld niet de reden is waarom je gaat spelen Puzzelzoektocht 2 , moet worden opgemerkt dat de ontwikkelaar op zijn minst de moeite heeft genomen.
Merk ook op dat de AI van het spel naar alle schijn de fout van zijn wegen heeft gezien en niet langer vals speelt. Het origineel Puzzelzoektocht schijnbaar overhandigde tegenstanders perfecte sets edelstenen, waarbij ze een bijna onuitputtelijke voorraad schedels en andere dingen laten vallen en ketenen die je naar de ondergang zouden leiden. Hoewel Infinite Interactive altijd het idee heeft afgewezen dat het opzettelijk de AI de overhand gaf, moet worden gezegd dat het niet langer een probleem lijkt te zijn ... het moet zijn aangepast iets . Hoe het ook zij, het is een welkome afwisseling van enkele van de meedogenloze handen gebonden afranselingen die worden uitgedeeld in Uitdaging van de krijgsheren .
Op dit moment zijn er twee versies van Puzzelzoektocht 2 beschikbaar voor aankoop, één voor Xbox LIVE Arcade en één voor Nintendo DS. Beide games zijn qua inhoud identiek, met een paar belangrijke verschillen. Het spreekt voor zich dat de Xbox LIVE Arcade-versie van de game er gewoon superieur uitziet en klinkt, met scherpe high-definition beelden en uitgebreid (hoewel enigszins verdacht) voice-overwerk. (Opmerking: alle schermen die hier worden gebruikt, zijn afkomstig uit de XBLA-versie van de titel.) De DS-versie heeft echter het voordeel wat betreft speelbaarheid - het is gewoon gemakkelijker om te tikken en te schuiven om edelstenen en je personage op de kaart te verplaatsen. De dubbele schermen helpen ook om belangrijke gevechtsinformatie en andere details bij de hand te houden wanneer je het nodig hebt.
Dat gezegd hebbende, de Nintendo DS-versie is ook nieuw $ 30, terwijl de XBLA-versie slechts 1200 MS Points kost (ongeveer $ 15 dollar). Aangezien beide titels dezelfde inhoud bevatten, is het vanwege deze discrepantie moeilijk te rechtvaardigen dat iemand de draagbare versie via de digitale download moet kopen. Dat wil zeggen, natuurlijk, als je de optie hebt ... of het gewoon onderweg moet spelen. Nogmaals, beide spellen houden goed stand; je kunt hier niet echt een verkeerde beslissing nemen.
Puzzelzoektocht 2 zal de gamewereld niet in vuur en vlam zetten met zijn inventiviteit, en dat is vooral duidelijk als je bedenkt dat Infinite Interactive drie jaar geleden zo'n soortgelijk spel heeft uitgebracht. Voor de meesten maakt dat niet uit, en dat zou ook niet moeten. Puzzelzoektocht 2 is net zo leuk als het origineel en biedt genoeg nieuwe inhoud voor oude rotten die de serie opnieuw zouden willen bekijken. Eerlijke waarschuwing echter - hoewel het doden van die rattenzwerm van het grootste belang is, onthoud: je hebt mensen die van je houden en niet vergeten te baden.
Score : 8 — Geweldig ( 8s zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die ze tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard. )