review madden nfl 10
Na een korte run tegen de Washington Redskins kwam de gevreesde aankondiging: 'B. (Brandon) Jacobs wordt beoordeeld door teamartsen. ' De New York Giants doken onder in hun kleinere, sneller rennende rug, Ahmad Bradshaw, terwijl ik op het puntje van mijn stoel zat en me afvroeg of het goed zou gaan met Jacobs. Na twee of drie keer spelen vertelde een afbeelding me dat Jacobs een gespannen heup had gehad en dat ik hem terug in het spel kon zetten - hoewel het risico op opnieuw letsel 'medium' was.
Ik nam een gok en bracht hem terug. Bij het volgende spel riep ik een off-tackle run naar de rechterkant, in de veronderstelling dat ik zijn heup zou testen op eventuele nadelige effecten. Jacobs nam de overdracht van quarterback Eli Manning en rende naar rechts, naar het open veld. Een hoekschop van Redskins probeerde de grote man met een arm te tackelen, maar Jacobs veegde de verdediger af en ging door. Een paar meter later grepen twee roodhuiden hem vast en vervolgens voegde een andere zichzelf toe aan de stapel. Al die tijd bleef Jacobs zijn benen draaien, in een poging een paar extra meters te winnen.
De eerste verdediger verloor zijn greep op Jacobs; die tijdspanne liet de halfback losbreken, en toen ging hij naar de races. Maar ik merkte, met een mix van verbazing en bezorgdheid, dat het gangwerk van Jacobs inderdaad was beïnvloed door de gespannen heup. Hij rende als een hert dat gewond was in het been, greep de gewonde heup met zijn vrije hand vast terwijl hij zo snel hij kon langs de zijlijn rende. Hij scoorde en om dit te vieren, ging ik de eindzone in. (Bekijk het hier allemaal.)
Het verhaal dat Samit net vertelde, is alleen mogelijk op twee plaatsen - het echte leven en EA Sports ' Madden NFL 10 . Het bewijst de mate van toewijding van EA Tiburon, het ontwikkelingsteam, aan hun motto: 'als je het op zondag ziet, zie je het in Madden NFL .' Hoe goed zijn ze geslaagd? Ontdek hieronder waar Brad Nicholson en Samit Sarkar het over hebben Madden NFL 10 met een assist van de videoregisseur van Destructoid, Rey Gutierrez. (Voor de eerste indrukken van Samit en Brad, ga hierheen.)
Madden NFL 10 (PS3 (beoordeeld), 360 (beoordeeld), Wii, PS2, PSP)
Ontwikkelaar: EA Tiburon
Uitgever: EA Sports
Uitgebracht: 14 augustus 2009
Samit Sarkar (PlayStation 3-versie)
Sportsimulaties moeten natuurlijk geweldige gameplay bieden, maar om een eersteklas, nauwkeurig simulacrum van een sport te bieden, zeg ik altijd dat een game 'de kleine dingen' goed moet hebben. Deze trouw wordt geëist door sportfans, en met Madden NFL 10 , EA Tiburon levert de goederen. Handdoeken voor quarterbacks; teamspecifieke kleuren op schoenplaten en handschoenen; Super Bowl-patches op truien; juiste plaatsing van nummers met één cijfer op de helmen van bepaalde teams - dit zijn de details die Tiburon dit jaar heeft toegevoegd, en hoewel ze onbeduidend lijken, brengen ze elk gek maken een stap dichter bij de NFL.
Tiburon heeft de presentatie volledig veranderd in Madden 10 . De labyrintische menu's van de voorbije jaren zijn verdwenen; opties zijn gereorganiseerd, zodat hun plaatsing logischer is. Games zelf hebben nu veel cutscènes die een uitzending-achtige look aan de procedure geven - je kunt bijvoorbeeld zien dat fans merchandise kopen of filmen in het stadion. En het afspeelscherm is gestroomlijnd, zodat u het veld kunt zien terwijl u een toneelstuk kiest. Alle zeven scheidsrechters zijn op het veld te zien; ze zullen meewerken aan beslissingen (zoals of je een primeur hebt of het vliegtuig van de eindzone hebt overschreden) en de kettingbende inschakelen. Alles is ontworpen om je onderdompeling in de voetbalervaring te vergroten.
De ontwikkelaars gaven de actie op het veld dezelfde boost in realisme als al het andere. Quarterbacks hebben specifieke werpanimaties, dus de armbeweging van Ben Roethlisberger in de game lijkt op zijn echte werpbeweging. Na een 'bijna' stuk - waarbij de laatste man een man heeft aangepakt om een touchdown te redden - zal de man met zijn vuist op de grond slaan terwijl hij opstaat, alsof hij wil zeggen: 'Verdomme!' Maar de meest significante verbetering van de gameplay is het nieuwe Pro-Tak-animatiesysteem. Het is niet alleen een modewoord voor marketing; dit is een echte game-wisselaar, de belangrijkste toevoeging aan de franchise in jaren (misschien sinds de Hit Stick en Playmaker).
Met Pro-Tak kunnen maximaal negen spelers worden betrokken bij een bendeuitrusting. Spelers kunnen procedureel worden toegevoegd aan een stapel, en de speler die wordt aangepakt heeft nog steeds controle over wat er gebeurt. In mijn Brandon Jacobs-verhaal was ik in staat om los te breken omdat Jacobs een zeer hoge 'kracht', '' break tackle '' en 'trucking'-beoordeling heeft en omdat ik de juiste analoge stick naar voren bleef duwen. Net als in de NFL, kan een rennende rug zijn benen in beweging houden, en als hij sterk genoeg is, kan hij de stapel verplaatsen om die paar extra yards te krijgen voor een eerste naar beneden. Maar als de stapel hem achteruit beweegt, en hij is nog steeds omhoog, dan zullen de scheidsrechters het spel dood blazen.
Meer realisme van Pro-Tak komt in de vorm van 'procedurele sturing', waarbij aanvallende linemen defensieve linemen naar de buitenkant kunnen 'sturen', waardoor de vorming van een echte pocket voor de quarterback mogelijk wordt. dat is nooit eerder in een voetbalvideogame geweest, en gamers zullen moeten wennen aan het niet terugvallen van 20 yards zodra ze de bal breken. Tiburon heeft ook animatie-blending geïmplementeerd voor de quarterback. In het verleden, als hij tijdens het gooien werd geraakt, zou hij de bal eraf halen of de bal stoppen als de zakanimatie begon. In Madden 10 , zie je veel kreupele eenden gooit waar de bal de lucht in springt - misschien zelfs teveel.
Een andere belangrijke verandering dit jaar is de spelsnelheid, die Tiburon heeft afgewezen (de standaardwaarde in het optiemenu is 'langzaam'). Eindelijk heb je eigenlijk de tijd om een gat te slaan voordat het dichtgaat en je ontvangers scannen voordat de haast je bereikt. Maar Tiburons meest ingrijpende verandering is het herziene ratingsysteem. De game bevat meer beoordelingen dan ooit, zoals afzonderlijke korte, gemiddelde en diepe nauwkeurigheidscijfers voor quarterbacks, en het ontwikkelteam heeft alle beoordelingen verspreid. Er is een voelbaar verschil tussen de topspelers en de middelste; je hebt een veel moeilijkere tijd om je team naar de top te brengen als je startende quarterback geblesseerd raakt en je gedwongen bent om je 67-back-up QB te gebruiken.
Met andere woorden, de beoordelingen doen er dit jaar toe. Niet alleen dat, maar teams zullen spelen als hun echte tegenhangers. De Vikingen zullen het je in de keel laten lopen met Adrian Peterson, terwijl de Dolfijnen de wilde kat besprenkelen met Ronnie Brown. Je moet je gameplan voor elke game aanpassen, net zoals NFL-coaches dat elke week doen.
Helaas een paar zeurende problemen uit het verleden gek maken er blijven games over en nieuwe zijn opgedoken. Ontvangers lijken nog steeds geen goede nevenlogica te hebben; Ik moet nog iemand zien die moeite doet om zijn voeten erin te krijgen. Het commentaar van Tom Hammond is nauwelijks bruikbaar - en soms onnauwkeurig - wat jammer is, omdat zijn standpartner, Cris Collinsworth, zo'n goede analist is. Het spel heeft ook een vreemd overwicht van straffen op extra punten (meestal vasthouden of valse starts). Ik zag ooit een tegenstander drie keer op rij een PAT vasthouden, dus een schot van 19 meter veranderde in een schot van 49 meter. En hoewel dit zeldzaam is, zal de framesnelheid van het spel af en toe stotteren.
Tiburon heeft ook belangrijke nieuwe opties geïntroduceerd in de online arena. Twee functies voor het eerst zijn online coöperatie en online franchise, waar laatstgenoemden sindsdien om hebben gesmaakt gek maken ging online. Coöp is een geweldige toevoeging, waardoor minder ervaren spelers kunnen meegaan met een gek maken veteraan en help met een overwinning. Het zou mooi zijn als het spelen niet alleen aan de gastheer werd overgelaten. En hoewel online franchise niet alle toeters en bellen van de offline modus heeft - er is bijvoorbeeld geen salarislimiet of CPU-handelslogica - alleen het feit dat het bestaat en werkt, is een prestatie. Tiburon brengt zelfs een iPhone-app uit voor online franchise waarmee u uw franchise volledig vanaf het apparaat kunt beheren.
Met alle tweaks en toevoegingen van Tiburon, Madden NFL 10 is de eerste vermelding in de franchise op consoles van de huidige generatie die ik zonder meer kan aanbevelen. Ja, we zeggen elk jaar dat 'dit het beste is gek maken toch, 'maar de verbeteringen die Madden 10 biedt meer dan Madden NFL 09 zijn enorm. Afgezien van een nieuwe consolegeneratie, Madden 10 biedt mogelijk de belangrijkste upgrade op jaarbasis in de 21-jarige geschiedenis van de serie. Zelfs gamers die een vervolg wensen ESPN NFL 2K5 zal onder de indruk zijn, en voor een voetbalfan, het kopen van dit jaar gek maken is een no-brainer.
Score: 9,5
Brad Nicholson (Xbox 360-versie)
Voor beter of slechter, verandering vertegenwoordigt de gek maken franchise. Madden NFL 09 was een poging om de simulatie benaderbaar te maken. De hardnekkige moeilijkheidsgraad Madden IQ werd geïntroduceerd, evenals de mulligan-optie, Rewind. Hoewel deze wijzigingen in het kernspel zijn behouden, is de nadruk minder geworden. Deze gek maken staat voor een verandering van richting, een complete U-bocht van de casual-infused-versie van vorig jaar. Deze gaat helemaal over realisme, en alsjeblieft, fuhgeddabout hoe eng dat woord klinkt. Madden NFL 10 is geen snurkfeest. Het heeft veel pop en meer pit dan een typisch Texans vs. Raiders-duel.
Ik denk aan het realisme als specerij, de perfecte combinatie van komijn, paprika en chilipoeder op elk respectabel droog wrijven. Het is een subtiele smaaklaag bovenop vlees die zijn eigen unieke smaak heeft. De toegevoegde details en diepte belemmeren het tempo niet en verminderen de spanning niet - ze verbeteren. Balldragers kunnen door bendes worden aangepakt. Losse ballen kunnen enorme opstoppingen veroorzaken. Zakken zakken sneller in elkaar. Ontvangers proberen beter binnen grenzen te blijven. Meer laag gegooide ballen worden getipt. En de lijst met dingen gaat maar door.
Het punt is dat deze aanrakingen bovenop een al solide motor zitten. Ze vullen de ervaring aan en maken het aanbod van dit jaar niet alleen een van de scherpste voetbalwedstrijden op het veld, maar de beste tot nu toe. Als je je moeder kon vervalsen Madden NFL 07 , geef haar een voorproefje hiervan. Dit komt het dichtst in de buurt van een NFL-videogame voor een voetbalwedstrijd.
Beschrijf het realisme als gevolg van de nieuwe procedurele animaties. Spelers kunnen tackles uitglijden, blokkers doorbreken en ontwijken met realistische vloeiendheid. En als er te veel spelers in de buurt van de bal zijn, gaat de koerier nergens heen. De rechter joystick is de katalysator voor dit nieuwe systeem. Je kunt bijvoorbeeld de juiste analoge stick gebruiken om de grote jongens in de loopgraven rond of door offensieve spelers te sturen. Het is niet alleen vloeiender, maar het is een intelligentere methode om bij de balafhandelaar te komen dan de bejaarde die de schouderknoppen stampt en hoopt op een pittige overwinningsroute. Het is het omgekeerde voor het teruglopen. Kneuzers kunnen door een menigte rennen, worstelen voor die extra tuin en op een realistische manier het grijpen van handen ontwijken met een lichte tik van de stok.
Wat het passerende spel betreft, heb ik gemerkt dat brede ontvangers hun routes voorspelbaarder maken, zelfs als ze aan de lijn vastzitten. Diepe verdedigers worden ook niet meer zo gek na de snap - ze blijven bij het spel en elimineren de consequent irritante deep ball-dreiging bij elke snap van vorig jaar. Hoewel je het nog steeds kunt bombarderen en geluk hebt, maakt de ruige en tuimelende wereld van de lijn het moeilijker om de wondergooien en onberispelijke recepties af te ronden. Zakken storten in een korte tijd in elkaar zoals ze echt doen, en nog belangrijker, QB-nauwkeurigheid neemt een duik zodra ze buiten de veiligheid van hun aanvalslijn zijn. Geen krankzinnige kogel meer passeert vanaf 40 meter achter de lijn van scrimmage.
Ter verdediging is DB AI afgezwakt. De jongens achterin hebben geen derde oog meer. Terwijl ze nog steeds slordig gegooide passen gooien, wordt hun bewustzijn bepaald door de ontvanger die ze bedekken, niet waar de bal is. Diepe passen hebben nog steeds de neiging om een menigte te trekken, maar ik heb nog geen klassieker gek maken spel waarbij ik één touchdown en zes onderscheppingen gooi.
Als ik zes INT's gooi, is dat omdat ik een QB voor vuilnis gebruik en we weten allemaal dat er genoeg in de competitie zijn. Deze game weerspiegelt dat. Het rankingsysteem is herzien. Slechte spelers hebben slechte ranglijsten en de middelmatige tot goede hebben ook geen uitstekende statistieken. Dit is over de hele linie - de meeste bewezen spelers zijn waar ze voor één keer moeten zijn. Ik heb nog steeds moeite met het slikken van de 78 van Mark Sanchez, maar toekomstige roosterupdates zouden hem moeten neerslaan als hij speelt als de rookie die hij dit jaar zal zijn.
Ik heb het grootste deel van mijn tijd aan het spelen met de franchisemodus besteed. Het heeft alle functies van vorig jaar met een paar toevoegingen. Aan het einde van elk seizoen krijg je de kans om belangrijke Front Office-dingen te doen, zoals het renoveren van stadions of zelfs het verplaatsen van je team naar een geheel nieuwe locatie. Aan het einde van het seizoen zullen de spelersstatistieken ook stijgen en dalen als gevolg van verschillende factoren waarover ik het donker heb. Een van de coolste dingen die ik heb opgemerkt, is de toevoeging van speciale tussenfilmpjes voor grote overwinningen in de play-offs, met name de Super Bowl. Je krijgt te zien de MVP en de coach tillen de Lombardi-trofee te midden van een regen van confetti. Het is een broodnodige aanraking, maar ook een janky. De meeste tussenfilmpjes in de game - QB aan de telefoon, Lombardi-verhoging, fans die het stadion vieren of evacueren, enz. - zitten vol visuele afwijkingen en onhandigheid rondom. De concepten zijn prima, maar de uitvoering is slecht.
Wat de presentatie betreft, denk ik dat de kleine NFL Network-halftime-show, evenals de wekelijkse update, te plat en robotachtig is. Het is in de oren veel gemakkelijker om eenvoudig te lezen wie welk spel heeft gewonnen en welke prestaties heeft geleverd in de competities.
De online dingen werken - zowel de tentoonstelling als de online franchise dingen. Ik ben er geen fan van gek maken online. Spelers kunnen nog steeds meedogenloos spelen met routes en de openingen maken die ze wensen in zonedekkingen, en 'game'-man-op-man-dingen. Ik heb gewoon niet het geduld om tegen te spelen gek maken elite, dus ik heb de modus niet zo vaak verkend als al het andere.
Je zult jezelf niet verkeerd doen als je de titel van dit jaar koopt, vooral als je geen ervaring hebt met één speler. De verbeteringen - de aanpak, de animaties, de authenticiteit in het algemeen - werken samen om dit een van de beste voetbaltitels ooit gemaakt te maken. Er is geen reden om dit ding niet te bezitten als je op zoek bent naar een videogame die de NFL-ervaring op een leuke, meeslepende en competitieve manier nabootst.
Score: 9
Algemene score: 9 .25 - Fantastisch (9's zijn een kenmerk van uitmuntendheid. Er kunnen fouten zijn, maar ze zijn te verwaarlozen en veroorzaken geen enorme schade aan wat een opperste titel is.)
de beste spionage-app voor Android