review little inferno
Doe het niet uit, laat de moeder & ^ (e-mail beveiligd) branden!
De opkomst van Facebook eind jaren 00 veranderde de manier waarop mensen internet gebruiken. Met de geleidelijke verschuiving van eenvoudigweg een netwerksite te zijn, kregen game-ontwikkelaars een nieuw platform om games op te maken. Helaas hebben de meeste van deze ontwikkelaars (* hoest * Zynga * hoest *) kleine Skinner Box-spellen gemaakt om mensen uit hun zuurverdiende geld te halen.
Veel van deze titels hadden een leuke of interessante aantrekkingskracht, maar ze worden langzaam een saai klusje van afwachten op cool-down timers of betalen om het proces te versnellen. Maak in wezen het spel met een sterke haak en voer de gameplay uit zodat mensen die nog steeds verloofd zijn in de verleiding komen om hun portemonnee los te wrikken.
Little Inferno is een satire van dergelijke spellen. Meer dan alleen plezier maken in dingen als Farmville , Little Inferno neemt een inzichtelijke kijk op wat mensen drijft om games te spelen en hoe het echte leven kan worden verwaarloosd vanwege hoe aantrekkelijk interactief entertainment kan zijn.
aparte ketting hashtabel c ++
Little Inferno (iOS, Android, PC, Wii U, Switch (Beoordeeld))
Ontwikkelaar: Tomorrow Corporation
Uitgever: Tomorrow Corporation
Vrijgelaten: 18 november 2012 (Wii U), 31 januari 2013 (IPad) 3 december 2013 (Android) 16 maart 2017 (Schakelaar)
Adviesprijs: $ 9,99
Er is niet veel te zeggen over de gameplay in Little Inferno . Dit is een virtuele open haard waar je dingen verbrandt. Het achtergrondverhaal verkoopt de gimmick, die plaatsvindt in een soort dystopische toekomst waar het leven buiten al geruime tijd bedekt is met sneeuw. Je bestelt dingen uit een catalogus, gooit het in de open haard en hebt het.
Hoewel dat goed en goed is, blijft de presentatie behouden Little Inferno om te eentonig te worden. Je gaat naar die open haard staren voor in principe de hele duur van de verhaalmodus, dus het ziet er gelukkig heel mooi uit. De vuureffecten voor het in vuur en vlam laten branden van dingen zijn ook vrij gedetailleerd en ik vind het geweldig hoe vuur zal wervelen als je dingen erdoorheen sleept, of hoe de rook reageert op verschuiven door een object.
Sommige items hebben ook persoonlijkheden, zoals een speelgoedbus met miniatuurmensen erin die schreeuwen van pijn als ze in brand worden gezet. Het is het soort verknipte malarkey waarmee alleen een satire zou kunnen wegkomen, omdat er geen manier is om dat detail met een recht gezicht te nemen.
De voortgang door het verhaal is eenvoudig; je koopt items uit een catalogus, brandt ze, maakt combinaties van items om de volgende catalogus te ontgrendelen en gaat dan door met het proces totdat je klaar bent. Het bestaat om je de vraag te stellen waarom bepaalde soorten spellen populair zijn geworden als hun mechanica zo verstoken is van spelersinteractie.
Producten met een hogere prijs uit de catalogus hebben een langere verzendtijd, wat betekent dat u zich op een andere manier bezig moet houden terwijl u wacht op een item. Het weerspiegelt de belachelijke onzin van 24 uur wachten tot een boom in een digitale tuin groeit; gewoon niet zo extreem genomen (de langste wachttijd voor een item is zes minuten). Samen met dat ontvang je brieven van de Tomorrow Corporation en je buurman, die beide lijken te verschijnen van een spookmailman.
Er is een vleugje cynisme dat uitstraalt Little Inferno gedurende de meeste runtime, waardoor je je afvraagt of je je tijd het beste gebruikt. Je zit de hele dag binnen, zwoegt weg bij banale videogames en voedt de bedrijfsmachine terwijl de wereld buiten bezig is en daadwerkelijk iets bereikt; dat is de verklaring Little Inferno is bezig met Facebook-games.
Toch kan ik het niet helpen, maar ik voel me een beetje nep dat deze game nog steeds dezelfde concepten gebruikt, terwijl ze probeert er plezier in te steken. Dit doet denken aan hoe in The Simpsons Game , hoor je Homer kreunen over hoe saai ophaalopdrachten zijn tijdens een ophaalopdracht; je kunt niet iets bespotten (wachttimers) en dan niets doen om het te veranderen.
Die klacht terzijde, hoe het verhaal eindigt, maakt veel van de vapide aard van het spel zeker goed. Het is zeker leuk om te zien hoe dingen langzaam wegbranden, maar er zijn maar zo vaak dat ik hetzelfde item in brand kan steken om contant geld te malen voordat ik ongeïnteresseerd raak. Ik voel me zonder enige motivatie om door te gaan Little Inferno zou gewoon een eigenaardigheid zijn en niets meer.
Wat betreft de vraag of u deze Switch-poort al dan niet moet krijgen, de enige reden om dit over een eerdere versie te halen, is de opname van 'co-op'. Omdat elke Joy-Con volledige aanwijzerbesturing heeft, kunt u de tweede controller aan een vriend geven en dingen samen branden. Ik zou het niet de grootste toevoeging noemen, maar het heeft zijn verdiensten. Je kunt er ook voor kiezen om beide Joy-Con zelf te gebruiken en de dubbele brandactie te krijgen.
Er is ook het voordeel van dit op een draagbare console te hebben, hoewel ik veronderstel dat de iPad- en Android-versies hier een exacte afspiegeling van zijn. Met de Switch kunt u onmiddellijk overschakelen van TV naar draagbaar en het touchscreen onderweg gebruiken, zodat het inherente voordeel van het platform wordt benut.
De game draait op 1080p in volle dock en heeft ondersteuning voor surround sound (niet dat de achterluidsprekers veel liefde krijgen). Het lijdt aan enige vertraging tijdens het branden van meerdere items, wat vreemd is voor een zogenaamd krachtigere console. Het breekt het spel nooit, maar ik had gedacht dat dit soort prestatieproblemen zouden worden opgelost.
Dat gezegd hebbende, als je dit absoluut op je Switch moet hebben of het nog niet op een ander platform hebt, Little Inferno is prima in de nieuwe doos van Nintendo. De toegevoegde coöperatieve functionaliteit heeft enkele voordelen, maar ik zou niet zeggen dat je het mist als je voor een ander platform kiest.
Misschien is het prijskaartje van $ 10 een beetje veel voor een nu vijf jaar oude game (vooral een game die te koop is), maar als je graag nadenkt over je eigen spelplezier en dit zowel onderweg als thuis wilt doen, dit versie biedt de mogelijkheid.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)