10 beste final fantasy games gerangschikt

Van de makers van 3D Wereldloper
Als levenslange fan van Laatste fantasie , heeft de serie het afgelopen decennium een slechte reputatie gekregen.
Tussen Final Fantasy XV 's tumultueuze ontwikkelingscyclus, Final Fantasy XIV s erbarmelijke staat bij de lancering, en Final Fantasy XIII 's... nou ja, het bestaan, de mening van fans over het merk is verzuurd. Dit maakt het moeilijk te onthouden dat er eens Laatste fantasie was een van de meest geliefde namen in gaming. Het zette de standaard voor JRPG's op meerdere consoles met geavanceerde esthetiek en gameplay-systemen die industriestandaarden werden. Dat wil niet zeggen elke recente Laatste fantasie is slecht, maar het is belangrijk dat de hoogtepunten van de franchise niet worden vergeten. Dit is een serie waarvan de nalatenschap voor altijd zal blijven bestaan, het maakt niet uit hoeveel stomme NFT's Square Enix probeert te verkopen .
Zoals alle Top 10's die ik schrijf , rangschikking Laatste fantasie spellen is een zware klus. Elke game op deze lijst is iemands favoriet, wat een bewijs is van hoe solide de toppen van deze serie werkelijk zijn. Voor basisregels houd ik het simpel: als een spel heeft Laatste fantasie in de titel telt het. De enige uitzonderingen zijn spin-offseries die tijdelijk de merknaam hebben overgenomen voordat ze hun eigen identiteit vormden (dus nee Waar of SaGa spellen).
In plaats van eervolle vermeldingen, een paar woorden over games die niet zijn opgenomen. Final Fantasy VIII is een mechanische puinhoop, maar het is interessant genoeg dat het de moeite waard is om het in ieder geval een keer te proberen. Final Fantasy VII-remake werd overwogen maar weggelaten totdat we kunnen zien waar het verhaal heen gaat. Ten slotte heb ik nooit gespeeld Final Fantasy XI omdat ik geen twee zielen heb om aan te verkopen Laatste fantasie MMORPG's. Met dat uit de weg, ga met me mee terwijl we bepalen welke ingang echt de is Laatste Fantasie .

10: Final Fantasy I (1990)
Ik kan er niets aan doen, ik ben dol op dit janky spel. Terwijl sommigen overwegen Laatste fantasie III om de betere NES-titel te zijn, Final Fantasy I is zo charmant en eenvoudig dat ik het om de paar jaar opnieuw speel. Het is precies daarboven Draken zoektocht als paletreiniger om te passen tussen complexe spellen met genuanceerde spelsystemen. Het is tegenwoordig geen geweldige manier om in de serie te komen, maar elke RPG-fan zou minstens één keer door Garland moeten worden neergeslagen.
De echte vraag is deze: welke versie moet je spelen? Ik ben een voorstander van de Final Fantasy-oorsprong versie die het originele MP-systeem behoudt en de vreemde mechanica van het origineel repareert. De recente Pixel-remaster is waarschijnlijk ook goed, Ik zou het spelen als Square Enix zou onthouden hoe je videogames moet verkopen .

9: Final Fantasy XIII (2006)
Ik zou het niet zeggen Final Fantasy XIII is een spel dat verdeeldheid zaait, maar ik zou zeggen dat het de grootste meningsverschillen heeft. Sommigen zeggen dat het een top 3 is Laatste fantasie , anderen zeggen dat het een saaie slog is. Voor mij, zelfs als liefdeloos, maakt de vindingrijkheid van het Gambit-systeem Final Fantasy XIII interessant en vernieuwend genoeg om aan te bevelen. In veel opzichten, zou ik zeggen Final Fantasy XIII voelt nu beter dan bij de lancering. Het dierenriemtijdperk voegt een fantastische kwaliteit van leven toe aan het spel, en het verhaal wordt versterkt door de voortdurende wereldopbouw van Ivalice in Final Fantasy XIV .
Ik zou het ten zeerste aanbevelen Final Fantasy XIII voor mensen die van MMORPG's houden, maar niet van het massale multiplayer-gedeelte.
hoe u een .bin-bestand opent in Windows 10

8: Final Fantasy X (2001)
Final Fantasy X is een fascinerend ijkpunt voor de serie. Je kunt hier de wortels zien die toekomstige games zouden volgen, maar tegelijkertijd Final Fantasy X behoudt de (meestal) innemende personages en innovatieve gameplay-ideeën van de klassieke games. Het Charge Battle-systeem is fantastisch, ik word nooit moe van het manipuleren van beurtopdrachten terwijl ik verwoestende schade aanricht. Ook heeft Nobuo Uematsu misschien niet de enige aanspraak op de soundtrack, maar zijn bijdragen zorgen ervoor dat de dramatische momenten van de game zo hard mogelijk worden geraakt .
Bovendien, ja, de domme lach van Tidus is expres op die manier gedaan en ik zal het gaan verdedigen als het ter sprake komt.

7: Final Fantasy XIV (2013)
Van alle vermeldingen op deze lijst was dit de meest pijnlijke om te rangschikken. Ik heb meer uren doorgebracht Final Fantasy XIV dan elke andere videogame en het komt niet eens in de buurt. Van Een herboren rijk tot Eindloper , is dit zonder twijfel een van de grootste verhalen in de geschiedenis van videogames . Ik hou zielsveel van dit spel, maar het rangschikken van een MMORPG tegen RPG's voor één speler is als het rangschikken van frietjes en proberen in een aardappelveld te passen. Hoe vergelijk je iets dat zo fundamenteel anders is dan de rest van de serie?
Na lang wikken en wegen kwam ik tot dit compromis: als je nieuw bent in de Laatste fantasie serie, speel dan eerst de volgende games op deze lijst. Als je de ervaringen voor één speler strikt vergelijkt, krijg je beknoptere games met meer entertainment per minuut in vergelijking met Final Fantasy XIV traag brandend hoofdscenario. Je begrijpt niet alleen waarom zoveel mensen van deze serie houden, je krijgt ook de meeste referenties Final Fantasy XIV doet aan de geschiedenis van de franchise. Met deze achtergrond ben je klaar om volop te genieten Final Fantasy XIV . Dat gezegd hebbende, als je gewoon op zoek bent naar een geweldige MMORPG, ga je gang en spring er meteen in Final Fantasy XIV .
Trouwens, heb je het gehoord Final Fantasy XIV heeft een gratis proefversie tot level 60? Het is het best bewaarde geheim van gaming.

6: Final Fantasy IV (1991)
Final Fantasy IV is de basis van het JRPG-genre zoals wij dat kennen. Cecils verlossingsverhaal is tijdloos en zelfs de SNES-versie heeft een ijzersterke gameplay die vandaag standhoudt. Het is onberispelijk benaderbaar en vestigt zoveel klassieke JRPG-tropen dat ik oprecht iemand die in het genre begint zou aanraden om hier te beginnen.
Dit is precies daarboven Final Fantasy I als een paletreiniger voor mij, behalve Final Fantasy IV heeft meer karakters die bij overlijden in baarden veranderen .

5: Final Fantasy V (1992)
Final Fantasy V heeft het iconische werksysteem van de serie niet uitgevonden, maar de mens heeft het wel gedefinieerd. Het is zo leuk, zo bevredigend en zo aanpasbaar dat het de ruggengraat van het geheel vormde Dapper standaard serie. Heck, zelfs het bestaan van de Vier banen feest bewijst hoe oneindig herspeelbaar Final Fantasy V is. Terwijl games leuk vinden Dapper standaard ga hier dieper in op de kerngameplay, Final Fantasy V is de moeite waard om te spelen vanwege de unieke combinatie van diepgang en toegankelijkheid.
Ook is de Japanse naam van het hoofdpersonage Butz. Als je zegt dat je het niet leuk vindt Final Fantasy V , je zegt dat je Butz niet mag.

4: Final Fantasy VII (1997)
Ondanks mijn tirade op Final Fantasy XIV , Ik stel me voor dat dit de meest omstreden ranglijst op deze lijst zal zijn. Final Fantasy VII in zijn eentje het JRPG-genre veranderd, en of dat goed of slecht was, is aan jou. Ik kan vol vertrouwen zeggen dat, ondanks de oververzadiging van Final Fantasy VII media, het originele spel is een klassieker. Het subversieve verhaal manipuleert op subtiele wijze je keuzevrijheid en resulteert in ongelooflijke momenten die uitmonden in de beroemdste spoiler van gaming. Ook, Final Fantasy VII beide spreken genre-nieuwkomers aan en bieden tegelijkertijd maatwerk om elke playthrough te personaliseren. Of je nu houdt van Final Fantasy VII of niet, het is gemakkelijk te begrijpen waarom dit het multimedia-imperium werd dat het nu is.
Praten over de geweldige muziek in een Laatste fantasie spel is een soort 'duh' punt om te maken, maar ik wil dat wel vastleggen het hoofdthema van Final Fantasy VII is een absolute kanshebber voor het beste werk van Uematsu . Het is zo'n emotioneel, complex stuk dat zoveel schaal toevoegt aan de wereld en je reis erin. Velen zullen zeggen Final Fantasy VII is overhyped, maar alleen al in het geval van dit nummer zou ik zeggen dat het alle eer verdient die het krijgt.

3: Final Fantasy IX (2000)
Final Fantasy IX wordt consequent een eerbetoon aan het SNES-tijdperk genoemd. Dat gezegd hebbende, het is een van de meest verschillende werelden in de geschiedenis van de serie. De cast van Final Fantasy IX is levendig, gevuld met zoveel persoonlijkheid vanaf de vroegste momenten in het spel. Omgekeerd zijn de charmante momenten van lichtzinnigheid in Final Fantasy IX laat de dramatische beats van de plot zo hard toeslaan. Als je iemand ontmoet die heeft gespeeld Final Fantasy IX en heeft geen uitgesproken mening over Vivi, misschien ben je in gesprek met een wezen uit de onderwereld.
Final Fantasy IX was de laatste Laatste fantasie Sakaguchi schreef persoonlijk, en het is een perfect afscheid van zijn nalatenschap. Het is de charme van zijn klassieke titels met de innovaties van het PlayStation-tijdperk, met als hoogtepunt een klassieker die iedereen zou moeten spelen.

2: Final Fantasy-tactiek (1998)
Ik zou meestal ingaan op de subversiviteit van het zo hoog scoren van een spin-off, maar zelden zijn spin-offs zo fenomenaal als Final Fantasy-tactiek . Het verhaal is een masterclass-drama dat alleen Yasumi Matsuno kan leveren. De klassenstrijd en genuanceerde karakters zijn hier zo diep dat mensen nog steeds debatteren of Delita een schurk is. Dat alleen zou kunnen cementeren tactiek ' plaats op deze lijst, maar onthoud dat slam dunk job-systeem van Final Fantasy V ? Gooi dat nu in een tactisch vechtsysteem met nog rijkere aanpassingen en je hebt een vermakelijke en herspeelbare game die praktisch nooit oud wordt in verschillende playthroughs.
De daaropvolgende Final Fantasy-tactiek games hebben hun eigen charme, en ik zal niet ontkennen dat het ook kwaliteitstitels zijn. Toch twijfel ik er niet aan dat het origineel Final Fantasy-tactiek hoort thuis naast de beste inzendingen van de serie.

een: Final Fantasy VI (1994)
Ik wil even overleggen Final Fantasy VI dat blijft me bij. Na een beroemde wending in het middenspel, concentreert de game zich op Celes die vastzit op een eiland. Hoewel ze voldoende schermtijd heeft gehad, is Celes tot nu toe niet als hoofdpersoon neergezet. Je doel is om vis te vangen en je laatste vriend ter wereld te redden.
Blind gespeeld, zullen de meesten deze taak niet halen. Dit veroorzaakt een hartverscheurende scène waarin Celes besluit dat het leven niet langer de moeite waard is. Het is pijnlijk om Celes dit te zien doorstaan, aangezien haar zonden uit het verleden al op haar wegen. In de tussentijd, jij delen deze ervaring van falen met haar. Er is een voelbaar gevoel dat je iets onherstelbaars hebt gedaan, waardoor je in de verleiding komt om op de resetknop te drukken.
Behalve dat dit geen slecht einde veroorzaakt. Celes overleeft en krijgt een sprankje hoop dat haar vrienden nog leven, en ze besluit door te zetten totdat ze ze vindt. Laatste fantasie herhaalt vaak hoop in hopeloze omstandigheden. Nog Final Fantasy VI drijft dit thema naar huis door deze hoop te geven aan een personage dat resoneert met een gevoel van waardeloosheid te midden van totale wanhoop. In tegenstelling tot wat jij of Celes in die duisternis voelden, is die vonk alles wat nodig is om de wereld te veranderen. Iedereen is belangrijk. Hoe klein onze rol ook is, we zijn waardevol en verdienen liefde.
Final Fantasy VI is een herinnering dat deze spellen uitblonken door de kern van onze menselijkheid te raken. Ze vertelden betekenisvolle, onvergetelijke verhalen waarin zelfs de kleinste persoon een held kon zijn. Final Fantasy VI is een klassieker met ongelooflijke spelhervattingen, onvergetelijke momenten en misschien wel het grootste eindbaasthema van gaming . Ook is er een grappige octopus die een opera probeert te ruïneren door een aambeeld te laten vallen. Van begin tot eind een absoluut meesterwerk.