review mulaka
Een leuke draai aan een oude formule
Mulaka is een 3D-avonturenspel met een verhaal gebaseerd op de cultuur van de Tarahumara-mensen die uit Noord-Mexico komen. De invloed van genre-steunpilaren, zoals Ocarina of Time en Okami , wordt gevoeld in elke centimeter van de presentatie, maar het doet net genoeg anders om zichzelf te laten opvallen.
We volgen een reizende krijger die zijn waarde moet bewijzen aan verschillende goden, die over de wereldkaart zijn verspreid, om hun hulp te werven bij het verslaan van een kwade kracht die al het leven wil vernietigen en opnieuw wil beginnen. Details worden behoorlijk vaag gehouden, maar het werkt meestal.
Mulaka (PC, PS4, Switch (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Canvas
Uitgever: Canvas
Uitgebracht: 27 februari 2018 (PC, PS4, Xbox One) / 1 maart 2018 (Switch)
MSRP: $ 19,99 (pc, PS4, Xbox One) / $ 19,98 (schakelaar)
De meerderheid van de personages die je tegenkomt, zijn enigszins wegwerpbaar, maar ze zijn eigenlijk alleen bedoeld als plotapparaten, en sommige van hen gooiden zelfs in een paar regels die me uitlachten. Het enige dat ik echt waardeerde aan deze hele ervaring, boven alles, is dat het me niet probeerde te verdrinken in historische context. Lienzo, de ontwikkelaars, begrijpen het belang van gewoon een beetje plezier hebben.
Er zijn artefacten om te verzamelen en achtergronden gegeven voor elke vijand, maar het voelt niet geforceerd. De Tarahumara-cultuur en zijn verhalen zijn interessant, maar leiden nooit af van het feit dat je een videogame speelt. Als het je ook niets kan schelen, kun je het verhaal volledig negeren. Het is gewoon een toegevoegde, optionele, dieptelaag voor degenen die het omarmen.
De elementaire gameplay-elementen gaan over wat je zou verwachten. Je hebt een lichte en zware aanval, sprong, een speerwerpen en verschillende andere vaardigheden die je tijdens je reis verwerft. De gevechtssecties zijn iets te gemakkelijk, maar er is net genoeg uitdaging om te voorkomen dat het saai wordt. Het is echter vermeldenswaard dat ik niet één keer stierf tijdens mijn playthrough. Vanaf nu is er slechts één standaard moeilijkheidsgraad, en het liet me een beetje tekort. Mulaka De puzzels zijn ook verre van hersenkraker, maar er is iets buitengewoons aangenaam aan de manier waarop ze de gameplay afbreken. Natuurlijk duren ze maar een paar ogenblikken om op te lossen, maar het voelde nog altijd welkom en leuk.
Boss gevechten beginnen vrij kleinschalig, maar komen later in de game in een aantal epische throwdowns terecht. Met elke aanpak krijgt u toegang tot een nieuwe vaardigheid. Hoewel deze krachten grotendeels zijn bedoeld voor het oplossen van omgevingspuzzels, helpen ze ook het tij van de strijd in jouw voordeel te draaien als ze correct worden gebruikt. Elk gevecht volgt de vertrouwde structuur van het leren van de vijandelijke patronen, wachtend op het moment om toe te slaan en vervolgens hun zwakte uit te buiten. Afspoelen en herhalen.
Het begint interessant te worden wanneer je rekening houdt met de verschillende kleinere vijanden, elk met hun eigen unieke aanvalspatronen en zwaktes. Het creëert net genoeg spanning om de speler geïnvesteerd te houden. Het is buitengewoon bevredigend om ze allemaal één voor één uit te schakelen, terwijl je tegelijkertijd wegzwaait naar de grotere vijand. Deze dynamiek bouwt en escaleert terwijl je doorgaat, maar het heeft nooit die zoete plek van moeilijkheid bereikt waar ik naar verlang.
Gelukkig maken ze eventuele tekortkomingen in de uitdaging goed met een fantastische flair voor presentatie. De muziek- en kunststijl helpen een plek te creëren die echt een bezoek waard is. Ze beginnen vrij eenvoudig Jane, maar elke nieuwe locatie die je bezoekt, maakt dat de anderen in vergelijking onbeduidend lijken. Er is overal een geweldig groter schaalgevoel.
Eerdere porties hebben misschien een beetje te wensen overgelaten in hun eenvoud, maar de laatste paar werelden zijn vakkundig gerealiseerd. Alles wat je hebt geleerd, moet worden gebruikt om je reis te doorzien. Tegen de tijd dat de credits liepen, wilde ik echt dat het niet hoefde te eindigen. Er is een vreemd gevoel van comfort dat Mulaka ademt uit, wat momenteel niet wordt aangeboden door andere spellen op de Nintendo Switch.
prestatietesttools voor Java-toepassingen
Voor iedereen die dat gezeur wil krabben Okami jeuk, ook al bereikt het nooit helemaal dezelfde hoogten, je zult het hier naar je zin hebben. Het klinkt misschien een beetje vertrouwd, maar dat is niet noodzakelijk een slechte zaak. Soms is het gewoon geweldig om jezelf een beetje te verliezen in een malle wereld.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)